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Protagonistas de videojuegos que se convirtieron en villanos en otros juegos

Protagonistas de videojuegos que se convirtieron en villanos en otros juegos



Aunque existen excepciones, la gran mayoría de los personajes principales de los videojuegos encajan perfectamente en el rol de “héroe” o de “villano”, y rara vez se alejan de su clasificación original. Es posible que ocasionalmente obtengamos Protagonistas que se revelan como villanos durante el transcurso de sus juegos.pero normalmente son un trato único. Si se trata de secuelas, el protagonista original se convierte en un elemento básico del videojuego o se hace a un lado para dejar que alguien más ocupe un lugar central. Sin embargo, en circunstancias muy raras, el personaje principal original de repente se encuentra elegido como antagonista en una secuela o spin-off; en algunos casos, se los presenta como auténticos villanos.

26 juegos que te permiten jugar como el malo

Interpretar al héroe virtuoso que salva el día juego tras juego se vuelve obsoleto, por lo que siempre es interesante cuando un juego te permite jugar como el malo.

Estas situaciones no ocurren con frecuencia y los desarrolladores saben que puede ser muy difícil cambiar de rumbo una vez que un personaje completa esta transición. Echemos un vistazo a la historia de los videojuegos para encontrar un par de héroes (o, para ser exactos, protagonistas) que dejaron atrás sus costumbres justas para convertirse en villanos en la historia de otra persona.

Spoilers por delante

¿Quién es ese personaje?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




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¿Quién es ese personaje? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

6

Alex Mercer (Prototipo)


Cuando el héroe es la raíz del problema


  • Prototipo

    Liberado

    9 de junio de 2009

    JERS

    metro

    Desarrolladores

    Entretenimiento radical

    Motor

    Titanio



  • Prototipo 2

    7/10

    Liberado

    24 de abril de 2012

    JERS

    M de maduro: sangre y sangre, referencia a drogas, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte

    Desarrolladores

    Entretenimiento radical


Prototipo centrado en Alex Mercerun hombre amnésico que se despierta en medio de una epidemia y descubre que tiene superpoderes. En el transcurso del juego de mundo abiertointenta descubrir el misterio que rodea los orígenes del virus Blacklight y su propio pasado. Desafortunadamente, sus esfuerzos por detener la enfermedad de Blacklight terminan volviendo en su contra en la secuela.

Un virus. Tres semanas. Millones de muertos. Y yo estaba allí. Mi nombre era Alex Mercer y mi trabajo casi está terminado.

Esta vez, el marine estadounidense James Heller descubre que su familia se ha perdido debido al resurgimiento del virus, una resurgimiento que fue enteramente culpa de Alex Mercer. La venganza se convierte en el objetivo principal de Heller, y el jugador ve cómo sus esfuerzos por hacer el bien en el primer juego podrían no haber sido tan exitosos como parecían inicialmente. Irónicamente, esto crea una estructura narrativa donde el El jugador busca venganza contra sí mismo. por sus propias acciones en el juego anterior.

5

Ellie Williams


Cuando ser el héroe de tu historia te convierte en el villano de la de otra persona


  • El último de nosotros Parte I

    Sistemas

    9/10

    Liberado

    2 de septiembre de 2022

    JERS

    M para mayores de 17 años // Sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte, uso de alcohol

    Editor(es)

    Entretenimiento interactivo de Sony



  • El último de nosotros parte 2

    Sistemas

    10/10

    Liberado

    19 de junio de 2020

    JERS

    M de maduro: sangre y violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas


El último de nosotros se centra en la relación entre los protagonistas Joel y ellie mientras viajan a través de una América postapocalíptica. Como la ambigüedad moral y la forma en que las circunstancias extremas rompen fácilmente la línea entre héroes y villanos fueron temas importantes del primer juego, su secuela buscó ir más allá.

