
El género FPS es conocido por su juego intenso y, a menudo, acción trepidante eso puede ser bastante difícil de seguir a veces. Muchos jugadores disfrutan mucho más cuando pueden jugar un juego a su propio ritmo, en lugar de verse obligados a disparar rápidamente a través de hordas de enemigos y correr de un objetivo a otro.
Afortunadamente, el género tiene una gran variedad de juegos que caen en la categoría más lenta, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de elegir cómo quieren interactuar con el mundo en lugar de ser empujados a través de él. Algunos hacen esto reduciendo la cantidad de tareas obligatorias que los jugadores deben superar, mientras que otros dan un paso atrás y simplemente les dan a los jugadores más opciones con respecto a cómo abordar las misiones.
Avatar: Fronteras de Pandora
Exploración sobre urgencia
Detalles:
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Grandes espacios entre misiones.
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Presión de tiempo mínima
Frontera de Pandora logra captar perfectamente la esencia del Avatar universo, empujando a los jugadores al exuberante mundo boscoso, con todas las herramientas que necesitan para explorarlo e interactuar con él como quieran. La estructura de la misión ya es muy liberadora.lo que a menudo obliga a los jugadores a viajar por todo el mundo, mientras encuentran nuevas áreas y misiones secundarias en el camino.
A pesar de algunos momentos cronometrados, los jugadores son libres de volar y disfrutar de la vista por un tiempo, buscar materiales o correr a toda velocidad hasta el final de la historia, sin que ningún enfoque sea mejor que el otro. Es verdaderamente un juego de mundo abierto excepcional puramente desde una perspectiva de exploración, con una sensación de escala a la que muy pocos otros títulos se acercan.
STALKE 2: Corazón de Chernóbil
Mantener la tensión alta en todo momento
Detalles:
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Estructura abierta
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El combate se vuelve opcional a veces.
ACOSADOR permite a los jugadores dictar su propio ritmo dándoles la libertad de explorar su paisaje abierto sin imponer restricciones en tiempo real. La Zona no empuja a los jugadores con impulso constanteanimándolos en cambio a asimilar su entorno y progresar al ritmo que más les convenga.
En realidad, muchos encuentros se pueden evitar por completo con paciencia y planificación, y el elemento central de la supervivencia depende únicamente de la capacidad del jugador para absorber información ambiental y administrar sus recursos, sin correr con armas de fuego cada vez que tenga la oportunidad.
Muy lejos 6
Caos bajo demanda
Detalles:
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Encuentros de combate flexibles
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No hay prisa por las misiones principales.
Muy lejos 6 Ofrece una estructura flexible donde la agresión y la velocidad son en gran medida opcionales. Los objetivos principales pueden abordarse de frente o ignorarse en favor de actividades secundarias, exploración y progresión del personaje, y el jugador rara vez es penalizado por desviarse del camino principal.
Tampoco hay mucha intensidad en el combate real, ya que los encuentros escalan suavemente y los jugadores tienen tiempo más que suficiente para experimentar y probar cosas nuevas, sin sentirse presionados a avanzar más por una ruta específica.
Metro Éxodo
Silencio en medio de la guerra
Detalles:
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Zonas explorables semiabiertas
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Énfasis en la atmósfera sobre la velocidad.
Metro Éxodo es una increíble experiencia post-apocalíptica que combina una narración lineal con entornos semiabiertos que premian la paciencia por encima de todo. Fuera de los momentos de la historia con guión, los jugadores son libres de explorar como quieran, buscando recursos y evitando conflictos por completo si así lo desean.
El sigilo no sólo es viable sino que se fomenta, ya que permite una estrategia de combate alternativa que tiene tanto, si no más, valor en muchos casos. Los momentos más fuertes del juego suelen ocurrir en los momentos más tranquilos, lo que refuerza el concepto de paciencia que en gran medida contrasta con el FPS tradicional diseño.
bioshock
Ambiente a otro nivel
Detalles:
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Sin urgencia forzada
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Es hora de explorar y disfrutar del mundo.
bioshock es un favorito de los fanáticos en el espacio FPSy es fácil ver por qué. El mundo del juego es muy convincente, tanto desde una perspectiva temática como visual, y la historia que lo une todo tiene tantos momentos únicos e interesantes que son tan memorables como el anterior.
En términos de jugabilidad, hay una buena variedad en términos de qué armas y poderes pueden usar los jugadores. Pueden entrar corriendo y rociar cualquier cosa que se mueva, o eliminar cuidadosamente las torretas y acercarse a habitaciones más grandes con precaución, haciendo que cada encuentro parezca mucho más abierto, a pesar de que el juego es completamente lineal.
deshonrado
Sigilo y tácticas en abundancia
Detalles:
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Gran enfoque en la elección en los encuentros.
