
Un nivel gratuito de Juegos en la nube de Xbox está en proceso, ha confirmado Microsoft. Actualmente en prueba, el programa con publicidad xbox El servicio sería la primera oferta de transmisión de juegos de la compañía totalmente independiente de Game Pass.
La primera versión beta de la plataforma de transmisión de Microsoft debutó con el nombre de xCloud en noviembre de 2019. Fue rebautizada como Xbox Cloud Gaming antes de su lanzamiento en septiembre de 2020. Después de ofrecerse inicialmente como membresía exclusiva de XGP Ultimate, Xbox Cloud Gaming se expandió a todos los niveles de Game Pass excepto el plan para PC en agosto de 2025.
Microsoft confirma la prueba de transmisión de juegos con publicidad
Es posible que ahora haya otra expansión en el horizonte, ya que Microsoft está trabajando actualmente en una versión del servicio con publicidad. Un funcionario de la compañía lo reveló en un comunicado a Los New York Timesdiciendo que la plataforma gratuita se está probando internamente. La divulgación corrobora un informe reciente de The Verge que afirmaba una El nivel Xbox Cloud Gaming con publicidad se puso a disposición de algunos empleados de Microsoft a principios de octubre de 2025.
Microsoft no proporcionó más detalles sobre sus esfuerzos de prueba, por lo que no queda claro cuánto tiempo podría durar la prueba interna. Tampoco hay garantía de que la prueba avance a una fase pública, ya que esta no es la primera vez que Microsoft explora la idea de un servicio de juegos gratuito. A finales de 2023, El director financiero de Xbox, Tim Stuart, sugirió que la compañía estaba considerando un nivel de Game Pass con publicidad.pero la iniciativa no dio lugar a ninguna oferta orientada al consumidor.
¿Es comercialmente viable un servicio gratuito de transmisión de juegos?
Según documentos que formaron parte del Fuga masiva de Xbox derivada del tango legal de Microsoft con la FTC Además de la adquisición de Activision Blizzard, ejecutar Xbox Cloud Gaming cuesta aproximadamente $0,03 por hora para ofrecer 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p. Esta estimación se basa en consolas Serie X personalizadas configuradas para ejecutar perfiles Serie S, que forman la columna vertebral de la infraestructura xCloud de Microsoft. Desde entonces, el servicio se ha ampliado para admitir streaming de 1440p, lo que es aún más costoso debido a los requisitos de ancho de banda adicionales.
Escenarios de viabilidad de niveles de juegos en la nube de Xbox con publicidad
| Guión | CPM | Anuncios/hora | Ingresos/hora | Margen* |
|---|---|---|---|---|
| Conservador | $2 | 3 | $0.006 | -80% |
| Equilibrado | $8 | 3 | $0.024 | -20% |
| Optimista | $12 | 3 | $0.036 | 20% |
| Agresivo | $20 | 4 | $0.08 | 167% |
*Se supone un costo de $0,03 por hora para juegos en la nube de 1080/60 fps.
Un estudio de Statista de noviembre de 2023 encontró que el costo por mil (1000 impresiones) de la publicidad en las redes sociales oscila entre $ 1,20 y $ 7,17, según la plataforma y el nicho publicitario. Dadas estas cifras, una versión totalmente financiada con publicidad de Xbox Cloud Gaming probablemente no sería directamente rentable a menos que Microsoft pudiera obtener una prima significativa de CPM por parte de los anunciantes, potencialmente debido a que ofrece acceso a una audiencia altamente comprometida. Si se lanza un plan freemium de este tipo, es más probable que sirva como un esfuerzo de expansión estratégica en lugar de una iniciativa de rentabilidad inmediata. Como funcionaría independientemente de Game Pass, el servicio se basaría en la funcionalidad de traer tu propio juego que Xbox Cloud Gaming admite desde finales de 2024.
Fuente: estadista

