

Annapurna Interactive ha confirmado que el tan esperado título Hace siempre está listo para unirse a la enorme biblioteca de Pase de juego de Xbox este otoño. Este lanzamiento es una incorporación importante para los fanáticos de la narración profunda y emotiva que disfrutan de los títulos que priorizan la atmósfera sobre la acción. El juego sigue a un hombre llamado Alfred que decide empacar su vida en una camioneta y dirigirse al norte para encontrar algo de tranquilidad después de una tragedia que le cambió la vida. El proyecto parece ser una meditación tranquila sobre la condición humana que no debería perderse Pase de juego de Xbox suscriptores mientras buscan su próxima gran aventura digital.
El viaje para poner este juego en manos de los jugadores ha sido un maratón para el pequeño equipo involucrado. Se reveló al público por primera vez en el verano de 2020 y, desde entonces, la comunidad ha estado siguiendo de cerca las actualizaciones del desarrollador, Third Shift. Este estudio es una pequeña operación de dos personas fundada por mejores amigos que querían centrarse por completo en contar historias significativas que resuenan a nivel personal. Más tarde, en 2022, el juego recibió una atención mucho mayor durante una exhibición oficial de Annapurna Interactive. A pesar del largo intervalo entre su primer anuncio y su ventana de lanzamiento real, el entusiasmo se ha mantenido alto porque Annapurna es conocida por elegir juegos artísticos de alta calidad. y a menudo se convierten en clásicos de culto.
Forever Ago llegará a Xbox Game Pass
durante el Vista previa para socios de Xbox el 26 de marzoAnnapurna y Third Shift mostraron la nueva narrativa de viajes por carretera que llegará a Xbox Game Pass. Hace siempre Se centra en Alfred, un señor mayor que se encuentra en una encrucijada después de un evento devastador. Alfred ha pasado su larga vida construyendo conexiones profundas, pero la reciente pérdida de uno de sus compañeros más cercanos lo ha dejado tambaleándose y buscando respuestas sobre lo que viene después. Este desafortunado suceso lo empuja a dejar atrás su antigua vida y emprender un solitario viaje por carretera a través de diversos paisajes, cada uno de los cuales lo ayuda a reflexionar sobre su juventud y su vida actual. Es una historia que profundiza en emociones muy intensas como el arrepentimiento, los sueños rotos y el dolor, pero también las equilibra con temas de coraje, esperanza y el valor de la amistad genuina. Mientras Alfred viaja más al norte, no sólo mira el paisaje; está buscando una manera de darle sentido a su pérdida y encontrar alguna forma de redención.
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Hace siempre es una aventura para un jugador que combina la exploración con la resolución sencilla de acertijos. Los jugadores guiarán a Alfred a través de una variedad de entornos impresionantes, que van desde tranquilos senderos forestales y apacibles lagos hasta calurosos y polvorientos desiertos e imponentes montañas. En el camino, examinarán objetos dejados por otros para reconstruir la historia de los lugares que visitan y las personas que vivieron allí antes que ellos. Una de las mecánicas principales implica una cámara instantánea antigua que Alfred lleva consigo en todo momento. Los jugadores pueden tomar fotografías para documentar el viaje y guardar recuerdos, pero estas imágenes también tienen un propósito práctico para resolver acertijos ambientales que bloquean su camino. Entre estos momentos de tranquila reflexión, también conocerán a varios extraños que tienen sus propias luchas y creencias, muchos de los cuales incluso podrían convertirse en nuevos amigos del viajero solitario.
La sensación general del juego pretende ser cálida pero melancólica, lo que a menudo genera comparaciones con otros éxitos narrativos como Vigilancia contra incendios, Ido a casao Lo que queda de Edith Finch. Para ayudar a crear esta atmósfera, los desarrolladores han reclutado a algunos pesos pesados del mundo del audio de los juegos. La banda sonora está compuesta por Clark Aboud, la misma persona que creó la música de Mata la aguja y Palabras amables. Además de la hermosa música, los personajes cobran vida gracias a un talento de voz legendario que los fanáticos seguramente reconocerán. Cissy Jones, a quien los fanáticos reconocerán como la voz de Delilah en Vigilancia contra incendiosforma parte del elenco, junto a Dave Pettitt, quien narró el emotivo viaje de Corazones Valientes.
Los fanáticos no tendrán que esperar mucho más para ver cómo termina la historia de Alfred, ya que Hace siempre Actualmente está en camino de su lanzamiento este otoño. Estará disponible en una amplia variedad de plataformas, incluidas PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, Microsoft Store y Epic Games Store. También está confirmado para Nintendo Switch 2 y, como se mencionó anteriormente, se une al Alineación de Xbox Game Pass. Ya sea que se juegue en una consola de alta gama o en un dispositivo portátil, el juego promete una mirada matizada a lo que significa seguir adelante después de una tragedia. Y para aquellos que se preguntan cuál es la característica más importante, sí, los desarrolladores han confirmado que los jugadores pueden acariciar al perro que encuentren en sus viajes. Hace siempre. Con su combinación de bellas imágenes y un guión sincero, este proyecto se perfila como un lanzamiento independiente destacado para fin de año.
