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Ubicación del almanaque de remake de Gothic 1: Guía de la cueva del Duende Negro

Ubicación del almanaque de remake de Gothic 1: Guía de la cueva del Duende Negro



El Almanaque es una misión de Swamp Camp en Remake gótico 1 que envía a los jugadores a buscar un libro sobre el uso de Focus Stones. La misión finalmente dirige a los jugadores hacia una cueva del Duende Negro cerca de la carretera entre Old Camp y Swamp Camp, aunque encontrar esa cueva y localizar el Almanaque en su interior puede ser complicado.

Esta guía explica cómo iniciar The Almanac en Remake gótico 1dónde encontrar a Talas, dónde encontrar la cueva del Duende Negro y cómo recuperar el libro.

Cómo completar el remake gótico 1 de The Cult’s Recipe

Completa la misión The Cult’s Recipe en Gothic 1 Remake con facilidad. Esta guía proporciona instrucciones para llegar al Swamp Camp, la ubicación de la receta de Cor Kalom y la combinación para abrir su cofre.

Cómo iniciar el Almanaque en Gothic 1 Remake

Recibirás el Almanaque de Y’Berion en el templo del Campamento del Pantano después de completar La Piedra de Enfoque. Comienza con el NPC indicando que necesita un libro sobre el uso de las Piedras de Enfoque y que un novato, Talas, fue enviado a buscarlo de los Magos del Fuego. Ahora es tu trabajo comprobar el progreso de Talas.

Dónde encontrar talas

Puedes encontrar a Talas al acercarte a la puerta del castillo en el Campamento Antiguo. Habla con él allí y te explicará que intentó conseguirle el libro a Thorus, pero no tuvo suerte. Debes ofrecerte a ayudarlo y puedes elegir la opción de diálogo “hacer que valga la pena mi tiempo” para obtener 50 minerales de Talas.

Habla con Milten sobre el Almanaque

Después de hablar con Talas, ve a la entrada del templo en el Campamento Antiguo, justo a la izquierda de la entrada del castillo, y habla con Milten. Te explicará que perdió el Almanaque cuando fue atacado por un grupo de Duendes Negros y te sugerirá que puedas encontrarlos dirigiéndote al este hacia el Campamento del Pantano hasta que veas un puente sobre el cañón. Tu registro de misiones proporciona un poco más de información sobre la ubicación de los Duendes Negros, indicando que están cerca de un puente junto a la cascada.

Antes de abandonar el antiguo campamento para recuperar el almanaque, asegúrate de tener una armadura decente, un arma potente y muchos elementos curativos. Los Duendes Negros que estás a punto de encontrarte pueden ser peligrosos y es posible que tengas dificultades para alcanzar el libro si te apresuras sin estar preparado.

Dónde encontrar la cueva del Duende Negro

Regresa con Talas después de hablar con Milten, y él se ofrecerá a acompañarte hasta el puente. Si lo pierdes de vista, puedes usar el mapa de arriba para ver la ubicación exacta del puente, y debes consultar nuestro Cómo obtener un mapa guía si aún no has comprado uno.

Una vez que llegues al puente, crúzalo y dirígete a la izquierda para encontrarte con varios Duendes Negros. La entrada de la cueva está justo después de esos enemigos, y este encuentro puede usarse como prueba para determinar si estás listo para entrar. De hecho, si tienes problemas para derrotar a los Goblins Negros de afuera, quizás quieras irte, conseguir un mejor equipo y regresar más tarde, ya que hay muchos más duendes con los que luchar en la cueva.

Cómo vencer a los duendes negros

Puede ser molesto lidiar con los Duendes Negros, ya que pueden lanzar piedras a distancia y atacar rápidamente cuerpo a cuerpo. Cuando usan un proyectil, tu mejor opción suele ser esquivarlo, ya que es poco probable que puedas mitigar todo el daño causado por sus rocas. También puede resultar útil utilizar una esquina para romper la línea de visión de un duende.

Cuando recurren al combate cuerpo a cuerpo, puedes predecir sus ataques de manera bastante consistente. Específicamente, si bloqueas su primer golpe, normalmente atacará nuevamente y debes esperar para contraatacar después de bloquear ese segundo golpe. Sin embargo, si fallan su primer golpe, normalmente no lo seguirán, lo que te dará la oportunidad de contraatacar de inmediato.

Cómo encontrar el almanaque en la cueva del Duende Negro

Una vez que estés dentro de la cueva, sigue el camino hacia adelante hasta llegar a una cámara con dos túneles. Pasa por el túnel de la izquierda y continúa hasta llegar a una cámara con una rueda de carro en el suelo.

Desde la cámara de la rueda del carro, ve a la derecha y desciende, dejando caer una serie de repisas. Continúa siguiendo el camino hasta llegar a una cámara con una hoguera.

Mire a la izquierda cuando ingrese a la cámara de la hoguera para encontrar una puerta de listones de madera que puede abrir. Hay una sala del tesoro más allá de esa puerta, y el Almanaque está en un cofre dentro. También puedes encontrar una gran cantidad de hierro en el suelo, así que asegúrate de saquear el área antes de partir.

Cómo salir de la cueva del Duende Negro

Después de recoger el Almanaque, puedes simplemente retroceder a través de la cueva por el mismo camino por el que entraste. Sin embargo, si has aprendido la habilidad de escalar paredes, hay una opción más rápida: escalar la cornisa más allá de la hoguera y luego usar Wall Climb en la pared en la parte superior.

Una vez que salgas de la cueva, cruza el puente y habla con Talas. Ahora puedes viajar de regreso al Swamp Camp con él, aunque no necesitas esperar a Talas si descubres que se mueve demasiado lento. Si tienes alguna duda sobre cómo llegar al campamento, consulta nuestra Ubicación del campamento del pantano guía.

¿Qué recompensa debería elegir de Y’Berion?

Cuando estés de regreso en Swamp Camp, regresa con Y’Berion en el templo y habla con él sobre el libro. Tendrás la oportunidad de seleccionar una de las tres recompensas durante esta conversación:

  • Pergaminos: 3x Pergamino de sueño
  • Mineral: 150 minerales
  • Pociones: 5x Extraer energía mágica

La mejor recompensa depende de sus necesidades actuales. El mineral es la opción más flexible, pero puedes omitirlo si ya lo sabes. cómo conseguir mineral rápido. Sin embargo, las pociones Sleep Scrolls y Extract Magic Energy son bastante situacionales y no serán particularmente útiles para los jugadores que tienden a adoptar un enfoque agresivo y no centrado en la magia.

Cómo completar el almanaque

Después de darle el Almanaque a Y’Berion y elegir una recompensa, te dirá que vayas a Cor Kalom. Dirígete al laboratorio de alquimia de Cor Kalom en Swamp Camp, un lugar que recordarás La misión de la receta del cultoy habla con él para completar El Almanaque. Recibirás 2500 XP como recompensa e iniciarás la misión Mincecrawler Nest al final de la conversación.



Liberado

5 de junio de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas insinuantes, uso de drogas y alcohol, violencia

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Alkimia Interactiva




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