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Serie de videojuegos FPS mejor que Borderlands

Serie de videojuegos FPS mejor que Borderlands



diablos redefinió los juegos de rol basados ​​​​en botín en 1997 y dominó el espacio durante años. Luego, Gearbox Software dio un paso al frente en 2009 y presentó al mundo su shooter basado en botín: Tierras fronterizas. No se parecía a nada en ese momento: un tirador competente con cuatro clases y mucho botín para dividir entre el grupo cooperativo.

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Es matar o morir para estos protagonistas de FPS que no son vistos exactamente como los héroes y salvadores que podrías pensar que son.

La serie ha evolucionado mucho desde 2009, e incluso hubo una película, pero el botín y la extraña colección de armas siempre han sido una fuerza impulsora. Es una serie única en sí misma, pero hay mejores shooters, o al menos hay franquicias de shooters que hacen algunas cosas mejor que Tierras fronterizas.

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Halo

El jefe maestro de todo

  • Primer juego: Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001)

  • Último juego de consola: Halo Infinite (PC, Xbox One y Xbox Series X/S, 2021)

El Halo La franquicia, sin duda, revolucionó de forma importante los shooters para consolas. Halo: combate evolucionado se lanzó en 2001 para la Xbox original y rápidamente se convirtió en una razón para poseer ese sistema. Los disparos fueron excelentes, los mapas abiertos fueron más liberadores, los vehículos fueron divertidos de usar, al igual que las ingeniosas armas y, para colmo, El Jefe Maestro era un jefe absoluto. de un personaje. Tranquilo, tranquilo y directo, sabía cómo hacer el trabajo y su reinado como uno de los personajes más geniales de los videojuegos no ha disminuido desde 2001. Claro, su personaje no tiene mucha profundidad, pero eso no significa que no sea genial.

El personaje Terminator de Arnold Schwarzenegger tampoco tiene mucha profundidad en el terminador películas, pero eso no significa que no represente todo lo interesante de los personajes de películas. Tierras fronterizas no tiene ese personaje icónico que representa la serie en su conjunto. Lilith es el equivalente más cercano, o tal vez Claptrap, pero es más como una mascota. Handsome Jack es un gran villano, pero independientemente de lo que Tierras fronterizas tiene para ofrecer, Master Chief es Master Chief. Él empuña un arma como ningún otro, y mientras el desarrollador, Bungieizquierda Halo detrás en 2010 ha disminuido algunas de las alturas de la franquicia, Halo En general sigue siendo un mejor tirador que cualquier otro. Tierras fronterizas juego. Es una cuestión de calidad de las armas por encima de la cantidad de Tierras fronterizas millones.

Obligaciones

Luchando la buena batalla

  • Primer juego: Call of Duty (PC, 2003)

  • Último juego de consola: Call of Duty: Black Ops 7 (PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, 2025)

Obligaciones comenzó como una serie de shooters de la Segunda Guerra Mundial en 2003, que eventualmente evolucionó hasta convertirse en el gigante que la mayoría conoce hoy en día debido a Call of Duty 4: Guerra moderna. Con ese juego, los disparos se volvieron mucho más sólidos y el modo multijugador realmente despegó. Agregó un sistema de progresión donde los jugadores podían subir de nivel su perfil, obtener nuevas armas, modificarlas e incluso reiniciar para alcanzar nuevos niveles. El modo multijugador es lo que ha mantenido el Obligaciones franquicia vivo, con toneladas de modos, desde Dominación hasta spin-offs más extraños como el modo zombie, pero eso no quiere decir que las campañas sean malas en comparación.

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Estos tiradores van más allá de las balas y las armas para brindar a los jugadores un montón de opciones de personalización originales.

Call of Duty 4: Guerra moderna es el juego que elevó las campañas a niveles basados ​​en escenas que siempre fueron grandilocuentes. hay tantos Obligaciones juegos en los que es difícil incluso elegir uno de los cinco primeros en términos de campañas, y aunque las armas no son tan estrafalarias como las que se encuentran en Tierras fronterizasellos tienen Halo-Mecánica de calidad con un diseño de sonido igualmente sorprendente. Con un buen par de auriculares o un sistema de sonido envolvente, los jugadores pueden sumergirse aún más en las zonas de guerra. Si bien la calidad ha bajado aquí y allá, en general, Obligaciones se destaca tanto en su campaña como en su juego multijugador. En realidad, es bastante sorprendente que Borderlands nunca haya probado modos multijugador tan extendidos como Obligaciones antes.

caída del titán

¿Mechas? ¡Sí, por favor!

