Site icon psxb.us

Es hora de admitir que GTA San Andreas capturó un rayo que ni siquiera GTA 6 podría replicar

Es hora de admitir que GTA San Andreas capturó un rayo que ni siquiera GTA 6 podría replicar



Con GTA 6 En el horizonte, una nueva era de la franquicia está a punto de desarrollarse y parece ser la entrada más ambiciosa de la querida franquicia hasta el momento. El gran robo de auto La serie está llena de momentos que definen el género. que han dado forma al panorama de los videojuegos a lo largo de los años, y es probable que GTA 6 también marcará tendencia en este sentido. Sin embargo, el listón del impacto general en los juegos en su conjunto es increíblemente alto, con Grand Theft Auto: San Andrés sentando las bases para los juegos modernos como uno de los juegos más impactantes de todos los tiempos.

Cuando GTA: San Andrés Lanzada en 2004, la franquicia ya estaba bastante bien establecida. Después de pasar de la era 2D de GTA 1 y GTA 2, GTA 3 introdujo el concepto de un mundo abierto en 3D para que los jugadores exploren, acepten misiones y lo traten como una caja de arena para su imaginación. Como tercera entrada en la era 3D del gran robo de auto franquicia, San Andrés elevó el diseño de mapas y la mecánica de juego de sus predecesores para crear uno de los mapas de mundo abierto más impresionantes y robustos de su tiempo, y es poco probable que GTA 6 tiene los medios para igualar verdaderamente la influencia que San Andrés tendría para el género de mundo abierto después de su lanzamiento.

Los fanáticos de Grand Theft Auto tienen una gran preocupación cuando se trata de GTA 6

Las expectativas en torno a GTA siguen creciendo y una de las principales preocupaciones se centra en el realismo medioambiental del juego.

Grand Theft Auto: San Andreas estableció el estándar de mapas de mundo abierto hace más de 20 años

Es difícil comprender la importancia de un juego. San Andrés fue por ser pionero en Género de mundo abierto de principios de la década de 2000. al recordarlo hoy. Los juegos modernos están llenos de mundos abiertos en expansión hasta el punto de que se han convertido en gran medida en el estándar. Pero en el momento en que GTA: San Andrés fue lanzado, había pocos ejemplos para señalar en comparación fuera de las entradas anteriores de la franquicia.

Los otros juegos de mundo abierto que existían en la época de San AndrésEl lanzamiento de realmente no se puede comparar con la gran escala de su mundo abierto. un juego como The Elder Scrolls 3: Morrowindque se lanzó en 2002, tenía un tamaño de mapa impresionante en ese momento, pero habría sido más comparable a GTA: Vice Cityque se estrenó ese mismo año. Incluso juegos de mundo abierto como Sombra del coloso, Matóno consecuencias 3que se lanzaría en los años posteriores. San Andrésno tenía mapas tan impresionantes.

Las principales ubicaciones de San Andreas segmentan el juego en capítulos distintos

  • Los Santos

  • Campo de San Andrés

  • San Fierro

  • el desierto

  • Las Venturas

Aunque el tamaño del mapa de San Andrés ha sido superado por los juegos lanzados en los años posteriores, es difícil competir con su escala. El juego no sólo presenta a Los Santos a la GTA franquicia, pero trae consigo otras dos completas ciudades en el estado de San AndreasSan Fierro y Las Venturas, así como las zonas intermedias, como The Desert y San Andreas Countryside. Combinadas, estas ubicaciones hacen San Andrés Siéntete más grande que la vida, incluso si técnicamente es más pequeño que muchos juegos de mundo abierto modernos.

Otro factor que contribuye a la escala de San Andrés es la forma en que el juego utiliza sus ubicaciones principales para dividir los capítulos de la historia. La sensación de explorar Los Santos en el primer acto sólo por CJ terminará en el campo de San Andreas Realmente pone la escala del juego en perspectiva. Lo mismo puede decirse de sumergirse en el arco de San Fierro y, eventualmente, también en el arco de Las Venturas.

San Andreas sentó las bases para los futuros juegos de Rockstar que seguirán

La novedad de San AndrésEl enorme mapa de varias ciudades ha perdido un poco su brillo, dados los juegos de Rockstar que lo siguieron. GTA 4 construido sobre este diseño mundial separando ciudad libertad en distintas áreas asociadas con cada acto importante, a pesar de que todos todavía están contenidos en una sola ciudad. El Redención muerta roja Los juegos también siguieron esta tendencia, con Redención muerta roja 2 siendo el último juego de Rockstart en orientar su historia en regiones específicas como New Hanover, West Elizabeth, Ambarino, Lemoyne y New Austin. Sin embargo, fue San Andrés que fue pionero en este formato, y no había nada parecido en el momento del lanzamiento del juego.

Incluso si el mapa de GTA 6 es el más grande de la franquicia, puede que no esté a la altura de San Andreas

GTA 5 llevó a los jugadores de regreso a Los Santos por primera vez desde San Andrésy aunque la ciudad en sí es mucho más grande y más desarrollada, GTA 5 carece de acceso a San Fierro y Las Venturas como lo tenía San Andreas. El mapa de GTA 5 es más grande que San Andrésde hecho, casi el doble de tamaño, pero sin San Fierro y Las Venturas, la escala no parece tan impresionante en comparación. Podría decirse que GTA 5 también tiene la mejor versión de Los Santos, pero la construcción del mundo que San Andrés que se ofrece con sus ciudades adicionales en todo el estado de San Andreas es la mejor franquicia sin excepción.

Adivina los juegos a partir de los emojis.




Comenzar

Adivina los juegos a partir de los emojis.

Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)

esto pone GTA 6 en una posición difícil cuando se trata de aumentar la apuesta de la escala del mapa. Mientras GTA 6 es un juego ambicioso que incluirá Vice City y partes del estado circundante de Leonida, no está claro qué parte de este estado se incluirá en el mapa del juego. GTA 6el mapa podría ser técnicamente el más grande de toda la franquicia, potencialmente uno de los más grandes de cualquier juego hasta la fecha, pero llega en un momento en el que los mundos abiertos masivos no tienen por qué estar vinculados a franquicias enormes como gran robo de autocomo el de este año Desierto carmesí ha demostrado. Como tal, es poco probable que GTA 6El mapa será su característica definitoria como GTA: San AndrésAsí fue, y es poco probable que haya algún futuro. GTA El mapa del juego tendrá el mismo impacto en el género.



Liberado

26 de octubre de 2004

JERS

M de maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, uso de drogas

Motor

renderware




Source link

Exit mobile version