
Hasbro reveló recientemente que la compañía ha gastado casi mil millones de dólares en su biblioteca de juegos desde 2018, y el conglomerado ha evitado en gran medida los juegos móviles y de servicio en vivo. Actualmente, la compañía tiene varios juegos en producción en varios de HasbroLas marcas más importantes.
Hasbro se erige como uno de los gigantes multimedia más grandes del mundo, con algunas de las propiedades más emblemáticas de la cultura pop bajo su propiedad. El conglomerado con sede en Rhode Island es la empresa matriz de una gran cantidad de marcas reconocibles, que van desde transformadores y soldado joe a queridos juegos de mesa como Monopolio y El juego de la vida. Hasbro también tiene en sus manos una gran cantidad de franquicias de juegos populares, incluidas ambas. Magia: La reunión y Dragones y Mazmorras bajo Magos de la Costa. Un nuevo informe ahora revela cuánto ha invertido Hasbro en sus juegos, evitando al mismo tiempo un error moderno común.
Hasbro se centra en los juegos “centrales”
En una entrevista con The Game BusinessChris Cocks, director ejecutivo de Hasbro, comparte algunos detalles interesantes sobre las operaciones de Hasbro. Chris Cocks compartió eso Hasbro ha invertido casi mil millones de dólares en juegos basado en sus propiedades desde 2018, y la compañía optó por centrarse en los “juegos principales”. El CEO postuló que, en lugar de invertir en juegos móviles y de servicio en vivo, haría que Hasbro se concentrara en “buenos juegos con 40 a 50 horas de contenido”, sintiendo que tendrá más éxito en juegos de gama media. Chris Cocks también sugirió que Hasbro podría estar buscando diversificar sus estudios para su próxima ronda de juegos, potencialmente alejándose de América del Norte hacia estudios más baratos de Europa del Este.
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Si bien gran parte de las inversiones en juegos de Hasbro se han destinado a juegos principales, la compañía no ha evitado por completo los juegos móviles. Hasbro ha licenciado su marca varias veces para juegos móviles desarrollados por compañías que Cocks llama “las mejores en el negocio”. Scopely ha desarrollado varias versiones móviles de algunos de los juegos más populares de Hasbro, incluidos Monopolio, Yahtzeey Escarbar. Monopolio Ir ha sido un éxito rotundo para Scopely y Hasbro, en particular, ya que el juego generó más de $ 5 mil millones en ingresos en abril de 2025.
El enfoque de Hasbro en los juegos principales se produce cuando las subsidiarias de la compañía tienen varios juegos interesantes en el horizonte. Wizards of the Coast y Hasbro oficialmente desvelado Dragones y Mazmorras: Brujo en los 2025 Game Awards, que será un spin-off de acción y aventuras del querido juego de rol de mesa y su lanzamiento está programado para 2027. Dragones y Mazmorras El creador también tiene otra IP nueva en proceso, con Archetype Entertainment. éxodo programado para lanzarse como un juego de rol de ciencia ficción creado por un equipo de ex Efecto de masa desarrolladores.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Hasbro también ha tenido un éxito sostenido en muchos de sus proyectos no relacionados con los videojuegos. Magia: La reunión vio uno de sus años más importantes en 2025, y Wizards of the Coast confirmó que el fantasía final conjunto cruzado Fue el mayor lanzamiento del juego hasta la fecha. Un informe financiero de Hasbro también reveló que el mencionado anteriormente Monopolio Ir ha seguido pagando enormes dividendos, obteniendo 41 millones de dólares en ingresos en el primer trimestre de 2026. Hasbro sigue siendo uno de los conglomerados de medios más grandes del mundo, y sus marcas más importantes continúan evolucionando y creciendo cada año.

