
A riesgo de ser demasiado personal desde el principio, no puedo exagerar cuánto Halo significa para mí. Halo Fue uno de los primeros juegos para “adultos” que jugué. Jugando a través del halo 2 campaña Fue una gran experiencia de unión para mí y mi prima mayor. Tengo el logo de la serie tatuado en mi cuerpo. Y mi esposa incluso mencionó Halo durante sus votos matrimoniales.
Amo Halo. Incluso cuando no me encanta la jugabilidad, la historia o cómo se retratan ciertos personajes, todavía me encanta. Halo. Mosto, mosto, mosto y todo.
Pero como cualquier intransigente Halo Un fan te lo dirá, han sido un par de años difíciles, y aunque podemos encontrar un rayo de esperanza incluso en los túneles más oscuros de Old Mombasa, hemos aprendido a no emocionarnos demasiado cuando se anuncia un nuevo proyecto. Dicho esto, ya he caído en el anzuelo y la plomada del recién anunciado Halo: campaña evolucionaday todo se debe a un solo cambio.
No quería un remake de Halo, pero ahora tienes mi atención
Todavía pienso Halo: combate evolucionado se mantiene hoy. Puede que ya tenga casi 25 años, pero creo firmemente que casi cualquiera puede entrar Halo: combate evolucionado y pasar un buen rato con ello. Sí, sus imágenes están “anticuadas”, pero creo que los controles aún se sienten intuitivos, la mecánica de disparo aún resulta satisfactoria y la campaña aún cuenta una atractiva historia de ciencia ficción.
Si me hubieran preguntado hace unos meses si pensaba que necesitábamos un Halo: combate evolucionado rehacer – especialmente uno que sólo rehace la parte de la campaña del clásico de 2001 – habría respondido con un rotundo “no”. Pero ahora que Halo: campaña evolucionada Se ha anunciado, no puedo evitar sentirme emocionado.
He aquí un breve desglose de lo que Halo: campaña evolucionada está cambiando y agregando al juego original de 2001:
- Toda la campaña se está rehaciendo desde cero en Unreal Engine 5.
- Imágenes 4K
- Animaciones actualizadas
- Banda sonora remasterizada
- Líneas de voz regrabadas
- Tres nuevas misiones precuelas protagonizadas por el Jefe Maestro y el Sargento. Johnson
- Nueve armas del futuro Halo entradas que no estaban disponibles en el original
- Ahora pueden secuestrar vehículos
- Ahora puedes pilotar el Wraith.
- Cooperativo en línea para 4 jugadores con juego cruzado y progresión cruzada
- Habilidad para correr
- Capacidad para apuntar hacia abajo.
Por supuesto, otra desviación importante de la tradición de las franquicias es que Halo: campaña evolucionada también estará disponible en PlayStation 5.
El Cambio de imagen del Unreal Engine 5 es obviamente el mayor atractivo de Halo: campaña evolucionaday sus misiones precuelas suenan increíblemente intrigantes. Pero lo que me llamó la atención es cómo Halo: campaña evolucionada se acerca a las partes del original de 2001 que incluso los fanáticos más acérrimos tienen dificultades para defender. Más concretamente, es un comentario que ha hecho Halo Studios sobre la misión ‘La Biblioteca’ lo que me hace (cautelosamente) optimista sobre este remake.
Me encanta cómo Halo: Campaign Evolved está cambiando el original
La biblioteca está experimentando algunos cambios y no podría estar más feliz
para acompañar Halo: campaña evolucionadael anuncio en el Campeonato Mundial de Halo, Danielle Partis de Xbox Wire publicó una función que desglosa las nuevas incorporaciones del remake, que incluía algunos comentarios de algunos de los desarrolladores principales que trabajan en el juego. Un comentario que encontré particularmente interesante vino de Halo: campaña evolucionadaEl director creativo de Max Szlagor, quien dijo esto:
“Específicamente en The Library, que presenta varios encuentros con Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narración ambiental. Hemos agregado nuevas líneas a Guilty Spark, que guían a los jugadores a través del nivel, y hay un nuevo diálogo que brinda más información sobre la narrativa a medida que se desarrolla”.
Para aquellos que no están familiarizados, La Biblioteca es una de las niveles más divisivos en Halo: combate evolucionado. Básicamente, los jugadores siguen a 343 Guilty Spark a través de una red laberíntica de corredores metálicos mientras luchan contra oleadas aparentemente interminables de The Flood. La misión dura demasiado, es demasiado difícil en Heroico y Legendario gracias al Flood, feliz con los cohetes, y detiene toda la campaña cuando debería estar acelerando hacia su final culminante.
Con eso en mente, el comentario de Szlagor puede no parecer tan significativo al principio, ya que sugiere que el equipo simplemente está agregando algunas líneas de voz nuevas para Guilty Spark durante la controvertida misión. Pero este comentario ha cambiado completamente mi perspectiva sobre la necesidad de una Halo rehacer.
La Biblioteca no es una misión intrínsecamente terrible. Su atmósfera es tensa y atractiva, y Puede ser divertido luchar contra el Flood. El problema central es que dura demasiado. Y la razón principal detrás de su insoportable longitud es que Guilty Spark tiene la costumbre de vagar solo, dejando incluso Halo Los veteranos sacuden la cabeza confundidos ante el lugar al que deben ir. Algo tan simple como agregar nuevas líneas de voz que ayuden a guiar a los jugadores podría ser todo lo que La Biblioteca necesita para finalmente prosperar.
Halo Studios parece estar caminando por una línea muy delgada
Al rehacer una misión tan divisiva como La Biblioteca, sería muy fácil para un desarrollador mirarla y decidir cambiar drásticamente elementos clave de la misión en aras de la modernización, y en el proceso, es probable que se pierdan algunas partes centrales de la identidad original.
Halo Studios no está haciendo eso. No está cambiando el diseño de La Biblioteca ni los enemigos a los que nos enfrentaremos allí. Se trata simplemente de añadir nuevas líneas de diálogo para ayudar a guiar a los recién llegados y Halo veterinarios por igual. Como lo expresa Szlagor en la entrevista de Partis en Xbox Wire, “No estamos cambiando las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento y a otros niveles similares, para que los jugadores puedan mantener el rumbo”. Esta pequeña adición parece ser el ejemplo ideal de modernizando Halola campaña sin perder nada de su esencia central.
Por supuesto, este es sólo uno de Halo: combate evolucionadoLas 10 misiones. Pero si este ligero cambio es indicativo de cómo Halo Studios aborda toda la campaña, entonces personalmente soy muy optimista sobre el producto final. Y hay un comentario final en la entrevista de Xbox Wire que realmente cierra el trato para mí. Halo: campaña evolucionadaEl productor ejecutivo de Halo, Damon Conn, dice: “No estamos tratando de reescribir el legado de Halo; estamos tratando de sumergirte en él como nunca antes… Esto es Halo para todos”.
Es una tarea casi imposible para Halo: campaña evolucionada para equilibrar tanto las expectativas de los fanáticos como las expectativas de las audiencias de shooters modernos que son nuevas en la franquicia. Pero estos comentarios al menos muestran que Halo Studios parece estar en el camino correcto.

