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Los mejores juegos de rol para grupos de todos los tiempos, clasificados

Los mejores juegos de rol para grupos de todos los tiempos, clasificados



Algunos juegos de rol, entre Oriente y Occidente, son aventuras individuales como The Witcher 3: Caza salvaje. Otros juegos de rol están más paralizados con la idea de reunir un grupo. La forma en que los juegos de rol organizan fiestas puede ser bastante diferente. A veces, los miembros del grupo tendrán pequeñas diferencias entre ellos para la batalla, y otras veces tendrán configuraciones más únicas.

Los juegos que representan el futuro de los juegos de rol

Los juegos de rol están en constante evolución y los siguientes juegos probablemente (o al menos con suerte) serán el modelo para títulos futuros.

A veces, los jugadores pueden incluso vincularse con los miembros de su grupo para crear conexiones más profundas fuera de la historia principal. Los siguientes juegos se clasificarán según el dinamismo de sus sistemas de grupo, teniendo en cuenta las habilidades, los miembros individuales y cómo los jugadores pueden interactuar con ellos, incluidos juegos como Puerta de Baldur 3 y Final Fantasy 7.

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Super Mario RPG: La leyenda de las siete estrellas

Mario se vuelve por turnos

Super Mario RPG: Leyenda de las Siete Estrellas era La primera aventura RPG de Marioque incluía tres personajes comunes, Mario, Peach y Bowser, junto con dos personajes originales, Mallow y Geno. Los jugadores pueden explorar mazmorras y librar batallas activas por turnos con tres personajes, cada uno equipado con armas únicas y especiales.

Mario nunca habló, pero sus expresiones no tenían precio, y escuchar a personajes nuevos y antiguos interactuar en las escenas del juego añadió mucho sabor al Reino Champiñón. El sistema de fiestas en sí era básico, pero los cinco personajes principales eran enérgicos y ayudaron a hacer del juego una joya de SNES.

Bravely Default: Hada voladora

Cuatro personajes, un destino

Bravely Default: Hada voladora fue una experiencia minimalista con solo cuatro personajes jugables: Tiz, Agnes, Ringabel y Edea. Cada personaje era una pizarra en blanco en la batalla, ya que los jugadores podían equiparlos con trabajos para mejorar su repertorio. Un grupo bien equilibrado de atacantes, defensores, curanderos y magos facilitó las batallas.

Si bien los cuatro principales no eran especiales individualmente en la batalla, cada uno tenía una personalidad exterior que los hacía memorables, como Ringabel, que era el encantador mujeriego que siempre se metía en problemas, y Agnes era una princesa inocente que tomaba las cosas al pie de la letra.

Dragon Quest 11: Ecos de una era esquiva

Un grupo clásico de héroes

Dragon Quest 11: Ecos de una época esquiva es el última línea principal Búsqueda del Dragón juego que tiene un sistema tradicional por turnos en el que cada personaje tiene sus propias especialidades. Los jugadores podían llevar a cuatro del elenco completo a la batalla para luchar, y no había clases ni combinaciones de personajes de las que hablar.

El juego era tradicional en el sentido más clásico, con el grupo aventurándose por todas partes para ganar aliados y ayudar a evitar que un mago malvado destruyera el mundo. El protagonista guardó silencio, pero la fiesta compensó con creces su silencio a través de interacciones divertidas como el amor de Sylvando por la pompa o Erik siendo un ladrón genial con un pasado oscuro que lo persigue con respecto a su hermana.

Final Fantasy 7

¿LA MEJOR FIESTA FF?

Final Fantasy 7 tiene una de las mejores fiestas de la seriecon ocho personajes jugables, dos de los cuales eran opcionales. Cada personaje tenía un arma y una serie de límites que los hacían especiales, pero de manera similar a la estructura de clases, los miembros del grupo también podían equipar Materia y obtener mejoras de estadísticas o hechizos mágicos.

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En un sistema tripartito, las batallas por turnos eran bastante básicas, pero todos los personajes tenían defectos y fortalezas que los mantenían vivos, desde los momentos amorosos del padre de Barret hasta Red 13 tratando de actuar como un humano. Final Fantasy 7 tiene una especie de ventaja injusta ya que estos personajes han sobrevivido y se han desarrollado más a través de spin-offs, remakes, películas, etc.

Gatillo crono

Yendo más allá del tiempo para la amistad

Gatillo crono era un RPG de viajes en el tiempo por turnos De la generación SNES. Para un juego tan temprano, hizo un gran uso del sistema de grupos de tres personajes. El titular Crono guardó silencio, pero el resto del partido habló, y como la mayoría procedía de distintas épocas, eran muy diferentes. Cada personaje tenía habilidades individuales y aprendió magia más adelante.

