Skip to content

Grandes juegos con historias sin sentido

January 22, 2026
Grandes juegos con historias sin sentido



Algunos jugadores llegan a los videojuegos para sentirse conmovidos o intrigados por un historiade la misma manera que irían al cine a dejarse boquiabiertos con una película. Hay muchos ejemplos de historias de videojuegos que tengan escritura de calidad, como Baldur’s Gate 3, The Witcher 3: Caza salvaje, y El último de nosotros.

10 juegos con giros argumentales mejores que cualquier thriller de Hollywood

Las películas taquilleras no pueden desafiar los elementos activos de los videojuegos, y eso hace que estos giros sean particularmente efectivos.

Luego están los juegos con tremendas imaginaciones. Historias que son difíciles de seguir o que no tienen sentido, pero que de todos modos son divertidas de seguir. Es posible que necesiten materiales adicionales para ayudar a los jugadores a comprenderlos, desde artículos hasta ensayos en vídeo, pero eso no resta valor a su valor general de entretenimiento.

¿Quién es el jefe?

La mayoría de los engranaje metálico juegos parecen un poco desquiciados o sin sentido simplemente porque son a la vez fundamentados y sobrenaturales al mismo tiempo. La entrada final, Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmaes quizás el mejor ejemplo. La historia comienza en Metal Gear Solid 5: Zona Cerouna especie de juego prólogo en el que Big Boss es enviado a una base para recuperar aliados. Al salir, su helicóptero explota, lo que da lugar al comienzo de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmadonde Big Boss debe escapar de un hospital invadido por soldados enemigos, una entidad paranormal en llamas y el avistamiento de una ballena en el cielo.

Es más que extraño, pero eventualmente, Big Bobb se recuperará, será llevado a Mother Base y pasará a llamarse Venom Snake, que es cuando comienza el verdadero juego. En el final, se revela a los jugadores que no fueron Big Boss todo el tiempo. En cambio, eran un soldado aleatorio que recibió cirugía plástica para adoptar la apariencia de Big Boss y engañar a sus enemigos, mientras que los verdadero gran jefe Estaba haciendo otras misiones. Es un giro elaborado que pasa por tales saltos en la lógica que casi parece un giro simplemente por ser un giro. Esto ni siquiera considera las otras cosas salvajes en la trama, desde el hombre en llamas antes mencionado hasta una mujer planta.

Corazones del Reino 3

La culminación de la oscuridad

Corazones del Reino 3 es la culminación de otros ocho juegos importantes de la serie que tardaron diecisiete años en crearse, todos trabajando para contar el historia de soraque tenía un sueño simple: explorar otros mundos. El primer juego fue relativamente simple: Sora fue sacado de su mundo natal y conducido a otros a través de puertas interdimensionales. Con una espada mágica llamada Keyblade, lucha contra monstruos llamados Heartless y sella estas puertas para evitar la corrupción. La secuela es cuando las cosas empezaron a ponerse complicadas en términos narrativos con nuevas entidades llamadas Nobodies y la prominencia de la Organización 13 en plena exhibición.

Los 10 mejores giros en videojuegos de la década de 2010, clasificados

Estos giros de los videojuegos de la década de 2010 fueron inesperados, un poco perturbadores y simplemente extraños.

Corazones del Reino 3 Tuvo que lidiar con responder muchas preguntas de cada juego de la serie, lo que se volvió complicado con cada nueva entrada que aparentemente servía para prolongar esta narrativa simple de un niño que se embarca en aventuras de Disney. Hay dobles corporales, dobles digitales, cómo y de dónde vienen los poderes, etcétera. Incluso los jugadores que jugaron todos los juegos tuvieron problemas para entender las cosas, y Corazones del Reino 3 Fue efectivamente el final de la primera saga, todo en torno a las acciones de un solo villano, Xehanort, y su conquista para convertirse en dios. Por más difícil que sea seguirlo, el corazones del reino La franquicia es querida por su jugabilidad, personajes y positividad ascendente, y los dos primeros juegos se consideran algunos de los mejores JRPG de todos los tiempos.

Fantasía Final 15

La búsqueda de un presupuesto

Fantasía final 15 tuvo un ciclo de desarrollo problemático, por decir lo menos. Anunciado por primera vez en 2006 como una escisión de Fantasía Final 13 llamado Frente a Final Fantasy 13, antes de cambiar de nombre y lanzarse en 2016. En esos diez años, la historia cambió varias veces, lo que podría ser una de las razones por las que parece que se desmorona a la mitad. La primera mitad es bastante sólida, involucrando un príncipe fugitivo, Noctisviajando por el mundo con sus tres mejores hermanos. El objetivo es reunir la mayor cantidad de poder posible de las tumbas perdidas para ayudar a luchar contra un imperio que está tomando el control. La jugabilidad se basa en la acción y el mundo está abierto, lo que ofrece a los jugadores mucho que hacer.

