

Todo el mundo sabe que los videojuegos son bastante caros (especialmente hoy en día), por lo que siempre es bueno jugar algo repleto de contenido que les llevará a los jugadores varias horas terminar, y mucho menos completarlo al 100%. Sin embargo, este tipo de juegos pueden ser un arma de doble filo, porque en ocasiones llegar a su final puede llevar demasiado tiempo.
La verdad es que hay muchos juegos geniales por ahí, incluidos algunos de los mejores de toda la industria, que toman para siempre terminarya sea por su extensa extensión, porque pertenecen a géneros que no suelen tardar mucho en completarse o porque tienen un ritmo extraño que desafía las expectativas iniciales del jugador. No hace falta decir que los siguientes diez juegos son famosos por caer en esta desafortunada práctica.
19 horas de duración (aunque en su mayoría son escenas)
Cada juego en el engranaje metálico La serie es bastante larga, especialmente si recordamos que todas tienen narrativas complejas con escenas extensas, pero la cuarta entrada de la serie, Metal Gear Solid 4: Las armas de los patriotases el ejemplo más atroz. Después de todo, este juego es famoso por recibir un récord mundial Guinness por la escena de videojuego más larga jamás realizada, con su epílogo de 71 minutos.
Esto no es algo que sólo se aplica a sus horas finales, sino que también se extiende a lo largo de todo el juego. Metal Gear Sólido 4 tiene una duración de 19 horas, y sus escenas toman alrededor de 9 horas de ese tiempo, lo que significa que solo quedan alrededor de 10 horas del juego real. Por supuesto, esta sigue siendo una obra maestra emocional que une satisfactoriamente cada hilo argumental de la serie, pero puede parecer casi interminable de vez en cuando, especialmente en partidas posteriores.
Okami
33 horas de duración
Con su hermoso estilo artístico pintado a mano y su mecánica de juego única, Okami es sin duda una obra maestra del género de mundo abierto, uno de los pocos juegos que realmente puede competir cara a cara contra un 3D. leyenda de zelda título. Sin embargo, el simulador canino de Capcom también es culpable de tener una estructura argumental muy incómoda.
Okami Comienza con la premisa de que Amaterasu tiene que derrotar a Orochi, y finalmente lo hace justo en la mitad del juego. Como resultado, la segunda mitad parece haber salido de la nada, y se vuelve aún más extraño por el hecho de que el jugador tiene que pasar por un largo nivel de jefe justo antes de la batalla final. No hace falta decir que el ritmo de Okami está por todas partes y llegar al final parece mucho más difícil de lo que debería.
yakuza 5
36 horas de duración
El yakuzas/como un dragón juegos son conocidos por su ritmo vertiginoso, ya que a menudo brindan a los jugadores misiones frenéticas y exageradas que pueden disfrutar en ráfagas rápidas. Sin embargo, algunas entradas de esta serie — especialmente aquellos lanzados antes Yakuza 0— son famosos por ser sorprendentemente masivos, con yakuza 5 siendo el ejemplo más atroz.
yakuza 5 es definitivamente el juego más grande y ambicioso de toda la franquicia, principalmente porque cuenta con cinco personajes jugables, cinco ciudades explorables, alrededor de setenta misiones y actividades secundarias diferentes y una historia principal que puede tardar casi cuarenta horas en completarse. En definitiva, sigue siendo un gran juego de acción y aventuras, pero terminarlo puede llevar mucho más tiempo de lo esperado, especialmente en comparación con otras entradas de la serie.
Aventura en forma de anillo
36 horas de duración
Aventura en forma de anillo es otro de los programas de ejercicio físico de Nintendo, en la línea similar a su Wii Fit serie, por lo que la mayoría de las personas que la compran no esperarían que su duración fuera tan larga. Curiosamente, sin embargo, estarían completamente equivocados, ya que la campaña principal de este extraño pero efectivo título dura alrededor de 36 horas.
En realidad, Aventura en forma de anillo no es sólo una aplicación de ejercicios, sino también un juego de rol completo con más de 23 mundos, varios niveles de dificultad y un montón de peleas contra jefes. Teniendo en cuenta que la jugabilidad está dictada por los movimientos físicos del jugador, es seguro decir que terminar solo una parte de este juego es un logro largo y desafiante. Sin embargo, en última instancia, esto es algo bueno, porque significa que aquellos que estén interesados en utilizar Anillo Aventura en forma para mejorar su salud física pueden seguir jugando durante un periodo prolongado de tiempo.
NieR: Autómatas
37 horas (en 3 partidas)
A primera vista, NieR: Autómatas marca todas las casillas de lo que uno esperaría de una colaboración de PlatinumGames/Yoko Taro. Es un juego de hack-and-slash exagerado con elementos de rol que cuenta una narrativa extraña pero convincente que está llena de giros impactantes en la trama. Entonces, cuando 2B y 9S derrotan a Eve alrededor de las 20 horas, parece una conclusión natural y decente.
Sin embargo, eso es solo el final Alo que significa que los jugadores que llegaron a ese punto aún no han terminado técnicamente NieR: Autómatas. Aquellos que quieran hacerlo tendrán que jugar todo el juego dos veces más, una como 9S (que puede parecer tediosamente repetitivo porque pasa por la mayoría de los mismos niveles que originalmente hizo 2B) y otra como A2. Estas dos partidas posteriores amplían la duración real del juego a la friolera de 37 horas, que definitivamente es mucho más de lo que suelen esperar los recién llegados.
