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Duskbloods de FromSoftware es una gran ruptura con la tradición de 23 años

Duskbloods de FromSoftware es una gran ruptura con la tradición de 23 años



Uno de los juegos de Nintendo Switch 2 más esperados de 2026 es Los Sangre del Anochecerel último juego soul de FromSoftware que presenta jugabilidad PvP y PvE para ocho jugadores. Aunque FromSoftware no es conocido por su soporte para consolas Nintendo, ofrece juegos como Almas oscuras remasterizadas y Anillo Elden a las plataformas de Nintendo mucho después de su lanzamiento en otros sistemas, Los Sangre del Anochecer Está previsto que sea exclusivo de Switch 2. Con la liberación de Los Sangre del Anochecer A finales de este año, FromSoftware finalmente romperá su tendencia de 23 años de evitar los juegos exclusivos de Nintendo.

Inspirándose claramente en juegos anteriores de FromSoftware como transmitido por la sangre y Anillo de Elden: Reinado nocturno, Los Sangre del Anochecer sigue a personajes conocidos como los Bloodsworn en un escenario de fantasía gótica. Similar a Anillo de Elden: Reinado nocturnolos jugadores elegirán con qué clase de Bloodsworn jugar, y cada uno tiene sus propias armas y habilidades únicas. Aunque los jugadores podrán personalizar sus personajes hasta cierto punto, el Bloodsworn elegido por el jugador afectará el papel que desempeñan durante una partida.

Duskbloods de FromSoftware recibe una actualización alentadora

El desarrollador FromSoftware aborda el desarrollo de The Duskbloods y parece una buena noticia para quienes anticipan el juego de Nintendo Switch 2.

The Duskbloods será el primer juego de FromSoftware exclusivo para una consola Nintendo desde 2003

FromSoftware no ha sido sinónimo de Nintendo durante mucho tiempo, pero eso no significa que las dos compañías no hayan colaborado en el pasado. Antes de que FromSoftware se afianzara en el género soul tras el lanzamiento de almas del demonio y Almas oscurassus juegos más destacados vinieron del Campo del Rey y Núcleo blindado franquicias. Fuera de estas dos series, FromSoftware también lanzó una variedad de otros juegos de rol, muchos de los cuales nunca salieron de Japón, pero entre estos lanzamientos hubo una duología de exclusivas de GameCube que marcó la última vez que el desarrollador se asoció con Nintendo para una consola exclusiva.

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Los Sangre del Anochecer Aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, pero FromSoftware sigue comprometido con una ventana de lanzamiento de 2026.

Lost Kingdoms: la serie RPG de acción basada en cartas de GameCube olvidada de FromSoftware

Reinos perdidos y su secuela, Reinos perdidos 2se lanzaron para GameCube en 2002 y 2003, respectivamente, dejando una brecha de 23 años entre la última vez que FromSoftware tuvo una consola Nintendo exclusiva y Los Sangre del Anochecer. Mientras que el director de juegos de FromSoftware y arquitecto de la biblioteca moderna del desarrollador, Hidetaka Miyazakino funcionó en el Reinos perdidos juegos, es fácil ver dónde se sentaron las bases de lo que se convertiría almas del demonioy eventualmente Almas oscurasse puso con estos juegos. Sin embargo, el verdadero gancho de la Reinos perdidos La serie es su sistema de batalla basado en cartas, que se combina con el combate activo para crear un juego de rol de acción de construcción de mazos único.

La historia de los reinos perdidos

Para los fanáticos de FromSoftware desde hace mucho tiempo, la premisa básica de Reinos perdidos Te resultará familiar: una misteriosa niebla envuelve la tierra de Argwyll y de ella emergen demonios. El rey de Argwyll intenta aventurarse para encontrar la fuente de esta niebla y evitar que consuma su reino, con la protagonista, la princesa Katia, siguiendo a su padre poco después de su partida. Ella trae consigo la piedra rúnica del reino, lo que le permite usar cartas para el combate. Como almas del demonio y Almas oscurasel uso de la niebla como barrera entre el reino de los humanos y los demonios es un tema común que Reinos perdidos comparte, y establece un motivo que otros juegos de FromSoftware usarían en el futuro.

