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Juegos FPS que premian la paciencia en lugar de las reacciones rápidas

February 6, 2026
Juegos FPS que premian la paciencia en lugar de las reacciones rápidas



No todos los juegos de disparos se centran en tiroteos trepidantes en entornos reducidos. De hecho, algunos de los mejores juegos se sienten como una descarga de adrenalina, desde Caída del Titán 2 a CONDENARy para ciertos fanáticos de los shooters, este es el único modo en el que les gusta jugar. Otros jugadores pueden preferir algo más lento, o la opción de entrar en situaciones de manera más sigilosa en lugar de esparcir balas por todo el pavimento.

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Es matar o morir para estos protagonistas de FPS que no son vistos exactamente como los héroes y salvadores que podrías pensar que son.

Desde clásicos de los 90 hasta éxitos modernos, estos juegos de disparos en primera persona brindarán a los jugadores muchas opciones. La atención se centrará principalmente en los shooters con campañas, ya que la idea de la paciencia se puede aplicar a muchos escenarios multijugador.

Ciberpunk 2077

Confiando en la tecnología

Ciberpunk 2077 tiene una gran mecánica de disparo para un juego de rol en primera personapero eso no significa que los jugadores estarán constantemente en tiroteos. Si los jugadores son inteligentes acerca de la construcción de sus personajes, pueden evitar muchas situaciones escabulléndose o pirateando.

Cuando ocurren tiroteos, los jugadores querrán intentar usar las paredes para cubrirse tanto como sea posible y esperar a que los enemigos se acerquen o cuando parezca que están recargando. Lo bueno de Ciberpunk 2077 es su enfoque abierto para las misiones, lo que permite a los jugadores jugar más como un tirador o como un paciente asesino sigiloso.

Call of Duty Black Ops

Operaciones de la CIA

Call of Duty Black Ops es uno de los estándares de oro de la franquicia, ya que brinda a los jugadores el control de un agente de la CIA en lugar de soldados aleatorios. No es completamente un juego de espías como un Célula astilla juego, pero hay misiones en las que los jugadores pueden moverse con sigilo.

Por ejemplo, puede haber escenarios en los que los jugadores pueden esperar a que los soldados pasen por su camino para evitar conflictos, o los jugadores pueden esperar en las sombras para realizar un disparo perfecto en la cabeza antes de seguir adelante. hay otros Obligaciones juegos que utilizan el sigilo en la campaña, pero Call of Duty Black Ops tiene el mejor equilibrio.

Deus Ex: Revolución Humana

El sigilo gana siempre

Deus Ex: Revolución Humana tiene un enfoque abierto similar a las misiones como Ciberpunk 2077además de ser ambientado en un mundo ciberpunk. Dicho esto, el área de la ciudad es mucho más pequeña en este juego y el sigilo también se enfatiza más ya que el protagonista, Adam Jensen, no es tan experto en tiroteos. Es más parecido a Engranaje de metal sólidolo cual es positivo.

Los jugadores pueden personalizar la cibernética de Adam para darle varias bonificaciones, mientras exploran desde ser menos detectable en las sombras hasta convertirse en un mejor hacker. Ya sea letal o no letal, siempre es mejor esperar a que los enemigos se acerquen desde detrás de la cobertura antes de derribarlos.

El asedio Rainbow Six de Tom Clancy

Voladura de pared

El asedio Rainbow Six de Tom Clancy tiene entrenamiento de misión en solitario, pero a diferencia de otros Tom Clancy juegoseste se centra exclusivamente en el componente multijugador. Entre varias organizaciones, dos equipos competirán entre sí en una variedad de mapas, ya sea en el lado antiterrorista o terrorista.

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Es doloroso admitirlo, pero es poco probable que estas queridas franquicias de FPS vuelvan a ver la luz.

Los terroristas necesitan mantener seguros a los rehenes u otros objetivos, mientras que las unidades antiterroristas deben mantener la paz. Además de las armas, ambos equipos pueden conseguir dispositivos como explosivos para atravesar las paredes, que es la característica más distintiva del juego. Pase lo que pase, siempre es mejor acercarse a los mapas con cautela o esperar a que aparezcan otros antes de realizar cualquier movimiento atrevido.

