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Las mejores trilogías de videojuegos FPS de todos los tiempos, clasificadas

Las mejores trilogías de videojuegos FPS de todos los tiempos, clasificadas



Una gran trilogía no significa necesariamente que todos los juegos tengan que ser impecables. Subir el listón dos veces en una trilogía parece imposible, y ningún juego de la lista consigue hacerlo. Sin embargo, todos aportan algo único a la mesa y, si bien un juego puede ser el sostén de la familia, juntos crean algunas de las mejores experiencias de juego que los jugadores puedan imaginar.

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Estos juegos de mundo abierto ofrecen a los jugadores el comienzo y la conclusión de historias épicas, todo en una trilogía completa sin perder calidad.

Desde Halo juegos a la lobostein Reiniciar la serie, las siguientes trilogías de FPS no se detienen. Se clasificarán según la mecánica, la originalidad, la forma en que se une la trilogía y la calidad general.

No habrá grandes spoilers.

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8

zona de matanza


Aquí viene el Helghast

  • zona de matanza (PS2, 2004)
  • zona de muerte 2 (PS3, 2009)
  • Zona de muerte 3 (PS3, 2011)

zona de matanza Comenzó con grandes ambiciones como uno de los muchos “asesinos de Halo” a principios de la década de 2000. Nunca alcanzó ese estado de notoriedad en la PS2, pero los fanáticos que lo disfrutaron fueron los enemigos de Helghast, con su discurso apagado y sus brillantes ojos anaranjados. zona de muerte 2 Mejoró algunas cosas, como tener campos de batalla más grandes y mejores controles, impulsando el esfuerzo de guerra para evitar que el dominante Helghast tomara el control.

No fue tan fantástico como lo mostraba el tráiler original, pero fue un shooter con buen soporte durante un tiempo en la PS3. Finalmente, Zona de muerte 3 Intentó hacer algo diferente colocándose en muchos niveles de hielo, lo que supuso un buen contraste entre los negros y marrones de los dos juegos anteriores. Si bien es menos ambicioso en general, el cambio de escenario y el verdadero final de la guerra es la razón por la que a algunos fanáticos les gusta como el mejor zona de matanza juego en retrospectiva.

7

Divisores del tiempo


Salvar el futuro en el pasado

  • Divisores del tiempo (PS2, 2000)
  • Divisores del tiempo 2 (GameCube/PS2/Xbox, 2002)
  • Separadores del tiempo: futuro perfecto (GameCube/PS2/Xbox, 2005)

Divisores del tiempo Tuvo una buena racha entre 2000 y 2005, que es cuando se hizo la trilogía, y no ha habido una secuela desde entonces. El primer juego carecía de una historia adecuada, ya que los jugadores podían comenzar seleccionando uno de los tres niveles, cada uno de los cuales retrocedía en el tiempo, como explorar Egipto y disparar momias. Divisores del tiempo 2 Fue una gran mejora con dos protagonistas, el sargento Cortez y el cabo Hart, que tuvieron que intentar evitar que una invasión alienígena utilizara la tecnología del tiempo para destruir el flujo adecuado del tiempo.

Los jugadores podrían explorar Siberia en la década de 1990 o Chicago en la década de 1930, como dos ejemplos. El final, Separadores del tiempo: futuro perfectoPuede que no tenga tanta variedad en cuanto a periodos de tiempo como el segundo juego, pero las mecánicas de disparo son mucho mejores. Los jugadores tienen más control para apuntar y se siente como un juego de disparos más progresivo que los fanáticos modernos podrían disfrutar. Los tres juegos también se pueden jugar en la PS5, para cualquiera que tenga curiosidad, y aunque el primer juego es simple, la trilogía en general es un éxito.

6

Resistencia: Caída del Hombre


Segunda Guerra Mundial pero con extraterrestres

  • Resistencia: Caída del Hombre (PS3, 2006)
  • Resistencia 2 (PS3, 2008)
  • Resistencia 3 (PS3, 2011)

Resistencia: Caída del Hombre era un juego de lanzamiento para PS3 y algo completamente diferente de Insomniac Games, conocidos por desarrollar plataformas tanto en PS1 como en PS2. El juego tuvo lugar en una línea de tiempo alternativa en la que el mundo cooperó en un esfuerzo de guerra para detener a los invasores alienígenas en la era de la Segunda Guerra Mundial. Lo que Insomniac Games heredó de su Trinquete y ruido metálico Los juegos eran armas extrañas, como poder disparar a los enemigos a través de las paredes o un rifle de francotirador que ralentizaba el tiempo.