Reinos perdidos 2 Tiene lugar siglos después del primer juego, donde Katia de Argwyll es considerada una reina heroica. En cambio, esta secuela se centra en una nueva protagonista, Tara Grimstone, que también tiene la capacidad de manejar cartas para el combate a través del mismo tipo de Runestone que poseía Katia. Una parte importante de Reinos perdidos 2 es la exploración de los orígenes de Runestone, aunque la jugabilidad sigue siendo muy similar al original.

La jugabilidad de los reinos perdidos

Los juegos de rol basados ​​en cartas fueron extrañamente populares a principios de la década de 2000, especialmente en las plataformas de Nintendo. Mientras que el Game Boy Advance tenía Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos En 2004, GameCube vio Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido lanzado ese mismo año. Sin embargo, en los dos años anteriores también se vieron juegos de rol basados ​​en cartas en GameCube, con ambos Reino perdido juegos que presentan este estilo de combate.

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Reinos perdidos utiliza una interfaz de usuario similar a Juegos de software como almas del demoniodonde las cuatro cartas en la mano del jugador se asignan a un botón específico dispuesto en forma de diamante en la pantalla. Los jugadores usan estas cartas durante encuentros de combate activo para lanzar habilidades, pero una carta se agota una vez que se juega. Esto significa que se anima a los jugadores a coleccionar más cartas, ya sea comprando o convenciendo a los enemigos derrotados para que se conviertan en cartas de su mazo. Esta mecánica de recolección de criaturas le da al Reinos perdidos Los juegos se sienten casi como Pokémon o Shin Megami Tenseipermitiendo a los jugadores utilizar los enemigos a los que se enfrentan para sus propios fines.

También como estos JRPG de recolección de criaturas es Reinos perdidosEl sistema elemental, que presenta una mecánica de triunfo del tipo piedra, papel o tijera para el combate. Cada carta tiene un tipo elemental diferente: fuego, agua, tierra, madera y neutral, y se agrega mecánico como otro tipo en Reinos perdidos 2y cada uno tiene la ventaja de tipo sobre otro. Esta mecánica añade otra capa de estrategia a Reinos perdidoses el combate, lo que significa que los jugadores necesitarán evaluar constantemente su mazo para superar las deficiencias a medida que avanzan en el juego.

Cómo The Duskbloods heredará el legado de Lost Kingdoms

A pesar de ser ante todo un juego para un solo jugador, Reinos perdidos contiene un elemento multijugador. El juego original presenta un modo PvP para dos jugadores, donde los jugadores pueden luchar entre sí usando mazos separados. Si bien esto está muy lejos de la juego para ocho jugadores que Los Sangre del Anochecer característicassigue la tendencia de los juegos de FromSoftware, incluyendo un elemento multijugador en juegos centrados en un solo jugador.

El legado que Los Sangre del Anochecer es el que más heredará de Reinos perdidos es su experiencia única de Nintendo. Dado que los sistemas de batalla basados ​​en cartas eran populares entre las exclusivas de Nintendo a principios de la década de 2000, está claro cómo Reinos perdidos estableció su identidad como una combinación de productos básicos de FromSoftware con un toque de Nintendo. El Switch 2 es posiblemente una de las mejores plataformas para multijugadordada su portabilidad y precio razonable de Nintendo Switch Online. Entonces, tiene sentido que Los Sangre del Anochecer Una vez más combinaría las características icónicas de los juegos de FromSoftware con uno de los puntos de venta más fuertes de Nintendo para su generación actual de consolas.


Sistemas


Liberado

2026

Multijugador

Multijugador en línea

Número de jugadores

1-8 jugadores




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