Extranjero: Aislamiento

Acosadores viscosos

Extranjero: Aislamiento es un juego de terror en primera persona que trata sobre ser acosado sin tener que defenderse mucho. La historia se centra en Amanda, la hija de Ellen Ripley, que está tratando de encontrar a su madre y accidentalmente se topa con un recipiente lleno de xenomorfos y androides que se han vuelto locos.

Cuanto más profundo lleguen los jugadores, más formas tendrán de contraatacar, pero para todos los efectos, este es un juego sobre resolver acertijos y esconderse cuando el peligro está cerca. Esperar a que pasen los enemigos e intentar correr rápidamente a zonas más seguras es algo a lo que los jugadores tendrán que acostumbrarse, ya que Extranjero: Aislamiento Es muy desafiante, pero excelente al mismo tiempo para un Extranjero adaptación.

Línea dura del campo de batalla

Delincuentes esposados

A diferencia de mayoría Campo de batalla juegos sobre soldados en el fragor de la guerra, pasada y presente, Línea dura del campo de batalla Se trata de policías que persiguen a los delincuentes. En las misiones, los jugadores pueden jugarlo como si fuera normal. Campo de batalla juego, destruyendo enemigos sin tener en cuenta la vida humana.

Como alguien que representa la ley, es más satisfactorio esperar la oportunidad perfecta para acercarse sigilosamente a un enemigo y esposarlo. ¿Cuántos juegos permiten a los jugadores hacer eso? Es una de las razones por las que Línea dura del campo de batalla Merece más amor de los fans por probar algo nuevo de una manera no letal.

deshonrado

Una ballena de un tiempo

deshonrado Sigue a Corvo, un soldado al que se culpa del asesinato de la Emperatriz. Para limpiar su nombre, tiene que perseguir a los altos mandos de la ciudad y obtener respuestas, ya que hay una conspiración en marcha. Este es otro juego en el que los enfoques sigilosos son mucho más gratificantes por varias razones.

Incluso con armas y poderes, Corvo no está equipado para enfrentarse a una gran cantidad de enemigos a la vez. Por lo tanto, derrotar a los enemigos uno a uno es más seguro y también es una buena idea noquear a los enemigos pasivamente en lugar de matarlos. Cuanto más maten los jugadores, más ratas invadirán la ciudad y se interpondrán en su camino, lo cual no es ideal.

Wolfenstein: la vieja sangre

Tubería de precuela

Wolfenstein: la vieja sangre fue lanzado como una precuela independiente de Wolfenstein: el nuevo ordenantes del viaje de historia alternativa. En lugar de un tirador corriendo y disparando, BJ Blazkowicz estaba detrás de las líneas enemigas en una misión sigilosa.

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Estos tiradores van más allá de las balas y las armas para brindar a los jugadores un montón de opciones de personalización originales.

Los jugadores tenían una tubería para eliminar a los enemigos silenciosamente, o también había casos con los clásicos tiroteos sangrientos. Dado que BJ generalmente estaba abrumado por los enemigos, tener tacto detrás de las sombras fue el inicio de los dos planes, especialmente contra los guardias con más robots.

Ojo Dorado 007

Un clásico N64

Ojo Dorado 007 fue el primero Juego de James Bond eso acertó en casi todo lo que a la gente le gusta de las películas. No era sólo un juego de disparos o un juego de plataformas extraño. Los jugadores tenían que ser inteligentes en las misiones y usar dispositivos e improvisación en algunas circunstancias cuando las cosas salían mal.

Como juego de N64, parece tosco para los estándares actuales, pero la nostalgia es algo poderoso. La estructura de la misión, las armas, las herramientas y el modo multijugador, todo hecho Ojo Dorado 007 Único en los años 90, y todavía quedan buenos momentos con él.

Presa

Cuidado con las sillas

Presa es un juego de terror atmosférico en el que los jugadores están atrapados en una estación espacial donde los extraterrestres se han apoderado y pueden reflejar cualquier cosa. Puede que sea el primer videojuego en el que los jugadores tenían que tener cuidado con las sillas, tazas, conos y otros objetos domésticos porque estas imitaciones eran engañosas.

Puede que haya llevado a tácticas baratas de miedo, pero fue efectivo debido a la aleatoriedad de los ataques. Una preparación cuidadosa y estar siempre en guardia al entrar en una habitación ayudaron a los jugadores a sobrevivir más tiempo, además de ser rápidos en el manejo de sus armas.

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