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De principio a fin, estas trilogías de juegos icónicas no se pierden, comienzan con una explosión y concluyen con un final perfecto.

El esfuerzo bélico se trasladó de Europa a Estados Unidos en Resistencia 2brindando a los fanáticos de los shooters un nuevo tipo de entorno para explorar: el Medio Oeste. Los jugadores continuaron como el protagonista original, Nathan Hale, quien luego fue reemplazado en el juego final por un luchador de la resistencia llamado Joseph Capelli. Más sombrío que los dos juegos anteriores juntos, Resistencia 3 Imaginó un mundo donde los extraterrestres ganaron y todo lo que quedó fueron pequeños focos de humanidad. El Resistencia serie en general fue una idea genial, incluso si la ejecución entre secuelas no se fusionó en algo perfecto; al menos disparar a los extraterrestres fue gratificante.

5

Perdición (2016)


El reinicio valió la pena esperar

  • Condenar (PC/PS4/XONE, 2016)
  • Perdición eterna (PC/PS4/Switch/XONE, 2020)
  • Doom: La Edad Media (PC/PS5/XboxX/S, 2025)

El reinicio de 2016 de Condenar pasó por algunos problemas de desarrollo caóticos, pero finalmente volvió a la normalidad. Fue un cambio audaz de fatalidad 3lo que decepcionó a muchos fans en ese momento. En lugar de ser un juego más atmosférico, el reinicio fue un juego de disparos que mantuvo el impulso mientras se animaba a los jugadores a disparar y hacer preguntas más tarde. Los movimientos finales hicieron que el juego fuera más atractivo, y esto se exploró más a fondo en Perdición eternaque era más de la misma bondad sangrienta que el juego de 2016 trajo a la mesa.

La entrada más interesante de la trilogía es Doom: La Edad Mediaque es una precuela que se centra en la guerra entre la humanidad y el inframundo, que tuvo un giro más fantástico. Había dragones para montar, por ejemplo, y los jugadores obtuvieron un genial escudo de motosierra para destrozar a los enemigos. Esta saga de reinicio también intentó arrojar algo más de luz sobre la historia y el Doom Guy, lo cual no fue necesario, pero independientemente de eso, estos son algunos de los mejor Condenar juegos jamás creados.

4

Wolfenstein: el nuevo orden


¿Y si ganaran los nazis?

  • Wolfenstein: el nuevo orden (PC/PS3/PS4/X360/XONE, 2014)
  • Wolfenstein: la vieja sangre (PC/PS4/XONE, 2015)
  • Wolfenstein 2: El nuevo coloso (PC/PS4/XONE, 2017)

El lobostein serie Estuvo atrapado en una rutina por un tiempo, tomó un descanso y luego regresó con Wolfenstein: el nuevo orden. El comienzo fue más de la misma acción de matar nazis, pero luego las cosas mejoraron después del salto temporal, en el que los nazis ganaron, pero una resistencia todavía intentaba repeler el imperio nazi. Fue un giro genial para una franquicia tan antigua, además, BJ Blazkowicz era un personaje más simpático y con los pies en la tierra en lugar de ser simplemente un montón de carne y huesos que empuñaba un arma e hacía lo que los jugadores le decían que hiciera.

Wolfenstein: la vieja sangre Fue una precuela y un juego de ritmo más lento, pero sigue siendo un buen capítulo dentro de esta saga reiniciada. La próxima secuela adecuada, Wolfenstein 2: El nuevo colososubió de nivel exponencialmente el original con muchas sorpresas, más acción y más sangre. Si la serie continúa sólo con las hijas de Blazkowicz, entonces esta trilogía fue una buena despedida para uno de los mayores héroes del género.

