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Juegos con la mejor exploración y una misión principal que puedes ignorar

February 19, 2026
Juegos con la mejor exploración y una misión principal que puedes ignorar



La extraña desconexión entre las misiones principales urgentes y la libertad de explorar y realizar todas las misiones secundarias primero antes de abordar una amenaza que acaba con el mundo se ha discutido a fondo en los videojuegos. Es comprensible que algunos puedan encontrar esto frustrante. Ser capaz de entretenerse y tomarse su tiempo anula el propósito de correr contra el reloj cuando estás muriendo por un biochip hostil en tu cerebro o la provincia está amenazada por dragones. Rompe la inmersión en la misión principal y es probablemente una de las principales razones por las que tan pocos juegos, especialmente los de mundo abierto, logran ofrecer una historia principal verdaderamente atractiva.

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Estos videojuegos están lejos de ser un entretenimiento sin sentido, lo que hace que los jugadores reflexionen sobre todo, desde estrategia hasta conceptos filosóficos.

Hay otros juegos en los que narrativamente hablando no importa tanto, o casi tiene sentido que te tomes tu tiempo y explores. Estos títulos también hacen un muy buen trabajo al construir un mundo en el que resulta interesante y emocionante entrar sin un marcador de misión como guía. Entonces, si estás cansado de haciendo esperar a Hanako en Embers durante días, estos son los juegos que me gustaría sugerir para aclarar tu conciencia.

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Subnáutica

Salir del planeta puede esperar un poco más

Bien, técnicamente, Subnáutica te mete en una situación bastante grande desde el principio. Aquí estás, varado en un mundo acuático, completamente solo, con tu barco hecho pedazos. Por supuesto, la prioridad número uno es regresar a casa, pero en términos narrativos, estas cosas suelen llevar tiempo. ¿Alguna vez has visto la película? Desechar? Si es así, entonces sabes por qué está bien Subnautica concéntrate en el viaje, no en el final.

Con tantos biomas y cavernas profundas y misteriosas para explorar y, en ocasiones, vida silvestre espeluznante para descubrir, es bastante difícil separarse de Subnáutica. Esto se ve reforzado por el hecho de que incluso puedes construir tu propia base en el juego. ¿Por qué querrías irte cuando podrías quedarte aquí para siempre? Y tú puedes. Además, de todos modos, irse no es una prueba barata. Tomará algo de tiempo y esfuerzo antes de que tengas todos los materiales necesarios para lanzarte al espacio, así que tómate tu tiempo y disfruta del viaje. No te decepcionarás con las cosas que encuentres en las profundidades.

campo estelar

Quizás te topes con un templo, quizás no

campo estelar Puede que no haya tenido la recepción que Bethesda imaginó, y entiendo que la gente tiene quejas justificadas sobre el diseño del juego, pero sigo pensando que hace algo especial al no presentar un llamado urgente a la acción. El mundo entero no se está acabando, no todo el mundo está en peligro de morir, y creo que esto fue intencionado, para que pudieras aventurarte sin sentirte culpable y explorar por tu cuenta. La “carne” de la historia principal se trata de encontrar estos templos esparcidos por la galaxia, pero estas cosas fácilmente se convierten en una especie de cosa secundaria que simplemente haces mientras completas misiones secundarias o simplemente viajas de un planeta a otro.

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Como desarrollador y editor, Bethesda ha dejado su huella en la industria del juego al crear historias profundas e inmersivas en las que los jugadores pueden perderse.

La generación de procedimientos hace que las cosas sean algo emocionantes, incluso si hay bastantes repeticiones en términos de puntos de interés. Aun así, ser capaz de seguir tu propio camino, incluso pasando por algunas de las misiones complementarias o encontrar buenas ubicaciones para puestos de avanzada y bases espaciales, es extrañamente relajante. Es un buen descanso de la urgencia de juegos como Skyrim y consecuencias 4en el que debías luchar contra la amenaza del dragón o encontrar a tu hijo secuestrado. Te sacan de tu inmersión muy rápido, incluso si son buenas historias lineales. campo estelar Un enfoque más abierto que te permite tomarte tu tiempo y visitar todos los planetas del juego tiene mucho más sentido dada la magnitud del juego.

Fallout: Nueva Vegas

La venganza no se apresura en el páramo de Mojave

Fallout: Nueva Vegas Realmente sabía lo que estaba haciendo cuando salió. Su misión principal logra perfectamente ese delicado equilibrio entre lo suficientemente urgente y no muy urgente. Después de que el Mensajero se desangra en Mojave Wasteland, con un paquete robado, tienen la opción de ir directamente a vengarse o tomarse su tiempo para prepararse adecuadamente. Puesto que la historia de la venganza del propio Correo inevitablemente se mezcla con la política de facciones locales entre la NCR, el Sr. House y la Legiónen realidad vale más la pena simplemente dar la vuelta y explorar el mundo para tener una mejor idea de lo que realmente está sucediendo.

