
Remake gótico 1 enfrenta problemas de rendimiento, tartamudeos frecuentes y problemas de optimización en todas las plataformas en las que está disponible el juego. El infame tartamudeo de Unreal Engine no solo es particularmente notable en hardware más débilpero incluso los propietarios de máquinas de gama alta han informado problemas de renderizado como sombras parpadeantes, ventanas emergentes poco frecuentes y otros problemas relacionados con el rendimiento.
La siguiente guía cubre las mejores configuraciones de gráficos para Remake gótico 1 basado en nuestra experiencia. Si bien esto no eliminará por completo todos los problemas de rendimiento, reducirá los problemas más evidentes que lo hacen casi imposible de reproducir para algunos usuarios. Aquí está el desglose.
La mejor configuración de gráficos para Gothic 1 Remake
Las siguientes configuraciones de gráficos se probaron en una PC con un i5-13600KF, 32 GB de RAM y un RTX 4070 con una resolución de 1440p. Logramos obtener un promedio de 60-70 FPS en configuración nativa y 100-120 FPS con DLSS 4.5 activado y Generación de fotogramas desactivada. AMD FSR 3.1.4 proporcionó resultados similares, pero la calidad de la imagen fue inferior, por lo que se prefiere DLSS 4.5.
Configuración de gráficos
| Ampliación temporal | |
|---|---|
| escalador | DLS 4.5 |
| Calidad mejorada | Equilibrado |
| Modo de generación de cuadros | APAGADO |
| Optimización de latencia | |
| Nvidia Streamline Reflex | EN |
| Impulso reflejo de Nvidia | EN |
| Postprocesamiento | |
| Intensidad del desenfoque de movimiento | 100 |
| Intensidad de floración | 100 |
| Profundidad de intensidad de campo | 100 |
| Intensidad de oclusión ambiental | 100 |
| Intensidad de afilado | 50 |
| Corrección de color | |
| Saturación | |
| Contraste | |
| Brillo | |
| Exposición interior adicional | Por defecto |
| Calidad de renderizado | |
| Preajuste de calidad | Costumbre |
| Ver calidad de distancia | Medio |
| Calidad antialiasing | Alto |
| Calidad de la sombra | Medio |
| Calidad de iluminación global | Medio |
| Calidad de reflexión | Medio |
| Calidad de posprocesamiento | Medio |
| Calidad de textura | gótico |
| Calidad de efectos | Alto |
| Calidad del follaje | Bajo |
| Calidad de sombreado | Medio |
| Calidad del paisaje | Alto |
| Calidad del viento | Bajo |
Mostrar
| Modo de visualización | Sin fronteras |
|---|---|
| Resolución | Por defecto |
| sincronización virtual | APAGADO |
| Límite de velocidad de fotogramas | 60/144/180 |
| Gama | 2.2 |
| Campo de visión | 90-100 |
Cómo solucionar la tartamudez en Gothic 1 Remake
tartamudeando en Remake gótico 1 no se puede eliminar por completo. Este es un problema de optimización del juego base que solo se puede solucionar desde el backend. Dicho esto, existen algunas configuraciones que pueden ayudar a reducir los problemas generales de tartamudeo en el juego haciéndolos menos notorios.
Establecer límite de FPS
Por defecto, Remake gótico 1El FPS máximo de está establecido en Ilimitado. Reduzca el límite de FPS al FPS máximo de su monitor como mínimo para evitar picos importantes que hagan que el juego tartamudee. Si su máquina no puede acercarse al FPS máximo de su monitor, reduzca el límite de FPS a 60.
Activar la ampliación
Debido a una mala optimización, jugar Remake gótico 1 en entornos nativos es casi imposible excepto en entornos muy PC de alta gama. El juego ofrece diferentes opciones de mejora de escala, incluidas DLSS, AMD, Intel XeSS y Unreal TSR. Elija el que prefiera y mejorará el problema de tartamudeo y le proporcionará un mejor FPS.
Mod de ajustes definitivos del motor
Si estás en una PC, prueba el mod Ultimate Engine Tweaks para Remake gótico 1. No sólo proporciona aproximadamente entre 10 y 18 fotogramas adicionales, sino que también proporciona niveles bajos más consistentes, que es la razón principal por la que se produce la tartamudez en juegos UE5.
- Liberado
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5 de junio de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas y alcohol, violencia
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Alkimia Interactiva