  • Primer juego: Titanfall (PC, Xbox 360 y Xbox One, 2014)

  • Último juego de consola: Apex Legends (PC, PS4 y Xbox One, 2019)

La gran cosa que establece caída del titán aparte de Tierras fronterizas como serie son los mechs. Por supuesto, hay mechs en Tierras fronterizasincluidas habilidades específicas de clase y personajes de fondo, pero nada supera el tamaño de los mechs en Titanfall, que simplemente se llaman Titanes. Cuando el primer juego debutó en 2014, era solo multijugador y presentaba una historia extraña e improvisada a medida que los jugadores avanzaban en las partidas. Podían luchar tanto fuera como dentro de sus Titanes, y lo que llamó la atención de los jugadores en ese momento fue el movimiento entre las dos opciones, ya que ambas se sentían naturales. La movilidad mejoró mucho en Caída del Titán 2que sumó una campaña que los fanáticos de los shooters colocaron allí como una de las más grandes de todos los tiempos.

Respawn Entertainment, el desarrollador, vino de Infinity Ward, que también hizo Obligaciones lo que es hoy. Entonces, no fue tan sorprendente que pudieran hacerlo nuevamente, pero esta vez con mechs. También está el spin-off del shooter de héroes, Apex Legends, que gusta mucho, pero no encaja tan bien con esta comparación ya que los mechs no son una gran parte del juego. En general, esta es realmente una lucha de todo el mundo. Tierras fronterizas franquicia contra Caída del Titán 2. Puede que sea una afirmación audaz, pero gracias a los impecables disparos y al movimiento del jugador entre el juego humano y el Titán, Caída del Titán 2 Es sin duda el mejor tirador a nivel técnico. La historia del juego y las distintas escenas también crean una gran sensación de impulso que nunca cesa y, una vez más, A los fanáticos de los mech seguramente les encantará. pilotando los distintos Titanes entre los dos juegos principales.

grito lejano

Explotarlo

  • Primer juego: Far Cry (PC, 2004)

  • Último juego de consola: Far Cry 6 (PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X/S, 2021)

grito lejano no empezó con fuerza en 2004, ya que llevó algún tiempo poner la calefacción en marcha. Muy lejos 2 estuvo más cerca de llevar la serie a la prominencia, pero fue Muy lejos 3 eso realmente significó un gran éxito para Ubisoft en 2012. El entorno tropical, que se centra en un superviviente que es empujado al límite y obligado a tomar decisiones terribles, es una historia que encajaría perfectamente en las películas de acción de los años 80. A partir de ahí, los escenarios sólo se volverían más épicos. Dejando a un lado los juegos individuales, hay dos cosas centrales que el grito lejano la serie funciona mejor que Tierras fronterizas.

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En primer lugar, los entornos de mundo abierto suelen ser fluidos y ofrecen varios modos de transporte para desplazarse, desde automóviles hasta barcos y parapentes. A los jugadores nunca les faltará variedad de transporte, aunque Tierras fronterizas También cuenta con excelentes opciones de transporte, como buggies armados y bicicletas flotantes. la verdad La estrella del espectáculo es el caos. que los jugadores pueden crear, reflejando la diversión abierta que gran robo de auto los juegos pueden proporcionar. Con un arsenal ilimitado de rifles de asalto, lanzacohetes, granadas y más, los jugadores pueden recuperar territorio de varias organizaciones terroristas y malvadas. Los efectos son explosivos en Tierras fronterizas también, pero nada se acerca a la satisfacción que los jugadores pueden obtener al conquistar tierras en un grito lejano juego.

Metroid Prime

Rompecabezas, aventuras y más

  • Primer juego: Metroid Prime (GameCube, 2002)

  • Último juego de consola: Metroid Prime 4: Beyond (Switch and Switch 2, 2025)

metroidecomo franquicia, comenzó en 1986 en Japón, seguido de un debut norteamericano en NES en 1987. Durante más de una década, la franquicia fue en 2D, y todo eso cambió con la serie derivada, Metroid Primeque fue desarrollado fuera de Nintendo por Retro Studios. Gracias a una serie de factores, pronto superó a la serie 2D, hasta el punto de que metroide Está casi más asociado como una franquicia de disparos en su conjunto. Metroid Primey los otros tres títulos principales, son muy diferentes a la acción exagerada de Tierras fronterizas, Call of Duty, Titanfall, y grito lejano.

Se pueden describir mejor como shooters atmosféricos, donde en cada nuevo juego, Samus, el protagonista general de la franquicia.queda atrapado en un planeta alienígena. Los jugadores son libres de explorar, resolver acertijos y disparar a los enemigos con suficiente combate, lo que conduce a nuevos poderes y amenazas aún mayores. En el último juego, Metroid Prime 4: Más alláSamus obtiene poderes psíquicos que puede utilizar para manipular objetos, por ejemplo. Estos juegos son el tipo de shooters con los que los jugadores querrán tomarse su tiempo y beber, y Tierras fronterizas simplemente no está preparado para tener un ritmo más lento. Metroid Prime puede expresar mucho más a través de la narración ambiental de lo que cualquier escena completa ha podido lograr en Tierras fronterizasy esa es una hazaña bastante impresionante.

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