

Ser el héroe de un juego a veces puede resultar aburrido. Es por eso que existen juegos en los que los jugadores pueden controlar directamente a los villanos. Destruye a todos los humanos es un buen ejemplo, como invasor extraterrestre llega a la tierra para sondear a los ciudadanos y provocar el caos.
Por más divertidos que puedan ser los juegos de villanos puros, es un poco más interesante hacer que el protagonista caiga en una zona gris. Quizás los jugadores puedan ser buenos y quizás puedan ser malos. Si bien una buena campaña puede generar una mejor historia, el lado malo puede incentivar a los jugadores a ser más malvados gracias a las recompensas, y estos ejemplos lo demuestran.
bioshock
Robarle a Adán a Eva
bioshock tiene lugar dentro de un paraíso submarino llamado Rapture que finalmente cayó en ruinas cuando los poderes sobrenaturales comenzaron a fluir libremente entre los ciudadanos. Los jugadores descubren Rapture después de que su avión se estrella en el océano, y entre montones de escombros y ciudadanos desquiciados, también descubrirán a unas niñas llamadas Little Sisters. Liberarlos generará recompensas más adelante, pero cosecharlos fortalecerá los poderes sobrenaturales del jugador. Es cruel, pero necesario para conseguir una ventaja al principio del combate.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República
El poder del rayo de fuerza
Los jugadores personalizarán a sus Jedi con amnesia en Star Wars: Knights of the Old Republic. A través de las opciones de diálogo, pueden ganar karma positivo y negativo, lo que afectará el árbol de habilidades. Al jugar vengativamente, los jugadores pueden desbloquear fantásticos poderes Sith como Force Lightning, que suelen ser más geniales que las habilidades Jedi normales. es uno de los mas profundos Experiencias Sith en un guerra de las galaxias juego hasta la fecha.
infame
Mejores poderes para ser malvado
infame es el primer juego de la serie protagonizada por un mensajero común y corriente llamado Cole que un día obtiene poderes eléctricos. Los jugadores pueden optar por detener a los villanos y salvar a los ciudadanos, o pueden perseguir a todos para convertirse en una versión malvada de Cole. Cuanto peores sean los jugadores, más rojos se volverán, lo que conducirá a poderes malignos exclusivos, como cargas más explosivas parecidas a granadas y la capacidad de drenar la salud de los enemigos.
Undertale
No es el camino correcto, pero es un camino
Undertale es un juego de rol independiente diseñado para subvertir tropos, sin dejar de inspirarse en algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Los jugadores pueden encontrar una manera de superar cada batalla, incluidos los jefes, para salvarlos, lo que conducirá a un final más enriquecedor.
Sin embargo, los jugadores también pueden atravesar a todos los enemigos, como lo harían en un juego de rol estándar, lo que puede ser más fácil ya que los jugadores no tienen que adivinar ni saltar obstáculos basados en palabras. Aunque es una historia mucho más oscura, es gratificante ver una jugada malvada de Undertale al menos una vez.
Culto al cordero
Conviértete en un Dios implacable
Culto al Cordero es un roguelike cruzado con un simulador de vida. Los jugadores obtendrán el respaldo de un dios mayor para llegar a la cima y matar a otros dioses en su nombre como conducto. Los jugadores pueden rescatar NPC en mazmorras y luego convertirlos en ciudadanos. Cuanto más crueles sean los jugadores con su rebaño, mejores serán las recompensas. Los jugadores pueden incluso comer NPC y servirlos para que todos se deleiten y se conviertan en uno de los dioses de los videojuegos más temibles de todos los tiempos.
vampiro
No te resistas a tu sed de sangre
vampiro Tiene lugar a principios del siglo XX, cuando una plaga arrasa Londres. Como médico, los jugadores deben intentar tratar a los pacientes lo mejor que puedan, pero hay un problema. Los jugadores eran simplemente convertido en vampiro y tener que resistir la tentación de darse un festín con los NPC para mantener la moral. Sin embargo, esto convertirá a los jugadores en un vampiro más débil, por lo que se recomienda beber hasta convertirse en algo que incluso Drácula se avergonzaría.
Vigilancia oscura
Usa tus poderes vampíricos para siempre
Vigilancia oscura es otro juego de vampiros, que presenta vaqueros en el Viejo Oeste. En ciertos puntos de unión, los jugadores pueden elegir opciones buenas o malas, como ejecutar a un personaje clave. Las malas decisiones desbloquearán habilidades malvadas como la capacidad de hacer que los enemigos obedezcan. Es divertido jugar con ambos árboles de habilidades y el juego es lo suficientemente corto como para que los jugadores intenten verlos todos, siendo el lado malvado un poco más atrevido y, por lo tanto, más genial.
Caza
El mal engendra mal
Caza es uno de La serie más olvidada de Rockstary también uno de sus más oscuros. Este primer juego hizo que los jugadores se abrieran camino a través de escenarios de películas snuff, con la tarea de eliminar enemigos o escabullirse de ellos.
Evitar el contacto o deshacerse de los enemigos de forma sencilla no daría a los jugadores muchas recompensas. Sin embargo, apoyarse en el personaje asesino y perseguir asesinatos brutales les daría a los jugadores una puntuación mayor, lo que luego conduciría a recompensas más atractivas.
Ejército de dos: el día 40
La vida de un mercenario
Ejército de dos: el día 40 es el segundo juego de la serie de disparos cooperativa sobre mercenarios. No todas las misiones tienen opciones morales, pero las que las tienen a menudo no tienen recompensas positivas además de poder presumir ante los demás de que jugaron en un terreno elevado. Jugar deshonrosamente a menudo genera más dinero para comprar y personalizar armas o desbloquear nuevas armas. Cuanto mejores sean las armas, más fácil caerán los enemigos.
Perfil de Valquiria: Pacto de la pluma
Un juego más fácil si sacrificas aliados
Perfil de Valquiria: Pacto de la Pluma es la única entrada de la serie diseñada como un juego de rol tácticoy además es brutal. Para facilitar las cosas, el personaje principal, Wylfred, puede usar un elemento llamado Destiny Plume para potenciar a un aliado. Cuando termine su serie de turnos, ese miembro del grupo morirá para siempre. Sacrificar a los compañeros de equipo para salir adelante es inmoral, pero también es estratégicamente sensato para ganar batallas por el bien común.