De hecho, esto está fuertemente escrito en el juego tan pronto como te despiertas en Goodsprings, y primero te señalan todas las ubicaciones menores del páramo antes de patear las puertas de Las Vegas. Y con todas las opciones de juego de rol que están disponibles en Nueva Vegasno todos los Mensajeros tendrán la misma idea desde el principio. Tal como dice The Ghoul en el programa de televisión de Amazon: “Siempre te seguirán los toros****”, y Nueva Vegas sabe exactamente cómo hacerlo sin que sientas que estás rompiendo la inmersión del juego.

Redención muerta roja 2

El mundo cambia, asegúrate de apreciarlo

Redención muerta roja 2 ha sido aclamado como una obra maestra entre los videojuegos, y ninguna obra maestra debería apresurarse. Si hay un aspecto del juego que se ha hecho bien, es el mundo. Los detalles que contiene son asombrosos y muchos fanáticos recomiendan que saborees toda la experiencia sin apresurarte a leer la historia principal. No daré ningún spoiler, pero diré esto: el estado del mundo cambiará, de una forma u otra, a medida que avances en los capítulos. En realidad, el consejo generalmente aceptado es desviar su atención solo hacia la exploración y las actividades secundarias en el segundo y tercer capítulo del juego, y hacerlo lentamente.

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Al no tener contenido limitado por tiempo en estos juegos, puedes explorar libremente sus enormes mundos abiertos a tu propio ritmo.

Con misiones secundarias ocultas y magnífica narración ambientalincluso si la historia principal tiene momentos, temas y ritmos completos que te harán preocuparte de que estás en un cronómetro, no te sentirás tan culpable por demorarte en RDR2 como lo harías en otros juegos. Esto se debe a que el mundo también se mueve a un ritmo más lento y se lo comunica a usted. Y como se mencionó anteriormente, en cuanto a la historia, tienes un gran lugar alrededor del Capítulo 2 y el Capítulo 3 para saborear todo lo que el mundo tiene para ofrecerte antes de que la historia se vuelva mucho más agitada y de alto riesgo en los dos últimos capítulos.

De todos modos, primero debes demostrar tu valía

Los pergaminos antiguos Los fanáticos de la franquicia tienden a elogiar Morrowind por un aspecto clave: no cree que seas importante desde el principio. Mientras Skyrim ¿Has identificado bastante rápido? como el legendario Último Dragonborny Olvido te convierte a ti, un humilde prisionero, en el último sirviente más importante del Emperador, Morrowind no le importa. Los NPC no creerán inmediatamente que eres importante (¡no hay spoilers aquí!), y tendrás que superar algunos obstáculos y explorar el mundo antes de poder reclamar legítimamente tu posición como el elegido.

Similar a Nueva Vegas‘potencial de juego de roles, Morrowind También es aclamado como uno de los juegos de la franquicia en el que puedes crear tu propio camino. Sólo por esa razón, el viaje es mucho más importante que apresurarse hasta el final de la historia. Explorando cada rincón y grieta de Morrowind es una experiencia mágica que te hará lamentar el hecho de que aún no ha sido remasterizado, y a nadie, especialmente al comienzo del juego, le importará en lo más mínimo que pases tu tiempo deambulando por sus ciudades y biomas.

Anillo Elden

Un deslustrado se levanta con el tiempo y la paciencia

El viaje de un héroe épico rara vez se trata de urgencia, y ese es el caso de Anillo Elden. Nadie te espera, nadie te necesita. Parte de esta falta de urgencia podría deberse a la narración bastante oscura de FromSoftware, pero incluso con la trama expuesta, está claro que no tienes ninguna prisa específica. El desastre ya ocurrió: el Anillo de Elden ya está destrozado, las Tierras Intermedias ya asoladas por Marika niños semidioses. Eres simplemente el héroe que entra e intenta recomponerlo todo.

El mundo está tan lleno de jefes mayores y menores, enemigos desafiantes, mazmorras y secretos, que nunca te sentirás culpable por deambular por un lugar nuevo. En todo caso, siempre hay un botín interesante al final para recompensar tus esfuerzos de exploración. Incluso se podría argumentar que, con lo difíciles que son los jefes, el juego te indica que subas de nivel y regreses cuando estés listo para enfrentarte a tu próximo enemigo, en lugar de golpearte la cabeza contra la pared una y otra vez.

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