Sin embargo, en la segunda mitad, se vuelve más lineal y los miembros del grupo desaparecen por largos períodos o por completo, lo que se explica más adelante en los episodios DLC. El DLC se creó en un esfuerzo por aclarar las cosas, y lo hace, pero no ayuda el hecho de que el final del juego todavía sea apresurado. El último acto del juego avanza diez años, tiempo durante el cual Noctis se va a dormir para aprovechar su poder. Mientras duerme, la fuerza del imperio crece y los monstruos están por todas partes. Una vez que Noctis se despierta, es una carrera hasta la línea de meta, donde realmente no se explica nada sobre lo que sucedió mientras estaba dormido. Además, el villano principal, Ardyn, no pasa mucho tiempo en pantalla, por lo que no está muy claro por qué es el villano, incluso con su episodio DLC. Del salto del tiempo a los problemas de desarrollo, Final Fantasy 15 La historia pregunta a muchos jugadores.

Xenosaga Episodio 1: Der Wille Zur Macht

Ángeles en el espacio

Xenosaga Episodio 1: Der Wille zur Macht es el primer juego de lo que se convirtió en una trilogía para PS2. Como Corazones del Reino 3puede ser mejor nominar el juego final de la trilogía, ya que también tiene muchas preguntas narrativas que debe responder. Dicho esto, este juego original comienza en once y solo se vuelve más complejo, por lo que es la mejor opción en general. El juego comienza cuando los arqueólogos en la Tierra descubren un artefacto llamado Zohar antes de avanzar unos 4.000 años. Los humanos están en guerra con extraterrestres llamados Gnosis, que pueden dañar a los humanos y la tecnología, pero son invisibles para la humanidad sin una fuente de energía presente que los haga sólidos. Ahí es donde entran Shion y su equipo de investigación, que están desarrollando un robot, KOS-MOS, que puede luchar contra estos alienígenas de forma más eficaz.

Los 10 finales más oscuros en la historia de los videojuegos de ciencia ficción, clasificados

La palabra “oscuro” ni siquiera comienza a describir los finales sombríos de estos juegos de ciencia ficción.

Ese es un comienzo bastante básico, pero luego se agrega el Zohar a la mezcla y aparece una secta malvada que quiere usarlo para controlar el poder de Dios. Hay cyborgs, ángeles, doppelgängers, clones, mechs y mucho más. El juego intenta combinar ciencia ficción con arquitectura religiosa, lo que lo hace interesante para un juego de rol, pero los jugadores realmente deben prestar atención a las largas escenas y códices para darle sentido. Al final de la trilogía, Jesús esencialmente se involucra, y el camino para llegar allí comienza con la densamente poblada Xenosaga Episodio 1: Der Wille zur Macht. Es un viaje confuso pero agradable, como lo son muchos xeno proyectos por ahí.

Lluvia Pesada

Lluvia Pesada es el tipo de emocionante juego de aventuras al que los jugadores jugarán una vez y pensarán que es una historia asombrosa con un giro brillante. Luego, después de pensarlo, la narrativa comienza a desmoronarse por completo. Las acciones y elecciones realizadas por los cuatro personajes jugables afectarán el desarrollo de la historia, lo que puede incluir que todos los personajes mueran en algún momento. El juego comienza con Ethan, quien pierde a su hijo Jason en un centro comercial. Esto termina cuando Jason es atropellado por un automóvil y arruina así la vida de Ethan. A partir de ahí, los jugadores también podrán jugar como Madison, una reportera, Scott, un investigador privado, y Norman. un agente del FBItodos los cuales están investigando asesinatos relacionados con el Asesino de Origami. En cuanto a Ethan, él es la próxima víctima elegida; para ser más precisos, su otro hijo, Shaun, es secuestrado.

Luego, Ethan debe pasar por una serie de pruebas orquestadas por el Asesino de Origami, como conducir contra el tráfico y gatear a través de cristales. La idea es que, al demostrar que es digno, Ethan pueda encontrar a Shaun, quien luego será liberado. Hay pistas falsas repartidas por todo el juego que hacen que los jugadores piensen que Ethan es en realidad el asesino, ya que se desmaya con frecuencia e incluso se despierta con animales de origami en su poder. No se explica por qué sucede esto, y Scott es en realidad el Asesino de Origami. Sus capítulos tienen agujeros en la trama ya que las acciones del jugador contradicen lo que Scott intenta hacer en la historia. Estos son sólo algunos ejemplos, pero aunque hay muchos callejones sin salida confusos que justifican el giro final, Lluvia Pesada Todavía vale la pena jugar solo para ver cuán salvajes se ponen las cosas.

10 juegos de rol donde la construcción de personajes importa más que las elecciones de la historia

Si eres más un jugador de construcción que alguien a quien le encantan las elecciones de historias, prueba los siguientes juegos de rol que enfatizan lo primero.



Source link