
Los videojuegos a menudo pueden ser bastante exigentes con las habilidades de los jugadores, lo cual es cierto no sólo para los títulos multijugador competitivos sino también para Juegos llenos de acción para un solo jugador.especialmente cuando los jugadores van más allá de los niveles de dificultad más bajos. No es raro que se espere que tome decisiones sobre la marcha, comprenda cada mecánica mejor que un programa escolar y dispare con precisión milimétrica. En pocas palabras, la habilidad en el juego generalmente importa bastante, con reglas básicas estrictas que los jugadores deben seguir de cerca para lograr la victoria.
Por supuesto, esto no tiene nada de malo y muchos jugadores agradecen la presión. basado principalmente en reflejos o sincronización. Sin embargo, algunos títulos son ampliamente elogiados por alterar las reglas comunes para permitir algo diferente. Al poner numerosas opciones directamente en las manos de los jugadores y ofrecer mecánicas ocultas para experimentar, los juegos a continuación recompensan la creatividad y el pensamiento innovador mucho más que la habilidad bruta. Aquellos que entienden sus sistemas lo suficientemente profundo pueden beneficiarse de maneras inesperadas que ni siquiera fueron previstas por los desarrolladores. Estos son algunos de los títulos que sobresalen en escenarios flexibles basados en jugabilidad que no se pueden lograr solo con habilidad.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
No es un juego de mundo abierto promedio para completar en piloto automático
Fácilmente uno de los primeros juegos que me vienen a la mente cuando pienso en recompensar la creatividad. La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino da un audaz paso adelante con respecto a su ya creativo predecesor. Construyendo sobre Aliento de lo salvaje mundo abierto centrado en la libertad, Lágrimas del Reino presenta la combinación incomparable de habilidades Fuse y Ultrahand para permitir a los jugadores construir casi cualquier cosa imaginable, al mismo tiempo que garantiza un enfoque mucho más ilimitado para la resolución de acertijos. Esta combinación característica de habilidades es tan alucinantemente flexible que, años después, los fanáticos acérrimos todavía encuentran nuevas formas de resolver los acertijos del juego de maneras impredecibles.
Pero Lágrimas del Reino tiene mucho más que ofrecer más allá de eso. Aparte de Fuse y Ultrahand, La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Incluye otras habilidades espectaculares como Ascend y Recall. Casi todo se puede combinar dependiendo de la creatividad del jugador, y el juego nunca limita estos sistemas a actividades específicas como rompecabezas o Templos. En cambio, los jugadores son Animado a seguir experimentando incluso en combate.incluidas las batallas contra jefes, algunas de las cuales podrían terminar casi instantáneamente si los jugadores son lo suficientemente inteligentes.
bucle mortal
Un FPS donde disparar es la forma menos útil de jugar
Incluso para los propios estándares de Arkane en la creación de algunos de los mejores simuladores inmersivos disponibles, bucle mortal se erige como una oferta verdaderamente especial. Gracias a la estructura de bucle de tiempo única del juego que le permite desarrollarse a través de prueba y error, casi similar a un roguelike, los jugadores deben usar sus propios dispositivos para obtener una comprensión adecuada del juego y todos sus sistemas interconectados, y luego realizar una cadena creativa de eventos para eliminar enemigos en niveles completamente nuevos de espectacularidad.
Todo en bucle mortaldesde la narrativa hasta la mecánica del juego, se construye con vacíos intencionales para que los jugadores los llenen con sus propias soluciones creativas. Para lograrlo, entran en juego los poderes únicos del juego, como Shift (teletransportación), Aether (invisibilidad) y Nexus (unir enemigos). Naturalmente, para un shooter dinámico en primera persona, las habilidades importan casi tanto, pero el juego se vuelve especialmente satisfactorio una vez que los jugadores comienzan a probar sus límites a través de poderes y el arsenal de armas único en lugar de intentar eliminar a todos los enemigos de frente. Añade a eso el mecánicas invasoras únicas mantener a los jugadores extra tensos a través de una capa de imprevisibilidad dinámica, y queda claro por qué bucle mortal es uno de los favoritos de los fanáticos entre aquellos que disfrutan del juego sin restricciones en su máxima expresión.
Hitman mundo de asesinato
Es posible que algunos asesinos ni siquiera deseen usar un arma una vez
A diferencia de la mayoría de las otras entradas aquí, Hitman mundo de asesinato está bastante fundamentado, por lo que los jugadores no tendrán acceso a ningún poder, arma o herramienta fuera de este mundo. Sin embargo, eso no significa que Sicario juega de forma más restrictiva; de hecho, es casi lo contrario. El juego simplemente apunta 47 hacia el siguiente objetivo en un nivel completamente sandbox, dejando el resto a los jugadores. Basándose en pura creatividad, observación y conocimiento del entornoprofesional Sicario Los jugadores pueden llevar a cabo asesinatos tan impresionantes, cadenas de eliminación y desafíos personales absolutamente complejos que es un puro placer verlos hacer su trabajo.
