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8 obras maestras de videojuegos donde la luna es más que un simple decorado

La máscara de Majora se siente más única que nunca



¡El 31 de mayo es un día especial! Hoy somos testigos de una Luna Azul, que se refiere a la aparición de una segunda luna llena en el mismo mes. Este fenómeno ocurre una vez cada 2 o 3 años y Lamento decir que la luna en realidad no se vuelve azul.​​​. Aún así, es por eso que decimos “una vez en una luna azul” para algo que sucede de manera confiable, pero solo en raras ocasiones.

Este evento nos hizo pensar: ¿qué juegos utilizan la luna por algo más que su belleza? Muchos títulos tienen palcos que muestran el satélite natural de una forma u otra, pero no muchos hacen algo interesante con él. Por lo general, la luna existe simplemente para existir. Sin embargo, como ocurre con todo, existen algunas excepciones. Cubramos esos obras maestras de los videojuegos que convierten la luna en parte integral de la experiencia.

En lugar de simplemente enumerar juegos, voy a dividir todo en tres categorías: Red, Blue y Strawberry Moons.

La Luna Roja – La manifestación del horror cósmico de la ruina

Transmitido por la sangre y Zelda

En los juegos, los cielos carmesí con lunas de sangre nunca son solo una elección estética, sino más bien una muestra del compromiso de un desarrollador para crear un universo definido por el temor existencial. Al igual que el Sol, la Luna actúa como una manta reconfortante en la que la humanidad puede confiar para mantener la coherencia. Independientemente de lo mal que estén y puedan llegar a ser las cosas, podemos volvernos hacia el cielo nocturno y contemplar la Luna, encontrando algo de consuelo en la existencia del mañana. Estos juegos eliminan esa red de seguridad y convierten a la Luna en una representación de desesperación, muerte y horror.

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La luna de sangre de Bloodborne es un horror cósmico

Posiblemente el ejemplo más famoso de una luna roja, la obra maestra gótica de FromSoftware atrae a los jugadores. Durante la primera mitad de la campaña, la luna permanece alejada de Yharnam, aportando un toque de luz y belleza a un mundo condenado, definido por la tragedia y la corrupción. transmitido por la sangre Elimina este faro de normalidad cuando los jugadores derrotan a Rom, la Araña Vacua, y rompen la gran ilusión que enmascara la realidad. Tú, sí tú, eres el responsable directo de este cambio, ya que el cielo se transforma en un lienzo roto. La Luna de Sangre cae tan bajo que casi parece tocar la ciudad.

De alguna manera, Yharnam va de mal en peor después de este punto. La Luna de Sangre altera físicamente el medio ambiente y al mismo tiempo vuelve completamente locos a los pocos ciudadanos que quedan. El cielo fracturado provoca un frenesí a nivel cósmico y el cambio de la luna representa el punto sin retorno. Ahora, la batalla por la supervivencia consiste en enfrentarse a dioses indiferentes del cosmos. La verdadera confirmación llega transmitido por la sangre​​​​​El final secreto, que presenta al verdadero arquitecto del Sueño del Cazador: La presencia de la luna. Este Gran Esquelético y de múltiples tentáculos desciende literalmente del cielo rojo sangre en los momentos finales del juego, actuando esencialmente como la encarnación de la luna (ella no es literalmente la luna, pero controla la luna).

Dato curioso: transmitido por la sangre es mi juego favorito. Esta afirmación no tiene ningún sentido real; Sólo quería mencionar eso.

The Legend of Zelda: BOTW & TOTK’s Blood Moon restablece el estado arruinado de Hyrule

Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino manejar su Luna de Sangre de manera muy diferente a transmitido por la sangreaunque comparten algunas similitudes. Mientras que FromSoftware utiliza la transformación como punto “antes” y “después”, zelda integra el Blood Moon directamente en el bucle del juego, y su llegada indica el resurgimiento de los enemigos derrotados. Ambos alteran significativamente el status quo y recuerdan a los jugadores que existen en un mundo lleno de pesadillas. zelda hace todo esto mientras expande enormemente la longevidad de una partida. Al mismo tiempo, te dice que no estás a salvo Y que nunca lo estarás a menos que se restablezca Hyrule.

La luna de la máscara de Majora ilustra el horror ineludible de la mortalidad

Aunque no siempre rojo, Máscara de Majorala luna se vuelve de ese color cuando se agota el límite de tres días. Luego, se sumerge en Termina, poniendo fin a la realidad y reiniciando el ciclo de Link. A medida que crece durante esos tres días, la luna proyecta una sombra más amplia sobre el mundo, ahogándolo en la oscuridad. En las últimas horas, arde en un apocalíptico y ardiente color rojo anaranjado, asfixiando la atmósfera y sacudiendo la tierra.

