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6 franquicias de juegos que cambiaron su protagonista masculino por una mujer

6 franquicias de juegos que cambiaron su protagonista masculino por una mujer



En todos los medios de comunicación, las franquicias de larga duración evolucionan, ya sea como reflejo de cambios culturales o simplemente para llevar la historia en una nueva dirección. Mientras que series como Tomb Raider y, naturalmente, mario están demasiado intrínsecamente ligados a sus íconos para que sus entradas principales avancen por completo, muchas franquicias de videojuegos han intercambiado protagonistas a lo largo de las décadas. El diablo puede llorar, Engranaje de metal sólidoy ninja gaiden todos relegaron a sus geniales héroes a jugadores secundarios o inexistentes.

En la última década hemos visto un ligero aumento en La serie de juegos dirigida por hombres cambia a MC femeninasy parece que continuará con dios de la guerra laufey y El brujo 4. Esta tendencia no es extremadamente común de ninguna manera y tiende a ocurrir después de que la historia del protagonista original llega a una conclusión natural (por el momento). Aunque es más raro, en ocasiones también ocurre lo contrario, con Control resonante siendo un ejemplo actual.

Destaquemos algunas series importantes que decidieron dar un descanso a sus hombres e introducir a una protagonista femenina, aunque la sustitución solo duró uno o dos partidos.

Pac-Man a la Sra. Pac-Man

El interruptor original macho para hembra

Sí, esta tendencia nunca comenzó en el siglo actual; de hecho, la primera gran franquicia impulsada por mascotas cambió de género a su protagonista para su primera secuela. Pac ManEl legado de está cimentado en piedra, allanando el camino para Sra. Pac-Man para perfeccionar la fórmula. Con una IA más inteligente y laberintos menos predecibles, la secuela ayudó a ampliar el atractivo de los juegos en general, demostrando ser tan importante como la primera entrada.

10 poderes más extraños que ha tenido Pac-Man

Los poderes de Pac-man han variado enormemente durante las últimas cuatro décadas. He aquí un vistazo a algunos de sus más extraños.

Ahora, en verdad, la Sra. Pac-Man es solo Pac-Man con un lazo rosa y lápiz labial, y efectivamente juegan de la misma manera. Aún así, se volvió icónica por derecho propio e incluso protagonizó algunos juegos independientes a principios de siglo. Pac-Man nunca dejó de ser considerado la mascota principal de la franquicia, pero no se debe descartar el impacto de su esposa en los juegos.

The Walking Dead – Lee a Clementine

Siempre fue la historia de Clementine

Ocasionalmente, estas transiciones pueden ser un poco torpes, pero las mejores franquicias integran perfectamente el cambio en sus narrativas. La obra maestra definitiva de Telltale, Los muertos vivientes, Manejó el paso de la antorcha mejor que cualquier otra serie de juegos, y Lee dedicó efectivamente todo su tiempo a preparar a Clementine para un futuro sin él. A lo largo de la temporada 1, Lee (y los jugadores) constantemente toman decisiones diseñadas para moldear su personaje y convertirla en una verdadera sobreviviente, además de establecer una conexión emocional muy fuerte entre los dos protagonistas.

Cuando ocurre el cambio, Clementine ya se siente como Los muertos vivientesLa protagonista, y ella logra con creces llevar la franquicia durante las próximas temporadas. Vemos a esta aterrorizada niña de 8 años convertirse en una endurecida sobreviviente, un viaje que se extendió a lo largo de aproximadamente una década. Cosas fantásticas.

El último de nosotros – Joel a Ellie

Quizás el cambio protagonista más famoso en la historia de los videojuegos


  • El último de nosotros parte 2

    Sistemas

    10/10

    Liberado

    19 de junio de 2020

    JERS

    M de maduro: sangre y violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas


Esencialmente, El último de nosotros seguido Los muertos vivientesEl plano cuando Joel se hizo a un lado para dejar que Ellie se hiciera cargo. Es sabido que esta transición resultó ser un poco polarizadora, pero ese no es realmente el objetivo de este artículo. Incluso en el primer juego, Ellie es, con diferencia, el personaje más importante.siendo su existencia el incidente incitante y, también, la razón detrás de la transformación gradual de Joel. Incluso tiene su propia sección ampliada, “Invierno”, que resulta ser el mejor capítulo de la serie, además de protagonizar la brillante expansión “Left Behind”.

