

La primera línea principal fantasía final juego incluir diálogos con voz fue Final Fantasy 10 en 2001 para PS2. La franquicia comenzó en NES en Japón en 1987, por lo que la interpretación de voz se logró en poco más de una década. Sin embargo, sólo porque La actuación de voz ahora era más común en fantasía final juegoseso no le quitó valor a los guiones anteriores; después de todo, una línea bien escrita, sin importar si se expresa o se ve a través de un texto, puede ser poderosa.
Square Enix ha tenido algunos escritores increíbles en su personal durante las últimas décadas, por lo que es difícil delimitar lo mejor de lo mejor en el mundo. fantasía final franquicia. Desde juegos derivados hasta juegos principales, estas son las líneas dramáticas, divertidas y poderosas que más destacan. Estas citas se clasificarán según lo geniales que suenan, el valor de la comedia o su relevancia en la vida real.
Habrá algunos spoilers.
10
“Envueltos en oscuridad y velados por la sombra, esperamos ese fatídico día en que se levanten los guerreros de la luz”.
Jack Garland (El extraño del paraíso: Final Fantasy Origin)
Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin es una precuela ambientada antes del primer juego, protagonizada por Jack y sus compañeros guerreros. A lo largo del juego, los personajes descubren poco a poco que no son los Guerreros de la Luz destinados y que, en cambio, están atrapados en un bucle. Esta cita se dice al final del juego cuando Jack decide que se convertirá en la oscuridad para marcar el comienzo de una nueva era de luz. Es una cita apropiada ya que es esencialmente el comienzo de la serie, por lo que es importante para la franquicia. Además, en ese momento, esta fue una revelación sorprendente ya que no se sabía completamente que Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin fue una precuela. Es por eso que esta cita podría llegar a tantos fanáticos y hacerla memorable.
9
“¡No escuches las mentiras de Ondore!”
Vaan (Final Fantasy 12)
Vaan es el protagonista de Fantasía Final 12un pícaro que sueña con convertirse algún día en un pirata del cielo. En una de las primeras áreas del juego, los jugadores tienen que caminar como distracción para llamar la atención de los ciudadanos. Vaan tiene la tarea de fingir que es el Capitán Basch, un guerrero que cayó en batalla de manera engañosa. Esta cita es solo algo que los jugadores pueden gritar junto con: “¡Soy el Capitán Basch fon Ronsenburg de Dalmasca!”.
Es un minijuego y una escena divertidos en el juego, ya que los jugadores tienen un papel activo en lo que dicen. Como es repetitivo, las líneas serán más fáciles de memorizar, que es lo que les da poder. Las líneas repetitivas no ganan premios automáticamente, pero la forma en que Vaan ofrece estas citas también es otra razón por la que ocupan un lugar tan alto.
8
“Lo que sea.”
Chubasco Leonhart
La tormenta es de Final Fantasy 8 como protagonista, y es tan indiferente como los personajes. Su eslogan en el juego es “Lo que sea”, hasta el punto de que varias veces los personajes predicen que lo va a decir. Se convierte en una broma corriente, pero al menos, Squall cambia como personaje. Aprende a ser un líder y a aceptar el amor y la amistad en su vida en lugar de ser un ejemplo temprano de un niño que dice “lo que sea” a cualquier cosa que la vida le depare.
Además, aunque “lo que sea” se convirtió en una especie de meme, la frase tiene sentido para Squall, ya que la usa principalmente como un mecanismo de defensa en lugar de solo un eslogan o para estar nervioso.
7
“Lo he logrado, lo sé, gracias… Seguimos adelante”.
Cloud Strife (Final Fantasy 7 Remake)
Esta cita de Final Fantasy 7 Remake es del protagonista, Cloudy es otro ejemplo de algo gracioso. En una sección del juego, los jugadores tienen que disfrazarse de mujer para atraer a un jefe criminal, Don Corneo.
En el calabozo de la mansión de Don Corneo, Tifa, la mujer que Cloud intentaba rescatar, reconoce que la mujer ante sus ojos es de hecho su amiga de la infancia. Antes de que pueda decir algo, Cloud dice con confianza esta cita, lo cual es gracioso considerando que Cloud también es un personaje antisocial como Squall al principio. ¿Quién diría que estaba tan orgulloso de su disfraz de mujer?
6
“¡Si hubieran estado con los de su propia especie cenando caldo de frijoles, ella todavía viviría!”
Argath Thadalfus (Tácticas de Final Fantasy – Las crónicas de Ivalice)
Tácticas de Final Fantasy – Las crónicas de Ivalice es una reedición de un clásico fantasía final escindir con una traducción actualizada y una historia totalmente narrada. Esta cita, dicha por Argath, es sólo uno de los muchos ejemplos de cuán poéticas pueden ser las declaraciones más simples. Durante una batalla, después de ver la muerte de la hermana de Delita, Argath le dice a Ramza que no es su culpa que ella esté muerta. Es porque Tietra y Delita estaban tratando de superar su educación, que implicaba comer lo que se supone que es sopa de frijoles. Es una declaración notablemente fría, pero nuevamente, bellamente bien expresada.