The Last Of Us Part 2 Remastered: mejores armas para Ellie, clasificadas

Ellie tiene una colección de 6 armas que puede adquirir en The Last of Us Part 2, y a continuación se enumeran las que los jugadores deben priorizar.

¡Puedo hacerlo rápido o puedo hacerlo mucho peor!

La primera mitad trata de una búsqueda de venganza en la que Ellie persigue a Abby, otra superviviente responsable de matar a Joel. Es decir, hasta aproximadamente la mitad, cuando cambia la perspectiva. De repente, Abby es la protagonista.y el juego revela toda la primera mitad desde su perspectiva. Esto efectivamente convierte a Ellie en la villana, especialmente una vez que el jugador comienza a simpatizar con varias de las personas que simplemente se esforzaron por matar. Aunque el jugador vuelve a controlar a Ellie en el acto final, todavía muestra que ambos personajes son igualmente capaces de ser crueles.

Si Ellie es narrativamente una villana. variará de un jugador a otro, pero al menos temporalmente se la presenta como tal dentro El último de nosotros parte 2.

4

Señora Aurelia Hammerlock


¿¡Ella era originalmente JUGABLE!?

Borderlands: La pre-secuela Tenía una interesante selección de personajes jugables, todos los cuales tenían vínculos con el primer o segundo juego principal. Aunque los juegos ya amaban a los antihéroes y tenían lugar en un mundo donde el asesinato es prácticamente un hecho cotidiano, este incluía un total de seis personajes jugables, muchos de los cuales eran personas realmente terribles. Dos de ellos incluso fueron anteriormente antagonistas en Tierras fronterizas 2. Entonces hubo aureliael trastornado hermana de Sir Hammerlock (un aliado recurrente en la serie). Llamarla “héroe” sería usar el término de manera muy vaga. Incluso cuando ella es una protagonista jugable en la pre-secuela, ella es una psicópata total con un historial de abuso de su hermano, sin mencionar que ayudó a poner en el poder al principal antagonista, Handsome Jack.

Bueno, como a mi mayordomo lo comieron vivo hace horas, supongo que debo presentarme. Lady Aurelia Hammerlock, un placer.

Por lo tanto, no debería sorprender que, al igual que Nisha y Wilhelm, Aurelia cambiara de roles en su próxima aparición. Tierras fronterizas 3 la presenta como una villana absolutavendiéndose descaradamente a los principales antagonistas y, como resultado, haciendo que su propio jefe pelee. Esta vez, los jugadores pueden presenciar mucho más de su crueldad, lo que hace difícil imaginar que alguna vez fue un personaje “héroe” jugable.

3

Kaín


Maldecido por el vampirismo, finalmente conquista el mundo

“Héroe” y “villano” no son las palabras adecuadas para describir a Kain, pero pasa de protagonista a antagonista.

El personaje del título en Legado de Kain Es complejo desde su primera aparición y nunca se lo presenta como un héroe tradicional. Sin embargo, en el primer juego de la serie, Presagio de sangreKain es claramente el protagonista. Asesinado y resucitado como vampiro, Kain recibe una misión para destruir el Círculo de los Nueve, una misión que emprende con la esperanza de recuperar su mortalidad. Sin embargo, a medida que avanza la historia, los motivos de Kain evolucionan de la venganza a la ira ante la corrupción de Nosgoth y las fuerzas que manipulan el destino.

El fin de Presagio de sangre le otorga a Kain (y a los jugadores) una opción: sacrificarse para restaurar brevemente el mundo o rechazar el destino y gobernar a un Nosgoth condenado como un ser inmortal. Los juegos posteriores confirman que Kain optó por la segunda opción, un acto no impulsado por su heroísmo innato sino más bien por el deseo de rebelarse contra el destino y reclamar su libre albedrío. Kain acepta la ruina del mundo y pone fin a un ciclo roto.

Cada juego de Legacy Of Kain, clasificado

The Legacy of Kain es una de las franquicias más impresionantes de la industria, y así es como se clasifica cada una en la serie general.