El último de nosotros cuenta quizás la historia de padre/hija sustituta más querida en la historia de los videojuegos, y parte 2 explora las consecuencias de esa dinámica. Desde la revelación y el marketing de la secuela, Naughty Dog puso a Ellie al frente y al centro, demostrando que ella asumiría el papel principal. Este cambio se tradujo en un sistema de combate mejorado que enfatizaba la agilidad y el sigilo sobre la fuerza bruta, y esta última se dejó para las secciones de Abby.

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Deshonrado – Emily y Corvo

Corvo comparte protagonismo con Emily

Bien, vayamos con algo un poco diferente aquí. Corvo no desaparece de los numerados deshonrado entradas, y actúa como protagonista dual de la secuela con Emily. Desde el principio, los jugadores deciden si jugar la campaña como uno u otro, y ambos vienen con conjuntos de habilidades únicos y completamente desarrollados que otorgan una libertad infinita sobre cómo abordar los escenarios.

En cuanto a la jugabilidad, Corvo y Emily son opciones completamente válidas; En cuanto a la historia, este último encaja un poco mejor debido a que tiene una dinámica más personal con la villana principal, Delilah. Según esto Artículo mezclable de 2016Arkane Studios inicialmente concebido deshonrado 2 como el juego de Emily, con Corvo actuando como protagonista secundario de unmedida.

En este punto, deshonrado 3 Parece poco probable que suceda, aunque siempre hay esperanzas de que se materialice otra entrada.

Silent Hill – Harry a Heather

Haciéndose a un lado por su hija


  • Colina silenciosa

    Sistemas

    Liberado

    31 de enero de 1999

    JERS

    M para mayores de 17 años debido a sangre animada y violencia animada

    Motor

    Motor irreal



  • colina silenciosa 3

    Liberado

    6 de agosto de 2003

    JERS

    M para mayores de 17 años debido a sangre y violencia

    Motor

    motor irreal


En la mayor parte, Silencioso Colina dice Historias independientes que presentan nuevos protagonistas, casi todos ellos hombres. conjunto konami colina silenciosa 3 aparte del resto de la serie en un par de formas. En primer lugar, es una secuela directa del juego original. En segundo lugar, se aleja del arquetipo del protagonista “común” que cimentó a sus predecesores. Finalmente, es la única entrada de las primeras 7 que presenta un personaje principal femenino.

Todos los juegos de Silent Hill, clasificados de peor a mejor

Silent Hill de Konami ha producido algunos de los juegos de terror más aterradores de todos los tiempos, pero algunas pesadillas son más escalofriantes que otras.

Como la hija de Harry, que fue presentada al final de Colina silenciosaHeather se destacó por verse y actuar como una chica de 17 años relativamente realista, lo que también la ayudó a diferenciarse de Resident Evil​​​​​​Las famosas protagonistas femeninas. Su vulnerabilidad superó el horror, creando una experiencia psicológica increíblemente intensa llena de imágenes increíbles.

Nier – Gestalt a 2B

Nier:Automata convirtió la serie en un nombre familiar

Todas las franquicias mencionadas en este artículo ya tenían mucho éxito cuando hicieron el cambio… excepto nier. No me malinterpretes Drakengard y el juego de 2010 se había ganado un culto de seguidores, pero ciertamente no estaban ni cerca de ser grandes éxitos.

Entonces, Nier: autómatas Llegó e instantáneamente lanzó la serie a un relativo estrellato. 2B se convirtió nierEl rostro de él, eclipsando por completo a los dos ex protagonistas. En 2017, Autómatas tenía ya vendió más de 2 millones de copiasuna cantidad absurda para lo que solía ser una IP de nicho increíble. Evidentemente, esa cifra es mucho mayor hoy en día. El éxito de la secuela incluso le dio a su predecesor una segunda oportunidad en la vida gracias a una nueva versión.

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