
La leyenda de Zelda se lanzó para NES en Norteamérica en 1987 y cambió el género de acción y aventuras para siempre. Su influencia en el mercado de los videojuegos es incomprensible debido al tiempo que la serie ha sido relevante. Entonces hay dios de la guerraque se lanzó para PS2 en 2005. Si bien se basó en algunos otros juegos, se hizo un hueco en el genero de accion para crear algo más brutal y sangriento.
Juntos, La leyenda de Zelda y dios de la guerra Las series son franquicias muy influyentes por derecho propio. ¿Ha habido alguna vez juegos que combinado los dos? Los siguientes juegos están firmemente situados en el género de acción y aventuras, pero tienen historias más maduras o acción más visceral para acompañar su fantasía inherente.
Lados oscuros
Una mezcolanza de inspiraciones
Lados oscuros es el mejor ejemplo de un juego que combina las dos franquicias y más. El juego sigue a War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, que es enviado a la Tierra cuando se acerca el fin de los días. Pronto descubre una guerra entre ángeles y demonios que no es tan buena como parece, y debe encontrar una manera de detener la propagación del caos.
Ambientado en un entorno sandbox, los jugadores descubrirán herramientas y armas que les ayudarán a progresar más en el mundo y en las mazmorras. Un buen ejemplo es un artefacto que funciona como el Portal Gun en Portal. El diseño del mundo es claramente Zelda-influenciado, mientras que la acción y el protagonista estoico están muy en línea con Dios de la guerra. entre los juegos de la serie cuatro, el primero Lados oscuros sigue siendo el mejor.
Legado de Kain: Soul Reaver
Una leyenda vampírica
Kain, de la Legado de Kain serieprobablemente encaje mejor y esté más enojado. Es como Kratos, pero la ira de Raziel por Legado de Kain: Soul Reaver también encaja. Fue traicionado por su señor, Kain, y arrojado al inframundo para pudrirse por toda la eternidad. Raziel, que no se echa atrás, sale de su pozo de desesperación para buscar venganza contra Kain y los vampiros en su conjunto.
Puede que sea un juego de PS1 de la misma época que La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempopero se mantiene mejor como juego de acción y aventuras gracias a la colección HD recientemente lanzada, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 y 2 remasterizados. El primer juego principal es atemporal, con combates simples, acertijos desafiantes y una historia profunda con algunos de los mejores trabajos de voz de la época.
Torre de Pandora
Come tu corazón
Torre de Pandora es un juego de wii que la mayoría de los jugadores probablemente dejaron pasar debido a su baja disponibilidad y porque se lanzó tarde en la vida útil de la consola. Es una experiencia más lineal, que tiene lugar en una torre a la que el héroe, Aeron, tiene que subir para curar a su amada Elena, que sufre una enfermedad que está devorando su cuerpo. Para mantener a Elena completa, los jugadores deben encontrar corazones para alimentarla, lo cual es un poco repugnante, pero todo es en nombre del amor.
Todo el juego es como uno grande. zelda mazmorra, en la que los jugadores obtienen nuevos elementos y mejoras para su espada de cadena a medida que ascienden. La espada de cadena puede agarrarse a superficies para abrir puertas, hacer girar a los jugadores o dominar arenas en la batalla. El único inconveniente es que hay limitaciones de tiempo y los controles de movimiento no son perfectos, por lo que una remasterización en HD con controles tradicionales podría beneficiar mucho al juego. De lo contrario, es una joya escondida, sin duda.
Castlevania: Señores de las Sombras
El ascenso de Belmont
El castillovania serie comparte mucho con el zelda juegos, ya que ambos generalmente se centran en desbloquear o descubrir habilidades o dispositivos para resolver acertijos y avanzar. Incluso se podría argumentar que zelda Los juegos son Metroidvanias, pero dejando ese debate a un lado, el más zelda-La entrada infundida en esta serie de caza de vampiros es Castlevania: Señores de las Sombras.
Es un reinicio de la serie, protagonizado por Gabriel Belmont, quien lucha contra varios monstruos y demonios malvados. Hay muchos acertijos para disfrutar, grandes jefes y dios de la guerra Los fanáticos disfrutarán del combate y los temas góticos. El látigo de Gabriel funciona de manera muy similar a las Espadas del Caos de Kratos, y está claro que dios de la guerra Fue una influencia para el equipo de desarrollo mientras hacían este juego.
Anillo Elden
Aliento de los desconcertados
Anillo Elden es como la versión de FromSoftware La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeque presenta un mundo abierto gigante para explorar. Como La mayoría de los juegos Soulslike.el mundo está lleno de enemigos y jefes brutales. No hay muchos acertijos, pero hay NPC extraños que pueden indicar a los jugadores hacia puntos objetivos.
Hay un caballo que los jugadores también pueden invocar, Torrent, que avergüenza al favorito de los fanáticos, Epona, como Anillo de Elden El caballo puede hacer doble salto. La acción no es tan fluida como una dios de la guerra juego, pero los fanáticos de esa serie ciertamente disfrutarán de las vibraciones más oscuras y las grotescas muertes llenas de sangre.
Sombras de Assassin’s Creed
Dos héroes, un destino
Hay algunos Credo del asesino juegos eso funcionaría como recomendaciones aquí. Assassin’s Creed Odisea explora la historia griega, como el original dios de la guerra juegos, mientras Assassin’s Creed Valhalla trata sobre vikingos y mitología nórdica, como la saga reiniciada de 2018 de dios de la guerra. Sombras de Assassin’s Creed Sin embargo, funciona mejor como una combinación de ambas franquicias, porque hay dos protagonistas.
Yasuke tiene la constitución física de Kratos, pero es más pacífico en su caracterización, mientras que Naoe es más ágil como Link, pero está empeñado en vengarse. Los jugadores pueden intercambiar entre estos protagonistas mientras exploran el magnífico escenario del Japón feudal. Pueden emprender misiones, matar samuráis, construir su hogar e incluso sumergirse en minimazmorras de rompecabezas.
nier
Directo a la Gestalt
nier fue lanzado originalmente como dos juegos separados en Japón con el gestalt y replicante versiones. Ambos juegos eran prácticamente iguales excepto que tenían protagonistas diferentes con antecedentes de personajes ligeramente alterados. gestalt es la versión que recibió Norteamérica, que seguía a un protagonista mayor que intentaba encontrar una manera de salvar a su hija en un mundo de fantasía.
Los jugadores podían explorar áreas abiertas entre mazmorras, que tenían algunos acertijos, pero la acción definitivamente era más el foco del juego. nier temas y personajes oscuros se alinean con el dios de la guerra serie, mientras que el mundo y las mazmorras se alinean con algo como La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo.

