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El lanzamiento del juego del que NADIE debería haberse recuperado

March 9, 2026
El lanzamiento del juego del que NADIE debería haberse recuperado



No Man’s Sky es el modelo de juego de las historias de redención. Según todas las cuentas, este juego nunca debería haber podido salir del enorme agujero que se cavó en el lanzamiento. Y, sin embargo, casi una década después, sigue en pie, más alto que nunca. ¿Qué hizo exactamente Hello Games para llegar aquí? ¿Y es esto algo que otros desarrolladores puedan seguir?



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