
Pocos medios de comunicación, relacionados o no con los juegos, han sido tan influyentes y consistentemente exitosos como el gran robo de auto franquicia, algo que sin duda todos recordaremos cuando Gran robo de auto 6 lanzamientos. Si bien la industria del juego está actualmente preparándose para GTA 6El impacto meteóricoesta está lejos de ser la primera vez que la propiedad intelectual sacude el mundo del entretenimiento; lo ha hecho muchas veces antes, de muchas maneras diferentes.
La primera gran robo de autolanzado para Windows, MS-DOS y PlayStation 1 en 1997, es básicamente irreconocible al lado de las hazañas de alta definición de Niko Bellic; Michael, Franklin y Trevor; y Jason y Lucía. Al adoptar una estética 2D de arriba hacia abajo y un sistema basado en puntuaciones, estos juegos más antiguos son decididamente de naturaleza arcade, creando un universo ramificado dentro. GTA canon. Unos años más tarde, el desarrollador lo hizo de nuevo, dando lugar a las tres generaciones distintas de GTA lo sabemos hoy. Pero, ¿cómo funcionan exactamente estos tres universos diferentes y cómo funcionan? GTA 6 factor en la mezcla?
El universo 2D de Grand Theft Auto
Juegos de GTA en el universo 2D
- gran robo de auto
- Gran robo de auto 2
La primera pareja de gran robo de auto juegos En realidad, no fueron desarrollados por Rockstar, sino por un estudio llamado DMA Design. Después del lanzamiento del juego original, Take-Two Interactive adquirió tanto al editor de la serie como, más tarde, al propio DMA Design, colocando el estudio bajo el paraguas de Rockstar Games. Es apropiado que los primeros GTAs se lanzaron bajo un banner que no es de Rockstar, ya que las diferencias entre ellos y los títulos futuros son sorprendentes.
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Gran robo de auto 1 permite a los jugadores elegir entre uno de los ocho protagonistas que buscan ascender en la escala criminal. Esto contextualiza GTAEs una jugabilidad exagerada, que consiste en que los jugadores alcancen un cierto umbral de puntuación en varios niveles. Los puntos se obtienen al cometer delitos como matar agentes de policía y embestir coches.
Mientras GTA tiene lugar en los lugares familiares de Liberty City, San Andreas y Vice City, GTA 2 lanza a los jugadores a un futuro lejano y a un entorno llamado Anywhere City. Anywhere City cuenta con un diseño austero y retrofuturista que recuerda a Gotham City en Batman: la serie animaday esto, junto con la vaguedad del período de tiempo, hace que GTA 2 singularmente separado del resto de la franquicia.
El 2D GTA universo también abarca GTA: Londres 1961 y GTA: Londres 1969dos ampliaciones para GTA 1 ambientada en la ciudad inglesa titular.
El universo 3D de Grand Theft Auto
Juegos de GTA en el universo 3D
- Gran robo de auto 3
- Grand Theft Auto: Vice City
- Grand Theft Auto: San Andrés
- Grand Theft Auto: Historias de Liberty City
- Grand Theft Auto: Historias de Vice City
el ultimo GTA juego desarrollado bajo el sello DMA Design, gran robo de auto 3, Sumerge a los jugadores en el mundo del 3D, ofreciendo un nuevo comienzo para la continuidad de la serie. Tiene lugar en Vice City, pero las distintas facciones, personajes e incluso el diseño de la metrópolis inspirada en Miami son radicalmente diferentes de sus GTA 1 homólogos. Aparte de los nombres de determinadas ubicaciones y algunas marcas ficticias, GTA 3 está totalmente separado de el GTA mundo que vino antes.
Pero está conectado con las entradas 3D que le siguen. Se observan paralelos literales y objetivos con personajes recurrentes como Catalina, pero también similitudes más fundamentales. Está el cambio hacia el 3D completo, por supuesto, pero también el giro decisivo hacia una narración más cinematográfica. Mientras que la narrativa a menudo pasaba a un segundo plano en el enfoque vertical GTA juegos, comenzó a tomar protagonismo en el Universo 3D. Incluso en el Exclusivo de PSP Historias de la ciudad de la libertad y Vice ciudad historias, estaba claro que Rockstar estaba evolucionando el GTA La fórmula sería menos arcade y más matizada, una evolución que solo continuaría con la llegada del Universo HD.
El universo HD de Grand Theft Auto
Juegos de GTA en el universo HD
- Gran robo de auto 4
- Episodios de Liberty City (Los perdidos y los condenados y La balada del Tony gay)
- Grand Theft Auto: Guerras del barrio chino
- Gran robo de auto 5
- Gran robo de auto 6
La continuidad actual de GTA se conoce como el Universo HD, que comenzó con la década de 2008 Gran robo de auto 4. GTA 4 presentó a los jugadores un muy diferente ciudad libertaduno que es más monótono, lúgubre y detallado que su contraparte del Universo 3D. Esto se refleja en la historia del juego, que es mucho más compleja y madura que las anteriores. El Episodios de Liberty City expansión y Guerras del barrio chinoque desarrollan aún más esta interpretación de la ciudad, también adoptan este cambio de tono.
GTA 5 es relativamente alegre, pero todavía bastante maduro y oscuro a veces. Además, le hace a Los Santos lo que GTA 4 hizo con Liberty City: la revitaliza y la rediseña para una nueva generación. Si bien hay algunos Referencia a los huevos de Pascua San Andrésel juego 3D Universe que también presenta a Los Santos, está claro que se trata de una nueva encarnación del escenario, que no está significativamente conectada con lo que vino antes.
Esto es probablemente lo que veremos. cuando GTA 6 lanzapero para Vice City. Como parte del Universo HD, GTA 6 No se debe esperar que presente una versión familiar del lugar, ya que es menos un regreso y más una reinvención. Del mismo modo, probablemente no se conectará a GTA 4 o GTA 5 de manera importante, aunque tiene lugar en la misma línea de tiempo, por lo que los personajes cruzados y otras referencias no están fuera de discusión.

