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Juegos donde explorar el mundo es la mejor parte de la historia

Juegos donde explorar el mundo es la mejor parte de la historia



Una gran historia puede verse realzada por un gran entorno, y un gran entorno siempre es mejor con una historia impactante. No siempre es fácil equilibrar estas dos cosas, pero cuando se entregan y ambas son abundantes, suele ser la receta para una obra maestra. En el mejor de los casos, simplemente caminar por el mundo de un juego puede terminar siendo la experiencia más memorable que tendrás, especialmente si no quita nada de la historia sino que la sirve.

Los juegos de mundo abierto más largos

Incluso el jugador más sofisticado quedará desconcertado por la magnitud de estos juegos. Estos son los juegos de mundo abierto que tardan más en superarse.

Los siguientes juegos son algunos de los mejores ejemplos de ello. Tienen una excelente narración ambiental, hasta el punto en que sus mundos te absorben y casi te hacen olvidar la historia principal. La misión u objetivo principal, por vago o específico que sea, también te lleva por algunos de estos lugares fantásticos, utilizándolos como una forma de transmitirte la historia y el trasfondo del mundo.

Encuentra los 10 pares

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Comodidades exteriores

Explorar revela el misterio de la historia

Un juego que trata de contar su historia a través de la exploración, Comodidades exteriores es un juego que se experimenta mejor sin guías ni spoilers. A medida que sales al espacio y exploras libremente el sistema solar que te rodea, empiezas a descubrir que algo extraño está sucediendo. Cada 22 minutos te encuentras de vuelta al comienzo del día.

Durante este ciclo, suceden varias cosas en cada planeta, y tendrás que volar, conectar los puntos y recopilar todas las pistas y pistas para descubrir qué es lo que realmente está pasando. En este sentido, la exploración y la historia en Comodidades exteriores Son dos facetas inseparables del juego. Uno no puede existir sin el otro, y el objetivo de la historia es que es un misterio para que lo descubras con cada bucle de tiempo consecutivo.

consecuencias 4

Una historia de pez fuera del agua combinada con una exploración impresionante

La fortaleza de Bethesda siempre ha sido ofrecer una excelente narración ambiental a través de misiones principales que invitan a la reflexión, y consecuencias 4 es prueba de ello. Sin embargo, hay algo especial en salir del Refugio 111 por primera vez al principio y ver el estado de Sanctuary Hills que hace unos momentos (aparentemente) era un vecindario normal y bullicioso.

7 juegos de mundo abierto con ubicaciones que puedes perderte si te ciñes a la historia

Si se ciñen a la línea de misiones principal en estos juegos de mundo abierto, los jugadores se perderán algunas ubicaciones increíbles.

Como único superviviente, avanzas en el juego con esta mentalidad de pez fuera del agua, y eso realmente encaja en un juego como consecuencias 4donde el jugador también descubre nuevas vistas y una historia potencialmente nueva si es un recién llegado a la franquicia. El protagonista y el jugador comparten su sensación de asombro, y una cosa que la misión principal hace bien es llevarte por algunos de los lugares más interesantes del juego. No te los estropearé en caso de que aún no hayas saltado a consecuencias 4pero prepárate para soportar la radiación.

Subnáutica

Varado con una sensación de asombro (y miedo)

Otro juego que cuenta su historia y sus secretos a través del entorno es Subnáutica. Te encuentras varado en un planeta oceánico y tu único objetivo es encontrar una manera de salir. Con recursos limitados al principio, tendrás que hacer la canción y el baile habituales de cualquier juego de creación de supervivencia en mundo abierto: obtenga recursos explorando, cree equipos y herramientas importantes para avanzar hacia las profundidades de los océanos y descubra qué se esconde realmente debajo de la superficie.

Hay algunas partes bastante espeluznantes en Subnáutica también, y ubicaciones bajo el agua que tomarán por sorpresa al jugador desprevenido. Digamos que si tienes talasofobia, este puede ser un juego difícil de disfrutar. Dada su naturaleza sandbox, no se basa tanto en la historia como algunos de los otros juegos aquí, pero ese gran enfoque en la exploración para completar tu misión “principal” definitivamente justifica su lugar entre los otros títulos.

Redención muerta roja 2

Querrás quedarte un poco más

Redención muerta roja 2 ha sido elogiado por casi todas las características. Se las arregló para lograr una sorprendente cantidad de cosas: música, mundo, personajes, gráficos… Hay muy pocas cosas en el juego que parezcan raras o poco desarrolladas. Su historia a menudo es aclamada como una de las más emotivas que existen, particularmente debido a cómo hace que te preocupes por los personajes que conoces durante tu viaje en el lugar de Arthur. Pero otra gran parte de ese viaje es el mundo y explorarlo.

Rockstar Games logró crear un mundo que se siente tan vivo y tan detallado que es difícil no sentir que estás realmente allí. Estas dos características funcionan perfectamente en conjunto y la narración ambiental está a otro nivel. La mayoría de las veces las cosas se te muestran, no se explican. Al vagar por el mundo, aprendes más sobre él, desde encontrar casas solitarias quemadas hasta cadáveres pudriéndose. Es una forma silenciosa pero pesada de contar la historia de Arthur y la pandilla y, a medida que avanza la historia, el mundo también cambia para reflejar los eventos que ocurren dentro de la pandilla y el tono general de la historia. Es uno de los mejores juegos para aprovechar su mundo y el acto de explorar para apuntalar cada ritmo en cada acto de la trama.