Lo bueno del combate era que las habilidades y los hechizos tenían áreas de efecto, y los personajes podían crear ataques dúo o triples con ciertos miembros. Crono y Luca podían crear un tornado de fuego, mientras que Ayla y Marle podían producir y arrojar hielo a los enemigos, y todo esto hacía que las decisiones del grupo fueran más importantes.

Como un dragón: riqueza infinita

Fiesta en Hawaii

Como un dragón: riqueza infinita es el octavo principal yakuzas juego de la serieque presenta batallas por turnos de cuatro personajes. El héroe principal, Ichiban Kasuga, tiene una gran mente que la usa para imaginar que las batallas sean más fantásticas de lo que son. Los trabajos de los personajes son tontos y elaborados, desde un chef hasta un ninja, y los enemigos también son bastante extraños.

El sistema de trabajo hace gran parte del trabajo pesado en la batalla, pero la escritura general entre cada personaje es impecable. La mejor parte es que los jugadores pueden realizar misiones secundarias para los miembros del grupo para ayudarlos a completar sus historias de fondo y vincularlos más a Ichiban.

Efecto de masa 2

Formar equipo y enviar

En Efecto de masa 2los jugadores pueden crear su comandante Shepard, masculino o femenino, como en el juego original, o transferir datos. Debido a los eventos del último juego, el grupo se dispersó y el tema general del juego es reunir a la banda nuevamente para evitar que entidades cósmicas conocidas como Reapers destruyan la civilización humana.

Como el comandante Shepard, los jugadores pueden llevar a dos personajes a misiones con ellos y dar órdenes en tiempo real, utilizando cobertura en batallas intensas. Cuanto más tiempo pasen los jugadores con su grupo, más crecerán sus vínculos, lo que conducirá a misiones especiales y tal vez incluso romances, que es una gran mecánica de BioWare.

Claro oscuro: Expedición 33

Una combinación de habilidades de carácter

Claro oscuro: Expedición 33 toma un poco de lo viejo y lo renueva para una nueva generación. Las batallas son por turnos, pero activas.lo que permite contraataques o esquivas en partidas de tres personajes. Cada personaje es único en la forma en que opera y expande sus árboles de habilidades, lo que los hace destacar más como personajes en lugar de pizarras en blanco.

10 juegos de rol que eligen diálogos mejor que nadie

Lo mejor es elegir tus palabras con cuidado en estos juegos de rol que ofrecen opciones de diálogo y consecuencias de siguiente nivel.

Gustave, por ejemplo, puede cargar su brazo mecánico con cada ataque que realiza, mientras que Sciel puede crear maldiciones basadas en cartas del tarot que se acumulan con bonificaciones en sus turnos. Cada personaje también está bien realizado fuera de la batalla, con muchas historias inquietantes para intercambiar durante los descansos de la fogata.

Puerta de Baldur 3

Creando tu propia fiesta

Puerta de Baldur 3 es único por muchas razones, una es su grupo y la otra son las decisiones que pueden tomar los jugadores. La forma en que construyen su personaje silencioso depende de ellos, y pueden tomar tres personajes para ayudarlos, hasta un total de cuatro en combate táctico por turnos.

Con opciones de historia que atraerán el favor del grupo, los jugadores pueden enamorarlos o simplemente acercarse para impulsar la dinámica de la batalla. El juego tiene algunos de los grupos más diversos y mejor escritos de cualquier juego de rol, desde Astarion, que aparentemente sólo quiere que el mundo arda, hasta Karlach, que parece malvado pero tiene un gran corazón. Lo mejor de todo es que no habrá dos partidas iguales.

Persona 5

Yendo más allá de la dinámica partidaria

Persona 5 está ligeramente elevado por encima Puerta de Baldur 3que ocupa el segundo lugar muy de cerca, pero gana porque los jugadores pueden hacerse amigos de NPC además de los miembros del grupo. El combate se basa en turnos, con el personaje principal, Ren Amamiya, en silencio pero con el poder de convocar a cualquier Persona, mientras que los otros tres miembros del grupo elegidos en la batalla tienen una Persona.

El uso de hechizos, habilidades y ataques normales puede producir bonificaciones de debilidad en los monstruos, lo que permite un turno adicional, lo que hace que el Shin Megami Tensei serie única en su conjunto. Además de explorar las mazmorras, los jugadores pueden reunirse con miembros del grupo o NPC, cada uno con una carta del tarot que los representa. Impulsar estos vínculos aumentará la fuerza del jugador con Personas, e incluso puede conducir a romances, que ayudan a los jugadores a vincularse con el juego más que otros juegos de rol basados ​​en grupos.

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