
Hasta el día de hoy, el Halo La franquicia es uno de los nombres más conocidos en el género FPS. Después Halo: combate evolucionadoEstaba enganchado a la franquicia, pero quería más. Afortunadamente, los años que siguieron a la primera HaloEl lanzamiento traería consigo una tendencia de lo que la industria llamaría “Halo-Killer”. Cualquier juego de principios o mediados de la década de 2000 que se considerara un Halo-El asesino estaba intentando golpear Halo del podio, pero era una tarea mucho más fácil de decir que de hacer. El original Halo trilogía tenía un dominio absoluto sobre el género FPS, lo que lo convertía en un Goliat particularmente difícil de derrotar.
habia uno Halo-Asesino que se destacó, sin embargo. Resistencia: Caída del Hombre marcó un gran cambio para Insomniac Games en 2006. El desarrollador era conocido por franquicias queridas como Spyro el Dragón y Trinquete y ruido metálicopero el equipo de Insomniac Games quería hacer algo diferente y más maduro para la era PS3. De este modo, Resistencia: Caída del Hombre nació. El juego nunca llegó Halo alturas, pero sigue siendo uno de los más notables Halo-Asesinos. El Resistencia La franquicia tuvo un buen comienzo al ser un título de lanzamiento para PS3, pero después de algunos años de secuelas y spin-offs, la serie ahora parece estar muerta en el agua.
20 años después, Resistance: Fall of Man demuestra el entusiasmo de Insomniac Games por sumergirse en aguas más oscuras
Resistencia: Caída del Hombre Fue un marcado contraste con la marca habitual de plataformas de mascotas de Insomniac Games, y fue emocionante ver qué más era capaz de hacer el desarrollador. Desde una perspectiva de juego, Resistencia: Caída del Hombre es uno de los mejores juegos de la era PS3. Los controles son satisfactorios, la cantidad de opciones de armas es excelente y el combate es intenso. El aspecto más interesante de Resistencia: Caída del Hombresin embargo, es su historia.
Aunque Insomniac Games se hizo un nombre con los juegos de plataformas, su primer juego, disruptortambién era un FPS.
Resistencia: La historia alternativa de la caída del hombre aún se destaca después de dos décadas
A diferencia de HaloLa historia futurista de Resistencia: Caída del Hombre tiene lugar en el pasado. Ambientado en el Reino Unido en la década de 1950, los jugadores asumen el papel del soldado estadounidense Nathan Hale mientras él y las fuerzas aliadas de Estados Unidos y el Reino Unido luchan contra un ejército alienígena llamado Quimera. La misión en la que se encuentra Hale sale mal y finalmente es infectado por la Quimera. Resistencia: Caída del HombreLa Quimera usa un virus para hacer crecer sus filas, pero Nathan Hale tiene inmunidad y simplemente se parece más a un súper soldado que a otro miembro de las filas alienígenas. Entre Resistencia: Caída del Hombrela configuración e inventiva de cómo podría ser una invasión extraterrestre en la década de 1950, sigue siendo uno de los mundos más singulares del género FPS.
La Quimera es lo más destacado, mientras Nathan Hale lucha por alcanzar el estatus de Jefe Maestro
En muchos sentidos, Resistencia: Caída del Hombre se siente como un juego centrado completamente en uno de HaloLos enemigos más terroríficos. Una misteriosa fuerza alienígena con el objetivo principal de aumentar sus filas a través de la infección se parece muchísimo a la Inundación en Halopero la Quimera es un horror en sí misma.
Sin embargo, cuando se trata de Nathan como protagonista, no tiene mucha personalidad. Sí, el Jefe Maestro es del tipo fuerte y silencioso, pero incluso con su armadura enmascarando sus expresiones, aún transmite muchas emociones sutiles. Tratando de recuperar el matiz de Jefe Maestro es algo que sobra Halo-Los asesinos lo han intentado y fracasado.
Aunque Nathan sea el punto más bajo del juego, eso no significa Resistencia: Caída del Hombre es un mal momento. Está lejos de eso. Puede que el juego esté un poco anticuado, pero casi todo, desde el punto de vista del juego, se mantiene sorprendentemente bien.
La franquicia Resistance tuvo una sólida carrera de seis años que llegó abruptamente a su fin
Durante los seis años de funcionamiento de la franquicia, cinco Resistencia juegos fueron liberados. A medida que avanzaba la franquicia, cada entrada aparentemente generaba cada vez menos dinero. En última instancia, esta es la razón principal por la que el rastro de la serie se enfrió, pero las esperanzas de una Resistencia reiniciar siguen apareciendo de vez en cuando.
Cada juego de resistencia en orden
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Resistencia: La caída del hombre (2006)
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Resistencia 2 (2008)
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Resistencia: Retribución (2009, Bend Studio)
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Resistencia 3 (2011)
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Resistencia: Cielos ardientes (2012, software nihilista)
Para muchos, el Resistencia franquicia Se siente como una joya olvidada. Con las nuevas generaciones, probablemente haya muchos jugadores que ni siquiera hayan oído hablar de Resistencia. Si la serie ha sido arrojada a una horda de Quimera o simplemente está inactiva sigue siendo una pregunta que persiste en la mente de muchos fanáticos, pero no está claro si otro título, reiniciado o no, alguna vez ve la luz.
¿Insomniac algún día recuperará la resistencia de entre los muertos?
Ahora mismo, un nuevo Resistencia juego parece muy improbable. Pero nada es imposible. El director ejecutivo de Insomniac Games, Ted Price, incluso habló el año pasado sobre el potencial de más Resistencia durante una entrevista con Juegos un poco divertidos. Él confirmó que Resistencia 4 fue propuesto, pero Sony nunca le dio luz verde, diciendo: “Lo presentamos, y era un concepto maravilloso, pero simplemente, en términos de tiempo y oportunidad de mercado, no funcionó”.
El momento del último juego de la serie, Resistencia: Cielos Ardientestambién es un detalle importante para esto. Justo un año después, El último de nosotros se convertiría en uno de los Los juegos de PS3 más exitosos de la historia.. Desde entonces El último de nosotros mostró un nuevo tipo de narración de videojuegos, Sony se ha centrado mucho más en proyectos narrativos en tercera persona. Juegos como dios de la guerra (2018), el Horizonte serie, Fantasma de Tsushimay Yotei fantasma han dominado PlayStation. Ahora que Insomniac Games está totalmente de acuerdo con el camino de Sony con El Hombre Araña de Marvel y el próximo Lobezno de Marvelel Resistencia La franquicia probablemente permanecerá en el pasado como un recordatorio nostálgico de la era dorada de Halo-Asesinos.