Assassin’s Creed Odyssey / Assassin’s Creed Valhalla
45 horas de duración / 61 horas de duración
Hubo un tiempo en que el Credo del asesino Los juegos eran conocidos como experiencias de acción y sigilo simples pero efectivas que podían terminarse en aproximadamente 20 horas. Pero todo cambió con el lanzamiento de Orígenes de Assassin’s Creedque era un juego de rol de mundo abierto repleto de contenido que llevó la franquicia a una dirección completamente diferente.
Orígenes Todavía no es tanto tiempo, considerando todo, pero sus dos seguimientos directos, Assassin’s Creed Odisea y Assassin’s Creed Valhalla, son infames entre los fanáticos debido a su enorme extensión. Por supuesto, siguen siendo aventuras históricas de alta calidad, pero están tan llenas de cosas que hacer que a veces se sienten inflados, sin mencionar que completar su contenido adicional requiere entre 40 y 50 horas más por juego. Todo esto explica por qué Ubisoft finalmente se vio obligado a reducir las entradas posteriores de la serie, comenzando desde Espejismo del Credo del Asesino.
Redención muerta roja 2
50 horas de duración
Juzgando un enorme juego sandbox de mundo abierto como Redención muerta roja 2 Depender únicamente de la duración de su campaña puede ser un ejercicio inútil, porque la mayoría de los jugadores, naturalmente, preferirán dedicar su tiempo a explorar el mapa y hacer lo que quieran en él, en lugar de intentar terminar la historia de una sola vez. Sin embargo, este juego aún presenta una narrativa rica y cinematográfica con un comienzo y un final claros que pueden tardar hasta 50 horas en completarse.
Jugadores que han alcanzado Redención muerta roja 2El final de puede dar fe de lo sorprendentemente lenta que es toda la experiencia, ya que algunas de sus misiones no son tan entretenidas como otras (especialmente durante el infame capítulo de Guarma), y el epílogo incluso presenta un personaje jugable completamente diferente. Si, intentando terminar Redención muerta roja 2 Puede parecer tedioso a veces, pero al final vale la pena hacerlo.
Valientemente predeterminado
54 horas de duración
Valientemente predeterminado es un JRPG por turnos, lo que significa que pertenece a un género en el que se aceptan y esperan juegos extremadamente largos. Sin embargo, la mayoría de los jugadores no parecen tener problemas con la duración de este título, sino con cómo se usa exactamente ese tiempo, especialmente durante su segunda mitad.
Los fanáticos se enamoraron Valientemente predeterminadoEl estilo artístico, la música y el juego por turnos que recordaba al clásico. fantasía final títulos, pero todo cambia cuando llegan al temido Capítulo 5. A partir de ese momento, el juego obliga al jugador a retroceder en el tiempo y volver a jugar a todos los jefes una y otra vez. Hay razones intrigantes en la historia para esto, pero hace que toda la experiencia parezca repetitiva e interminable, razón por la cual muchos jugadores, lamentablemente, deciden abandonar. Valientemente predeterminado por completo en ese momento.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
60 horas de duración
Suponiendo que los jugadores no estén intentando hacer algo loco (como derrotar al jefe final lo más rápido posible), terminar la historia principal de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje Es un proceso bastante largo que puede tardar hasta 50 horas en total. Si eso no parece mucho, es importante tener en cuenta que su secuela es de alguna manera incluso más larga.
Mientras La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino cuenta con un mapa de Hyrule que es similar en tamaño al que apareció en Aliento de lo salvajetambién introdujo otros dos mapas enormes (Las Profundidades y las Islas del Cielo) que Link se ve obligado a explorar en varios puntos a lo largo de la historia. Todo esto se suma a un juego de sesenta horas de duración que es sólo diez horas más que su predecesor y, sin embargo, parece que tiene el doble de duración total. Sin embargo, esto no es un problema en absoluto porque Lágrimas del Reino es un maravilloso juego de acción y aventuras que brinda a los jugadores mucha libertad creativa para completar la historia como quieran.
Persona 5
97 horas de duración
Similar a Valientemente predeterminado, Persona 5 es parte de el género JRPG por turnoslo que significa que es muy probable que la mayoría de las personas que lo compran conozcan su longitud. Sin embargo, su campaña de 97 horas sigue siendo sorprendentemente extensa, lo que se hace aún más impresionante por el hecho de que a la mayoría de los jugadores no parece importarles en absoluto.
La razón principal Persona 5 resonó entre tantos jugadores es que combina elementos del género JRPG y de simulación de vida. Como resultado, la mitad del juego cuenta con nueve mazmorras diferentes que están llenas de enemigos y jefes que derrotar, mientras que la otra mitad se centra en situaciones acogedoras del día a día e interacciones con otros personajes que están repletas de largas secuencias de diálogo. Llegando al final de Persona 5 Es una tarea monumental y, sin embargo, a algunos fanáticos incondicionales les encantaría que fuera incluso más largo de lo que ya es.