Conciencia…? ¿Te atreves a hablarme de conciencia? ¡Sólo cuando hayas sentido toda la gravedad de la elección deberías atreverte a cuestionar mi juicio!

Legado de Kain: Soul Reaver cambia la perspectiva a Raziel, con Kain actuando como el antagonista de la historia. En este punto, este último ha servido como gobernante de Nosgoth durante aproximadamente 1000 años, y gobierna con una jerarquía rígida; en consecuencia, cuando el crecimiento del poder de Raziel amenaza el status quo del imperio, Kain lo arroja al abismo. Para Raziel, Kain es un dictador y tirano, pero no sabe que las acciones de su enemigo se rigen por el conocimiento del destino y del tiempo.

Aunque su papel en la franquicia cambia, Kain no cambia significativamente y continúa impulsado por la autonomía y el desafío. La perspectiva de Raziel simplemente presenta estos rasgos bajo una luz más negativa.

2

Jumpman (también conocido como Mario)


El héroe clásico no siempre fue tan heroico


  • burro kong

    Sistemas

    Liberado

    31 de julio de 1981

    JERS

    mi

    Desarrolladores

    Nintendo I+D1, Ikegami Tsushinki

    Editor(es)

    nintendo

    Franquicia

    burro kong



  • Donkey Kong Jr.

    Sistemas

    Liberado

    30 de junio de 1982

    JERS

    mi

    Desarrolladores

    Nintendo I+D1, Nintendo I+D2, Electrónica Iwasaki

    Editor(es)

    nintendo

    Franquicia

    burro kong


El fontanero italiano icónico de Nintendo Hoy en día se suele considerar un héroe, pero las cosas tenían un poco más de matices en sus primeras apariciones. Hoy en día conocido como Jumpman, mario apareció por primera vez como protagonista del juego de arcade de 1981. burro kongque tenía una configuración bastante simple: quería salvar a su novia, que había sido tomada como rehén por el simio titular. Sin embargo, aunque Jumpman era el personaje del jugador, la historia oficial del juego hizo que Donkey Kong fuera más comprensivo, ya que afirmaba que él era simplemente tomando represalias contra el abuso de Mario.

¡Soy yo, Mario! He estado en llamas últimamente, ¡pero espero que me desafíes!

Esta idea se convirtió en la base para una secuela, Donkey Kong Jr.lanzado un año después. Esta vez el protagonista es el hijo de Donkey Kong, que tiene que liberar burro kong de mario. Entonces sí, Mario, que pasó tantos juegos liberando damiselas en apuros, de hecho una vez asumió el papel de captor él mismo.

1

Alma de ceniza (más o menos)


Cuando te conviertes en parte del jefe final

el original Almas oscuras centrado en un héroe conocido como El Elegido No Muerto, que viaja a través de un mundo moribundo en busca de la Primera Llama, que puede salvarlo. Después de enfrentar algunos desafíos brutales, el No Muerto Elegido finalmente encuentra la Llama y tiene que tomar una decisión. Reavivar la llama es un acto de autosacrificio que restaura el mundo. Extinguir la llama condena al mundo pero permite al héroe sobrevivir y gobernar lo que queda.

Tú, que eres No Muerto, eres elegido… En tu éxodo del Asilo de No Muertos, peregrinas a la tierra de los Antiguos Señores… Cuando toques la Campana del Despertar, conocerás el destino de los No Muertos.

La primera elección se reconoce como canon en las secuelas y parece un acto bastante heroico. avance rápido a Almas oscuras 3y un nuevo héroe, el Ashen One, es frente a un jefe final conocido como el Alma de ceniza. Esto podría describirse mejor como una especie de amalgama espectral de todos los que pasaron por el ciclo de elegir volver a encender la primera llama; incluido los No Muertos Elegidos muchos siglos antes.

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