3

bioshock


Del mar al aire

  • bioshock (PC/X360, 2007)
  • BioShock 2 (PC/PS3/X360, 2010)
  • BioShock Infinito (PC/PS3/X360, 2013)

bioshock fue lanzado originalmente para Xbox 360 y presentaba al protagonista, Jack, explorando los pasillos en ruinas de la otrora gran utopía submarina de Rapture. Los enemigos Splicer y Big Daddy eran horribles e icónicos, el escenario era único, los poderes de los plásmidos eran geniales y el otro era impresionante. BioShock 2 fue una secuela con un nuevo personaje, Delta, que era un prototipo de Big Daddy, pero todavía estaba ambientada en Rapture.

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Estas trilogías no son del todo malas, pero ciertamente terminaron las cosas peor de lo que comenzaron.

Si bien no fue tan innovador, fue una secuela sólida y la jugabilidad fue técnicamente mejor como jugadores. ahora podría empuñar dos armas y plásmidos juntos. BioShock Infinito se desarrolló en un nuevo entorno, el cielo, ya que Columbia fue diseñada como una utopía construida alrededor de islas voladoras. Si bien al principio no parecía haber una conexión, BioShock Infinito se relacionaba con la idea del multiverso de que los faros unieran al mundo. El contenido descargable, BioShock Infinite: Entierro en el maren cierto modo cerró el círculo entre este juego y el original. bioshock a una conclusión satisfactoria.

2

Call Of Duty 4: Guerra Moderna


Una nueva era para los tiradores

  • Call of Duty 4: Guerra moderna (PC/PS3/X360, 2007)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC/PS3/X360, 2009)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC/PS3/Wii/X360, 2011)

Call of Duty 4: Guerra moderna fue un gran cambio para el Obligaciones series y shooters en general en ese momento, que se centraban principalmente en la Segunda Guerra Mundial. Este juego llevó las cosas literalmente al esfuerzo de guerra moderno, presentando campañas en todo el mundo y a través de múltiples personajes, cada uno de los cuales no garantiza que salga con vida. Si bien los protagonistas cambiaban de una trilogía a otra, había tres personajes principales a los que los jugadores podían apegarse. Estaba el Capitán John Price, John “Soap” MacTavish y Simon “Ghost” Riley, quienes representan la franquicia en su conjunto como personajes icónicos al nivel del Jefe Maestro de la Halo juegos.

Dejando a un lado los personajes, la jugabilidad era sólida, la variedad de misiones era inmersiva y la configuración multijugador era lo que realmente lo diferenciaba de otros shooters. Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Modern Warfare 3 Lo que hizo que el juego original fuera tan especial y cuál es el mejor de la trilogía es discutible. Hay algo que me gusta de los tres, desde la evolución del primer juego hasta el momento “No hay ruso” en la secuela, y cómo la trilogía concluye en el último juego con una muerte muy satisfactoria. Pase lo que pase, se mantienen mejor que la trilogía remake basada en ellos.

1

Halo: combate evolucionado


Mastering Master Chief

  • Halo: combate evolucionado (Xbox, 2001)
  • halo 2 (Xbox, 2004)
  • halo 3 (Xbox 360, 2007)

Halo: combate evolucionado fue la gran razón por la que Microsoft hizo despegar su primera consola, la Xbox. Por fin, un desarrollador, Bungiedemostró que un shooter en primera persona podía funcionar en una consola, cambiando para siempre la idea de que los controles del ratón y el teclado eran necesarios para disfrutar de un shooter. La construcción del mundo fue grandiosa, los espacios grandes, las armas increíbles y el Jefe Maestro como personaje se sentía como esta poderosa bestia humana que les daba a los jugadores un viaje de poder.

halo 2 Es cierto que fue un poco decepcionante en cierto nivel, ya que era corto, pero el juego principal fue increíble gracias a sus roles multijugador, de doble empuñadura, de doble protagonista y su misión de apertura. Finalmente, halo 3 Era como el equilibrio entre los dos, con las áreas más abiertas del primer juego, al mismo tiempo que tenía una historia más identificable como la del segundo. Después de esto surgiría una nueva trilogía, pero para muchos, aquí es donde el Jefe Maestro finalmente terminó su lucha después de seis largos años.

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