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Ghost of Yotei publica notas del parche para la actualización 1.10

Ghost of Yotei publica notas del parche para la actualización 1.10



El amor de Derek por los juegos surgió a una edad temprana cuando sus padres trajeron a casa por primera vez el Nintendo Entertainment System. A partir de entonces, pasamos innumerables noches cazando patos, pisoteando tortugas, explorando planetas lejanos y recorriendo mazmorras con una espada y un escudo confiables. Originalmente creció exclusivamente con productos de Nintendo, pero la perspectiva de Derek creció hasta incluir otras plataformas que van desde Sony hasta Microsoft, PC y más. A medida que sus puntos de vista y opiniones crecieron, también creció el deseo de conectarse con otros jugadores y fanáticos de los videojuegos. En 2011, su aventura como escritor comenzó en su blog personal y finalmente se unió al equipo de Game Rant en 2015. Actualmente cubre todo, desde funciones y guías hasta las últimas noticias de última hora sobre videojuegos.

Fantasma de Yotei recibe una nueva actualización del desarrollador Sucker Punch, que aborda más problemas y fallas restantes del juego. Desde su lanzamiento el 2 de octubre, Fantasma de Yotei ha estado recibiendo un flujo constante de actualizaciones más pequeñas y correcciones para ayudar a solucionar los problemas del juego.

La cantidad de correcciones y actualizaciones que ya se han lanzado puede resultar un poco sorprendente, teniendo en cuenta que Fantasma de Yotei ha sido muy bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores. De hecho, Fantasma de Yotei ya ha alcanzado un hito importante en ventassuperando los $ 2 millones en ventas solo 3 días después del lanzamiento inicial del juego en PlayStation 5. Sería bastante fácil para Sucker Punch simplemente sentarse y celebrar el éxito, pero el estudio ha seguido trabajando en un esfuerzo por seguir mejorando la experiencia para su base de jugadores.

La última solución urgente llega una semana después de la anterior Fantasma de Yotei actualizar y continúa la tendencia de resolver problemas algo raros, pero no menos problemáticos, que los jugadores han experimentado en ocasiones. Una vez más, se han solucionado múltiples posibles desencadenantes de fallas, mientras que también se ha solucionado una cantidad sustancial de errores dentro de las diversas misiones del juego. Las correcciones van desde problemas importantes como bloqueadores hasta ajustes menores como que los NPC se atasquen en el entorno o un error que impidió a los propietarios de Digital Deluxe desbloquear la máscara de Black Ghost.

También se ha realizado otra actualización para El destino de los Kitsune en Fantasma de Yoteiuna de las misiones finales del juego. Si bien Sucker Punch solucionó previamente un error potencial que podría bloquear la misión, esta actualización reemplaza un activo de marcador de posición que se colocó a lo largo del camino principal, probablemente algo que el estudio probablemente no quería que los jugadores vieran.

Estas actualizaciones son sólo la primera fase de los planes posteriores al lanzamiento de Sucker Punch. Aunque el estudio no ha discutido ningún plan importante para una posible expansión de la historia en el futuro, el estudio adelantó el regreso del favorito de los fanáticos. Modo multijugador de leyendas para Fantasma de Yotei. El modo se agregará de forma gratuita en 2026, recuperando el juego cooperativo con 2 historias y 4 misiones de supervivencia. Los jugadores pueden seleccionar entre 4 clases de personajes mientras se enfrentan a enormes versiones demoníacas de Yotei Six.

Notas del parche de la actualización 1.10 de Ghost of Yotei

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir cuando el trazado de rayos estaba habilitado.

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir durante “Veneno y mentiras” si el jugador retrocedía hasta el incendio en el edificio y luego caminaba hacia Oyuki con el NPC de Nueve Colas siguiendo a Atsu.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que impedía que se otorgara la máscara del Fantasma Negro a los jugadores que compraron la Edición Digital Deluxe de Ghost of Yotei una vez que completaron “Atrapar una araña”.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Combatir fuego con fuego” debido a que no se garantiza que el jugador tenga bombas relámpago durante el entrenamiento de bombas relámpago.

  • Se corrigió un error de bloqueo permanente de la misión que podía ocurrir en “El Camino de Kusarigama” si el jugador entraba en la misión durante un punto específico.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “The Tale of the Oni” si el jugador lograba evitar ver la escena de “mejora de armadura” y luego abandonaba el área.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “A Brokered Trust” si el jugador lograba completar parte de los objetivos de la ramificación y luego completa una misión diferente permitiendo que la segunda rama esté disponible.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Higashi Lumberyard” si el jugador guardaba y salía del juego después de interrogar al enemigo pero antes de derrotar a los soldados de Saito.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Broken Horn Garrison” si el jugador moría después de matar a todos los enemigos y rescatar al prisionero, pero antes de que se reproduzca la conversación final.

  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “La vergüenza de Kusarigama” si el jugador creaba un campamento en un pasto sigiloso de misión crítica.

  • Se corrigió un error de bloqueo permanente del juego que podía ocurrir si el jugador subía a una torre en la Frontera, hablaba con un NPC, pero luego reiniciaba desde su último punto de control.

  • Se corrigió un error que podía ocurrir en “Encuentros en la naturaleza” que causaba que el zorro pareciera atrapado si el jugador hubiera recargado su juego después de ver al oso sobre la cueva cerca del santuario.

  • Se corrigió un error que permitía al jugador cambiar su equipamiento durante el combate con Kiku en “A Wolf’s Pack”.

  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedar atrapado en un ciclo de reaparición permanente si saltaba a un pozo y moría poco después de completar un objetivo o misión.

Ambiente

  • Se reemplazó un activo de marcador de posición que había recorrido un camino importante en “El destino de los Kitsune”.


Sistemas


Liberado

2 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Lenguaje, Desnudez parcial, Consumo de alcohol

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony




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