La Luna Azul – Paradojas y Realidades Subvertidas

Portal 2 y Final Fantasy 9

Anteriormente, discutimos el significado de la Luna Azul en la vida real, y esta verdad parece influir ligeramente en su uso en el diseño de juegos. Una luna azul representa algo raro y casi que desafía la lógica, casi como una subversión que rompe las reglas del universo. Eso no es exactamente lo que sucede en la realidad, pero los conceptos son bastante similares.

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​​​​​​​Portal 2

Deje que Valve subvierta por completo las expectativas de un palco. Durante el 99% de Portal 2la luna es sólo un punto fugaz en el cielo que de vez en cuando se asoma a través de un panel roto en el techo. Al ser tan pequeño e insignificante, no parece real ni, lo que es más importante, digno de mención. Sin embargo, la historia revela silenciosamente un hecho importante que presagia el final: el gel que crea el portal utiliza rocas lunares. En el gran final, este hecho vuelve a aparecer a lo grande. A medida que las instalaciones se desmoronan y exponen el cielo nocturno, Chell parece no tener adónde ir… hasta que de repente la luna pasa de ser un activo de fondo a su salvavidas. Usando el arma del portal, Chell envía a Wheatley al reino de las sombras (también conocido como la Luna). En los juegos, el palco es nunca algo más que una simple vista, pero Portal 2 desafía eso.

Final Fantasy 9

Casi fui con Final Fantasy 4El legendario cambio de la fantasía a pura ciencia ficción ejecutado a través de la revelación de que la luna aparentemente ordinaria es en realidad una nave cósmica… pero la nave se llama literalmente Luna Roja, así que simplemente no pude hacerlo.

Afortunadamente, Final Fantasy 9 encaja muy bien con este concepto. A lo largo del juego, los jugadores verán ocasionalmente dos lunas de fondo: una luna azul grande y una luna roja más pequeña. Los gemelos celestiales no aparecen mucho a lo largo de la campaña, y simplemente parecen una vestimenta de fantasía. Sin embargo, la historia revela que las lunas azul y roja pertenecen a mundos diferentes, y su actual estado gemelo representa el intento de una civilización moribunda de absorber otro planeta. Las lunas son un recordatorio constante de la historia de Gaia y Terra.

La luna de fresa: mareas acogedoras y estaciones cambiantes

No mueran de hambre juntos y Animal Crossing: New Horizons

Las lunas rojas son Horrores lovecraftianosy las lunas azules son subversiones de ciencia ficción… ¿hay alguna luna de juego que no sea tan extrema y al mismo tiempo sea algo más que un bonito mueble en el cielo nocturno? Bueno, sí, técnicamente. Ciertos juegos utilizan su satélite natural para conectar el juego o los jugadores, permitiéndoles crear una rutina en torno a él.

Está previsto que se produzca una luna de fresas el 29 de junio, y su nombre deriva de su conexión con la corta temporada en la que las fresas están maduras y listas para cosechar. Lamento decir que la luna en realidad no se vuelve rosa..

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No muramos de hambre juntos

Vale, “acogedor” no es una palabra que usaría para describir No muramos de hambre juntospero encaja bastante bien en esta sección. El juego multijugador se desarrolla en un ciclo lunar de 20 días, con la luna llena de un día como catalizador que cambia el medio ambiente y el mundo. Cosas como la flor de Gloomer aparecen, y Pig y Merm abren los ojos para permitir que se recoja el combustible de la pesadilla. Los hombres cerdo también se transforman automáticamente.

Este diseño se extiende a Lunar Island, un mapa DLC gratuito ubicado literalmente en una parte fragmentada de la luna. En esta isla, la mecánica central de “cordura” del juego está completamente invertida en “iluminación”. En lugar de mantener la calma, tu personaje debe abrazar la energía lunar surrealista para crear herramientas poderosas. A diferencia de ABAJO y TOTK‘s Blood Moon, que simplemente reinicia el mundo, No muramos de hambre juntos Utiliza la luna llena para obligar a los jugadores a adaptarse y cambiar sus estrategias.

​​​​​​​Animal Crossing: Nuevos horizontes

Terminemos las cosas con el El juego más acogedor de la vida. imaginable: ACNH. Es famoso que el juego de Nintendo se sincroniza con el reloj de la consola para que los días avancen en tiempo real, y esto se extiende hasta la luna. Tus residentes no sólo ven la luna al mismo tiempo que tú, sino que también ven la misma luna. Así es, ACNH Replica perfectamente el estado de tu luna, ya sea llena, media o cuarto. Este es un detalle realmente genial. Los personajes incluso comentan a veces sobre la belleza de la noche.

​​​​​​​También puedes desbloquear la Luna como mueble.

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