Con una variedad de niveles detallados, vastos y en capas que cubren casi todo el mundo, Hitman mundo de asesinato está repleto de objetivos y operaciones encubiertas que abordar, fácilmente capaz de ocupar eliminadores dedicados durante cientos de horas. Los jugadores pueden convertirse en maestros del disfraz, francotiradores mortales, infiltrados invisibles o titiriteros que acaban con sus presas a través de las manos desprevenidas de otra persona; casi todo es posible en Mundo de asesinatoy el juego sigue mejorando con nuevas incorporaciones de temporada, como el nuevo objetivo esquivo Slim Shady.
Puerta de Baldur 3
Encontrar nuevas formas de ser más astuto que este juego siempre es divertido
Larian ya ha demostrado ser un maestro en sistemas RPG creativos, como el diseño flexible de misiones y el combate con Divinidad: Pecado Original 2 hace años, proporcionando un campo de juego dinámico para encuentros por turnos donde cada hechizo ocasional podría llevar a resultados totalmente impredecibles. Con Puerta de Baldur 3 Al traer la mecánica de tirada de dados directamente desde una mesa, no sorprende que el juego lleve la naturaleza caótica de su predecesor a nuevas alturas, impulsada por las soluciones creativas de los propios jugadores. El precio, sin embargo, es que el juego puede resultar bastante abrumador, especialmente para los recién llegados, ya que primero requiere mucho aprendizaje y comprensión de cómo funcionan sus mecánicas.
Beneficiándose de años de perfeccionamiento en acceso temprano y un alcance y presupuesto ampliados, Puerta de Baldur 3 incluye capas y capas de posibilidades, multiclases de forma libre con una gran variedad de construcciones y una gran cantidad de caminos a seguir, todo para garantizar que los jugadores puedan jugar como mejor les parezca. A partir de resultados de misiones creativas, pocos jugadores descubrirían alguna vez y cientos de hechizos y habilidades para usar y combinar hasta campos de batalla dinámicos con física realista, todos salpicados de tiradas de dados impredecibles que pueden cambiar cualquier situación ganadora o perdedora en un instante, es fácil ver por qué tantos jugadores siguen volviendo a Puerta de Baldur 3descubriendo constantemente nuevos giros en el juego.
Los jugadores son los directores de su propia experiencia.
El gran final de la serie de larga duración, Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmanecesita poca presentación, ya que es el mejor acción sigilosa de espionaje juego de la última década. Incluso hoy en día, ningún otro título de mundo abierto ha logrado superar El dolor fantasma en términos de sus sistemas flexibles y versatilidad, lo que permite formas increíblemente creativas de infiltrarse en puestos de avanzada enemigos. Incluso la misión más mundana se puede completar en mgs5 de decenas de maneras, y eso no es una exageración. Entonces, si los jugadores encuentran aburrido el clásico sigilo agresivo en El dolor fantasmapodría ser una señal para simplemente probar un enfoque diferente.
Numerosos métodos de camuflaje y distracción, como señuelos, innumerables formas de volverse letal o no letal, cada una de las cuales ofrece su propio conjunto de herramientas adecuadas para el trabajo, apoyo aéreo o de compañía, vehículos, caballos e incluso caminantes robóticos, mejoras de prótesis de tecnobrazos, varios tipos de granadas y un rico arsenal de armas actualizables con diferentes accesorios: realmente no hay escasez de opciones. mgs5 lanza a los jugadores para que jueguen. Sin embargo, dado el inmenso alcance del juego, los jugadores primero deben dedicar bastante tiempo a mejorar su base para desbloquear las mejores herramientas y dispositivos necesarios para abordar plenamente las posibilidades tácticas disponibles en Metal Gear Solid 5: El dolor fantasmapero vale totalmente la pena.
Presa
Un verdadero ícono para los fanáticos de los Sims inmersivos
Presa es otro título de Arkane que es imposible ignorar cuando se habla de creatividad en el género de simulación inmersiva. Rico en escenarios y temas, así como en opciones y consecuencias, Presa es una experiencia más narrativa que bucle mortal pero no menos liberado en términos de jugabilidad. Después de todo, hay algunas habilidades alienígenas bastante especiales (Typhon Powers) que los jugadores no verán en ningún otro lugar, incluida la ventaja Mimic Matter característica del juego. Con él, los jugadores pueden disfrazarse de cualquier elemento, que puede usarse tanto para sigilo como para exploración para llegar a áreas que de otro modo estarían bloqueadas.
Además de muchas habilidades únicas y poderosas que se desbloquean mediante mecánicas de neuromod, Presa Incluye nada menos que armas y herramientas inigualables. El cañón GLOO, favorito de los fanáticos, definitivamente se destaca, ya que sirve menos como arma y más como una herramienta de plataformas versátil con un potencial infinito. Junto con un excelente diseño de niveles que complementa la rica variedad de habilidades del juego y las innumerables formas de interactuar con el entorno, los NPC y los enemigos, Presa Se ha consolidado durante mucho tiempo como un juego imprescindible para los fanáticos de las situaciones de juego creativas, y todavía no puedo recomendarlo lo suficiente.

