

A lo largo de los años, fantasía final sigue siendo una de las series de juegos de rol más atractivas y duraderas del mercado, lleno de historias clásicas de amor, traición y heroísmo. Dado lo queridos que se han vuelto muchos de los títulos de la franquicia de larga duración, no debería sorprender que cada anuncio de un nuevo juego genere altas expectativas. Juegos como Final Fantasy 4 mostró el poder de la narración en los juegos de roly Final Fantasy 7 Remodeló el panorama de los juegos de rol tras su lanzamiento. Cumplir constantemente con ese alto nivel de calidad es una de las mayores fortalezas de la serie, e incluso la mayoría de las entradas menores son una experiencia que vale la pena.
A veces, sin embargo, ese estándar no se cumple y fantasía final Los títulos no son inmunes a esto ni mucho menos. Ya sea que el juego esté inacabado, no sea divertido o simplemente no cumpla con las expectativas establecidas por el marketing y el fandom, algunas entradas terminan siendo una gran decepción. Aquí están los cinco más decepcionantes. fantasía final Juegos de todos los tiempos, clasificados.
5
Final Fantasy Crystal Chronicles: Edición remasterizada
Una remasterización peor que la original
Como versión actualizada de un título de GameCube, Final Fantasy Crystal Chronicles: Edición remasterizada Debería haber sido una oportunidad para mejorar uno de los títulos de Final Fantasy menos conocidos para que lo disfrute una nueva audiencia. Más bien, es un gran paso atrás, que introduce nuevos problemas técnicos y mecánicos que no estaban presentes en la versión original.
Si bien la remasterización viene con gráficos actualizados, nuevas mazmorras al final del juego y modo multijugador en línea, la experiencia de juego real se ve disminuida por ellos. Para multijugadorinicialmente solo podías hacer una etapa con un amigo antes de que fuera necesario crear un lobby completamente nuevo, lo que hacía que jugar juntos fuera una tarea ardua. No solo eso, sino que los jugadores no pueden visitar ciudades juntos, usar personajes de la misma ciudad en una sesión o avanzar en la historia como invitados. Esto cambió ligeramente después del lanzamiento, y los jugadores ahora pueden permanecer en un lobby y jugar varias etapas juntos sin crear una sesión completamente nueva.
Las nuevas mazmorras son una buena adición, pero los horrendos tiempos de carga combinados con el pésimo código de red, además de cualquier otro problema relacionado con el modo multijugador, hacen que jugarlas sea una experiencia terrible. Si eso no fuera suficiente, la edición remasterizada también incluye microtransacciones, agregando monetización a un juego que anteriormente era una aventura completa e independiente.
Es una pena que la remasterización haya quedado tan mal. Si bien no suele contarse entre los grandes juegos de la serie de todos los tiempos, Crónicas de cristal de Final Fantasy Ofrece una aventura totalmente única y se ha ganado un poco de culto, al menos lo suficiente como para justificar sus numerosas secuelas en Wii y Nintendo DS. Remasterización Crónicas de cristal fue una excelente oportunidad para revitalizar la serie derivada y lograr que nuevas audiencias invirtieran en ella; en cambio, eliminó las entradas laterales por completo.
4
Final Fantasy 4: Los años posteriores
Una repetición sin inspiración de un clásico de todos los tiempos
Pasaron 17 años desde el lanzamiento de Final Fantasy 4 para que apareciera su secuela, y la espera no valió la pena. La historia sigue a Ceodore, el hijo de Cecil y Rosa, en una aventura para descubrir el misterio detrás del regreso de la segunda luna del mundo. Como parte de esta misión, Ceodore debe trabajar junto con muchos de los héroes de Final Fantasy 4 y explora las antiguas mazmorras para encontrar respuestas.
Desafortunadamente, Final Fantasy 4: Los años posteriores tiene innumerables problemas con los que lidiar. Un problema notable es la tasa de encuentros absurdamente alta, lo que hace que deambular por las mazmorras reutilizadas sea aún más tedioso de lo que debería ser. Realmente, el tedio es el nombre del juego aquí. No sólo estás volviendo a visitar mazmorras, sino que también estás experimentando una versión revisada del original. Final Fantasy 4 La historia late, ¡y eso es antes de que pases por todos los flashbacks!
Otra molestia surgió cuando se lanzó como título episódico, un rasgo que se mantuvo incluso después de su lanzamiento fuera de Japón. Este juego es absolutamente uno de los peores títulos de Final Fantasy jamás creados, y la única razón por la que no se considera más decepcionante es que las expectativas no eran tan altas como las de los otros juegos de esta lista.
3
Fantasía final 15
La multimedia no puede tapar los agujeros evidentes del juego
Como una serie, fantasía final establece un alto nivel en sus estándares de calidad. Casi todos los títulos principales se han consolidado como un clásico de los juegos de rol, y la expectativa por Fantasía final 15 no fue diferente. Desarrollado originalmente como Final Fantasy contra 13—parte de una serie de juegos dentro de la franquicia Final Fantasy llamada Fabula Nova Crystallis—Contra 13 se encontró con numerosos retrasos en el desarrollo y tardó 10 años en realizarse.