La misión principal te lleva por toda la provincia hasta Sovngarde

Como consecuencias 4, Skyrim sufre de una misión principal que dejó a muchos jugadores algo tibios. Con eso, no es de extrañar que el hecho de moverse por la provincia para llegar a su siguiente ubicación y evitar viajes rápidos sea la mejor parte. Es posible que te topes con algo inesperado, como una actividad secundaria secreta escondida que se abre a su propia mazmorra.

Los mejores juegos de mundo abierto con una rica historia y trasfondo, clasificados

Los juegos de mundo abierto son conocidos por su amplia variedad y mecánica de juego. A continuación se muestran algunos títulos del género que también cuentan con una rica historia.

como con RDR2 y consecuencias 4la historia del mundo también se transmite de esta manera silenciosa, del tipo “mostrar, no contar”. Es posible que encuentres un santuario de Talos apartado, escondido del mundo, perfectamente en línea con las tensiones que se están gestando con respecto al culto de Talos en Skyrim. Las vistas, la música y el clima dinámico también dan vida al juego, y hay algunas mazmorras increíbles que visitarás. de Bleak Falls Barrow al Templo Sky Haven y la Garganta del Mundo. Una vez más, Bethesda se aseguró de que todos quedaran boquiabiertos con su impecable trabajo medioambiental.

Ciberpunk 2077

Vea todas las facetas de la ciudad de los sueños

The Witcher 3: Caza salvaje fácilmente podría haber estado aquí también, pero su historia y las interacciones de los personajes triunfan Cyberpunk 2077 por un ligero margen. Con eso, explorar Night City durante la historia principal del último juego fue definitivamente un momento más mágico, incluso si CD Projekt Red entregó una historia profunda, significativa y desgarradora, particularmente en Phantom Liberty. Night City como mundo te grita desde todas direcciones, restregándote en la cara el mensaje principal de la historia a cada paso de una manera distópica, absurda y con luces de neón: las corporaciones son los reyes y las pandillas gobiernan la ciudad.

Verás esto con actividad de pandillas aleatoria en las esquinas, MaxTac apareciendo para acordonar un lugar o un tiroteo entre NCPD y algunos alborotadores. Al caminar por la ciudad, te llenarás de historia gracias a los jingles publicitarios y las noticias a todo volumen que anuncian los últimos acontecimientos, gracias a tus acciones en una misión. También hay muchos pequeños secretos y huevos de Pascua, desde encontrar a tu propio amigo felino en tu complejo de apartamentos hasta hasta descubrir el cuerpo de Dex en el vertedero días despuéssolo para saquear el arma de su cuerpo.

STALKER 2: Corazón de Chernóbil

La zona es un personaje propio

Siempre he sido de la opinión de que la Zona en el ACOSADOR Los juegos son un personaje en sí mismo. ACOSADOR 2 entregado en ese sentido a la perfección a pesar de todas las locuras y el desempeño mediocre, gracias a su increíble narración ambiental. La Zona no solo representa un desafío indiferente para Skif, retándote a dar un paso más, obligándote a sobrevivir y buscar comida (¡todo parte de la historia!), sino que también te ofrece la historia del mundo y lo que sucedió antes y después de manera lenta, silenciosa y deliberada.

ACOSADOR Los juegos no son conocidos por tomarse de la mano, por lo que definitivamente tendrás que confiar en tu mejor juicio y exploración para reconstruir las cosas, desde encontrar lugares abandonados, laboratorios, fogatas y esqueletos solitarios. El mundo también es muy dinámico, vive y respira a tu alrededor, como si fueras solo una gota en su cubo en lugar de un protagonista principal épico. No es raro que te topes con las diferentes facciones de la Zona enfrentadas en el mundo. Tu supervivencia aquí depende de tu capacidad para observar tu entorno y emitir juicios sobre dónde ir a continuación y qué hacer para avanzar en la historia. Es el principal desafío del juego, porque nunca nada se explica explícitamente.

Anillo Elden

La tradición y la historia están en el medio ambiente

Hablando de juegos que esperan que descubras cosas por tu cuenta, tenemos Anillo Elden. Las tierras intermedias son rebosante de tradición y misterios que explican los eventos mencionados brevemente en la secuencia de introducción del juego. Cada jefe importante y gran mazmorra que debes derrotar para avanzar al Erdtree es otra parte de una historia más grande sobre los semidioses y sus conflictos. Es por eso que todas las grandes mazmorras heredadas se sienten tan increíblemente únicas, y por qué el diablo está en los detalles.

¿Alguna vez te has preguntado por qué todas las puertas de Leyndell están selladas con cera para cadáveres, por ejemplo? ¿De dónde vienen los dragones caídos y qué es el Farum Azula que se desmorona? ¿Y qué pasa con los albinaúricos y su aldea confinada? Las grandes vistas, la apariencia distintiva de cada región, no son un accidente; Todos cuentan una historia muy intencional de una tierra que sufrió una gran guerra, y nosotros somos simplemente una pequeña mosca caminando, un humilde Tarnished, tratando de encontrar nuestro lugar entre estos semidioses, dragones y otras criaturas menores grandes, descomunales y posiblemente en descomposición. Explora, observa y forma tu propio juicio. FromSoftware realmente te desafía a estar atento si quieres comprender el mundo y su trágica historia.

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