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Múltiples encuentros no letales
deshonrado se basa en el ritmo impulsado por el jugador, ya que las misiones se pueden completar con o sin combate y tan lento o rápido como el jugador decida. El diseño de niveles admite un recorrido lento a través de varios caminos alternativos, lo que permite a los jugadores acercarse desde arriba o permanecer en el nivel del suelo para eliminar enemigos de cerca.
La mecánica del caos también influye directamente en la forma en que el jugador juega, ya sea siendo agresivo y ruidoso o silencioso y cuidadoso. Esta elección significa que hay muchas razones y posibilidades de jugar de forma inteligente y lenta para los jugadores que prefieren tomarse su tiempo y encontrar el momento adecuado para atacar.
Fallout: Nueva Vegas
Explora primero, haz preguntas después
Detalles:
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Jugabilidad RPG en su esencia
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Poca presión para avanzar en ciertos arcos
Nueva Vegas es el polo opuesto de la mayoría de los otros juegos FPS. En lugar de enviar a los jugadores a una persecución salvaje a través de varias misiones tremendamente llenas de acción, se les permite interactuar con el mundo a un nivel más personal, estableciendo conexiones y haciendo crecer las relaciones con el tiempo.
El tiroteo casi parece secundario respecto de la estrella del espectáculo, que tienen que ser los elementos de juego de rol. Muy pocos juegos se acercan al nivel de profundidad y elección disponible, convirtiendo el mundo en un paisaje vivo que los jugadores pueden explorar a su propio ritmo.
Media vida 2
Ritmo más lento pero mucha acción
Detalles:
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Ritmo natural a través de la estructura de niveles.
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Oportunidades para reducir el ritmo y explorar
Media vida 2 revolucionó el espacio FPS a lo grande, no con tiroteos trepidantes, sino cautivando a los jugadores con una narrativa apasionante y un atractivo conjunto de niveles con los que interactuar. Cada sección viene con sus propios desafíos y acertijos, y a menudo permite a los jugadores usar la física para diseñar nuevos métodos para luchar y participar en combates.
No hay grandes áreas amplias ni una gran variedad de contenido secundario, pero hay suficientes rincones para que los jugadores exploren, y etapas súper bien pensadas que los jugadores nunca se sentirán apurados por superar en un período de tiempo determinado. A pesar de su antigüedad, el juego se ha mantenido magníficamente bien en prácticamente todos los frentes, ofreciendo una campaña de FPS atemporal que ha tenido a los jugadores rogando por una secuela durante más de 20 años.
Viaje al Norte
Extraño de la mejor manera posible
Detalles:
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Progreso gradual con muy poca dirección.
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Flujo atmosférico más tranquilo
Viaje al Norte es un juego que se puede describir de muchas maneras. Extraño, espeluznante, hermoso y mucho más, pero podría decirse que el que mejor lo define es meditativo. Los jugadores no aparecen con un objetivo general específico en mente, ni están completamente sin rumbo en el mundo, por lo que tienen la tarea de explorar lentamente y aventurarse hacia lo desconocido, usando todo lo que puedan para ayudarlos a luchar y progresar más.
Hay oportunidades tanto para la velocidad como para la atención, ya que en varios puntos, los jugadores se encontrarán cara a cara con algunos enemigos bastante mortales y deberán pensar detenidamente cómo quieren luchar contra ellos. No es de ninguna manera una experiencia de FPS convencional, pero es única en muchos sentidos que los amantes de la fantasía se lo perderán si no deciden probarlo.
Deus Ex: Revolución Humana
Perfeccionando la agencia de jugadores
Detalles:
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Múltiples estilos de juego viables
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Diseños de áreas densos pero atractivos
Deus Ex: Revolución Humana ejemplifica la idea de control en cada misión. El ritmo del juego depende en gran medida de si el jugador quiere escabullirse, luchar o abrirse camino a través de las misiones, permitiéndole reducir la velocidad o acelerar cuando lo desee.
Los niveles también son densos con rutas alternativas, lo que significa que nunca hay un camino correcto o una velocidad correcta para despejar el área. La ausencia de presiones en tiempo real, combinada con un sentido significativo de elección, garantiza que el ritmo siga siendo completamente definido por el jugador, siendo igualmente atractivo y satisfactorio de jugar, independientemente de cuán alto o cuidadoso decida ser el jugador.