Durante esos 10 años, Final Fantasy contra 13 fue rebautizado como Fantasía final 15 (distanciándose completamente del proyecto Fabula Nova Crystallis), cambió de director de Tetsuya Nomura a Hajime Tabata, actualizó sus motores de juego y cambió de consola de lanzamiento. A pesar de todos estos problemas y retrasos, el entusiasmo por el juego siguió siendo palpable y se vio reforzado por un largometraje, un spin-off para dispositivos móviles e incluso un anime.
Sin embargo, tras su lanzamiento, el juego no cumplió con las expectativas. la historia fue fragmentado y falta mucho contexto De lo contrario, eso habría dado cuerpo al mundo y a sus personajes, y solo podrías controlar a Noctis, dejando las decisiones de los miembros de tu grupo en manos de una IA insuficiente. El principal método de transporte, tu coche, no podía salir de la carretera, la magia dañaba a tus aliados sin forma de mitigarlo, y la mitad posterior del juego evitó por completo el formato de mundo abierto en el que se construyó.
Cada una de estas cuestiones ha sido abordado el post-liberación de alguna manera. Cosas como DLC para explicar las desapariciones de personajes y actualizaciones que permiten a los jugadores obtener control total de los otros miembros del reparto refuerzan Fantasía final 15 a un estado mucho más jugable e interesante, pero el daño ya estaba hecho. Dado lo mucho que la gente esperaba otro gran fantasía final experiencia, es una pena que este fracasara tanto en el lanzamiento.
2
Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy 7
Un fracaso monstruoso como continuación de un grande de todos los tiempos
A principios de la década de 2000, Square Enix estaba dando un giro para introducir secuelas y spin-offs de los títulos principales que tuvieron mayor éxito. Juegos como Fantasía final 10-2 vino como una secuela directa del gran éxito Fantasía Final 10y Final Fantasy 7 vio múltiples títulos lanzados en su mundo como una compilación. El más decepcionante de todos los títulos recopilatorios es sin duda Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy 7un juego de rol de acción en tercera persona protagonizado por Vincent Valentine, que era miembro del grupo en el juego original.
Dada la cadena de Square Enix de fantasía final éxitos en PlayStation hasta este momento, se suponía que una nueva entrada en el título más duradero de su repertorio sería una gran razón para regresar al mundo de Final Fantasy 7pero Canto fúnebre de Cerbero tiene numerosos problemas. Aquí hay un resumen rápido de lo que salió mal: Vincent parece ser un personaje completamente diferente de la forma en que actúa y siente al final de Final Fantasy 7, la historia es una de las peores que Square Enix ha publicado hasta la fechay (quizás lo peor de todo) no funciona bien.
Los controles para el rodaje son engorrosos y Vincent camina torpemente por pasillos anodinos, lo que contrasta fuertemente con las acrobacias que tienen lugar en las escenas. Si bien es cierto que no había forma de que la jugabilidad coincidiera con la acción de la escena, la yuxtaposición de Vincent volando por el aire y disparando hábilmente a sus enemigos con la experiencia de juego real es muy discordante. En general, su combinación de jugabilidad aburrida, cambios de personajes e historia mediocre significa que no está a la altura de las expectativas. Final Fantasy 7 nombre.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
1
Final Fantasy 14 (1.0)
Un desastre incompleto que requirió un renacimiento
Tras el éxito de su primer MMORPG, Fantasía Final 11Square Enix decidió aprovechar el mayor poder de PS3 y PC para crear un nuevo MMO con excelentes imágenes, historia y jugabilidad. Dado lo amado Fantasía Final 11 permanece hasta el día de hoy, no fue una sorpresa que Fantasía Final 14 fue muy esperado por los fanáticos de la serie y otros que buscaban dejar otras opciones de MMO.
Si bien era visualmente impresionante para la época, la mala optimización del juego provocó problemas de rendimiento para la mayoría de los jugadores. Junto con la falta de contenido de la historia en las primeras semanas y los límites de puntos de experiencia y misiones, esto contribuyó a la sensación de que el juego no quería jugarse por mucho tiempo. La interfaz de usuario tenía muchos problemas propios, siendo engorrosa y a veces no respondía. Además, fue evidente que se tomaron atajos durante su desarrollo, con grandes secciones del mapa simplemente copiando y pegando de un lugar a otro.
Los problemas combinados de mala recepción y rendimiento obligaron a Square Enix a cancelar la versión de PS3 y suspender las tarifas de suscripción mientras tanto. Al final, Fantasía Final 14 fue completamente reelaborado, y los desarrolladores llegaron incluso a realizar un evento de fin del mundo en el juego para que la versión revisada (Un reino renacido) podría ser liberado. Esta versión revisada ha mejorado enormemente en casi todos los sentidos imaginables y continúa cosechando un gran éxito más de una década después. El Fantasía Final 14 de hoy entrega algunas de las mejores historias que ha visto la seriey sigue siendo una experiencia acogedora, gratificante y alegre, muy lejos de su desastroso lanzamiento inicial.