5
“La Parca siempre está un paso detrás de mí…”
Sombra (Final Fantasy 6)
Shadow es un miembro temporal del grupo en Final Fantasy 6 quien se une por primera vez durante la misión en solitario de Sabin al comienzo del juego. Cuando Sabin lo está reclutando, Shadow dice esta línea con indiferencia y está lleno de citas crípticas y geniales como esta. La mejor parte de Shadow, que es difícil de transmitir a través del texto, es que ofrece sus mejores líneas en su tema principal, que es simplemente una combinación genial de silbido y guitarra.
Además de ser una cita increíble, esta única línea también resume perfectamente la identidad de Shadow, mostrando que esperaba morir pero no le teme. entre los muchos personajes en Final Fantasy 6Shadow está definitivamente entre los mejores, por muy callado y melancólico que sea.
4
“Primero protege tus emociones, luego protege a tu invocador”.
Aurón (Final Fantasy 10)
auron es de Fantasía Final 10y al igual que Shadow, solo habla cuando tiene algo sabio o mordaz que decir. Un gran ejemplo es el de Macalania Woods, cuando uno de los invocadores rivales del grupo, Dona, desaparece. Su testarudo guardián, Barthello, está presa del pánico, pero a pesar de que las dos partes discuten, Auron ve más allá de las disputas y le ofrece a Barthello buenos consejos que los jugadores pueden tomar en serio. Básicamente, esta cita les dice a los jugadores que no se puede hacer nada cuando alguien entra en pánico.
3
“Al diablo con las apariencias, lo que cuenta es lo que hay dentro”.
Tribal Zidane (Final Fantasy 9)
Zidane es el protagonista de Final Fantasy 9un pícaro sereno y con un corazón de oro, aunque también le gusta hacer bromas. Lo bueno de Zidane es cómo le coge cariño enseguida a Vivi, que pasa constantemente por una especie de crisis de identidad.
Una gran escena de ejemplo es justo después de que el barco del teatro se estrella en el bosque, y los dos tienen una conversación sincera. Vivi no sabe qué es, de dónde viene ni si tiene un aspecto raro, pero por eso Zidane dice esta frase. Aunque Vivi parezca distraída, lo que importa son sus acciones. Si Vivi usa su magia negra para ayudar a la gente, entonces Vivi será una heroína.
El “¿Cómo pruebas que existes…?” de Vivi. También es una gran cita que se relaciona con lo anterior.
2
“Mi Señoría, Mis sueños… Ahora son suyos”.
Feria de Zack (Núcleo de crisis)
Núcleo de crisis: Final Fantasy 7 es una precuela del juego original, y Zack, un personaje muy secundario. en dicho juego, es el protagonista de este spinoff. La historia muestra el ascenso de Zack en las filas del programa SOLDADO de Shinra y cómo, eventualmente, su amada organización lo traiciona a él y a sus amigos. Esto lleva a Zack a escapar con una versión más joven de Cloud y, al final, Zack lucha contra cientos de soldados y da su vida para salvar a Cloud. En su último aliento, dice esta línea sobre transmitirle sus sueños a Cloud, junto con su espada. Es una escena desgarradora y poderosa, por decir lo menos.
A lo largo de Núcleo de crisis: Final Fantasy 7el paso de los sueños es un tema. Zack tiene sueños, al igual que Cloud, y otros héroes con los que Zack interactúa a lo largo del camino. Entonces, cuando Zack le dice esta línea a Cloud en su último aliento, es casi como cerrar el círculo. Además, da un significado más amplio detrás de lo que hace Cloud en Final Fantasy 7 y por qué tiene la Buster Sword, a pesar de que tiene amnesia durante la mayor parte de la aventura.
1
“¡Tú, bardo cucharón!”
Tellah (Final Fantasy 4)
Por último, la línea más famosa de fantasía final tiene que acudir a un miembro temporal del partido, Tellah, de Final Fantasy 4. Tellah se une al grupo para encontrar a su hija, Anna, y una vez que llegan a la sala del trono, donde supuestamente se fugó con el Príncipe Eduardo, la encuentran muerta y a Eduardo encogido de miedo. Ahí es cuando Tellah pronuncia esta frase y varias otras, reprendiendo a Edward porque Tellah está muy molesto porque este cobarde sobrevivió y su hija tuvo que morir. Edward es una clase de Bardo en el juego, algo que Tellah no respeta mucho. Además, “cucharada” es esencialmente otra forma en que Tellah lo llama tonto, o como un insulto a su clase, ya que ser poético en tiempos de guerra no salva a nadie.
Para una escena tan triste, esta línea es infamia, casi como un extraño caso atípico. ¿Por qué decir algo tan tonto en esta dramática escena en lugar de utilizar una palabra más cortante y más fácil de entender? Cualquiera que sea el caso, “¡Tú, Spoony Bard!” ha cobrado vida propia, apareciendo en otros fantasía final Los juegos son casi como una cita que rompe la cuarta pared para guiñarle un ojo a la audiencia, y es genial cuando los desarrolladores pueden ser divertidos. Los jugadores pueden decir esta línea a cualquiera como prueba de su fantasía final conocimiento.
