

En las discusiones sobre medios japoneses como el fantasía final En los juegos, la etiqueta de un personaje tiende a generar un tipo especial de discurso: “femenino”. En los juegos, anime y manga japoneses, las historias más basadas en acción tienden a tener protagonistas masculinos porque el público objetivo tiende a ser masculino. A lo largo de los años, tanto los videojuegos como el anime han visto cada vez más mujeres entrar al campo de batalla, incluso si los personajes principales suelen ser hombres. Pero si bien ha habido muchos avances en la forma proactiva en que se escriben las mujeres en los videojuegos, todavía hay algunos tropos comunes que tienden a seguir a los personajes femeninos. Es posible que necesiten que los salven, que les preocupe que poder pelear los haga “poco femeninos” o que el diseño de su personaje pueda estar sobresexualizado hasta el punto de ser degradante. Incluso en fantasía finallas mujeres a menudo quedan encerradas en alguna idea de lo que es “apropiado” para una niña, ya sea haciéndola la imagen de lo que el escritor ve como una mujer ideal o burlándose de ella por no tener esos rasgos.
Mucho de esto se debe simplemente a diferencias culturales, y las mujeres escritas así no son inherentemente malos personajes. Pero la prevalencia de estos tropos lleva a un debate sobre qué hace que un personaje femenino sea “fuerte” en un videojuego, y es un tema lo suficientemente volátil como para que pedir un JRPG “feminista” en Reddit pueda atraer algunas respuestas desagradables de todos lados. Pero ya sea que creas que hay un sexismo inherente en el típico “anime waifu” o no, es refrescante en esas pocas ocasiones en las que un La mujer jugable realmente evita los típicos clichés. asociado con su género. Final Fantasy 9 Hizo un gran trabajo con el personaje de Freya Crescent y su dinámica con su amor perdido, Sir Fratley… por eso es frustrante que el juego abandone su historia tan pronto.
Spoilers de Final Fantasy 9 ¡adelante!
¿Quién es Freya Crescent?
Freya Crescent es oriunda de Burmecia y fue uno de los Caballeros Dragón más fuertes de su reino. Un día, su amante y compañero caballero, Sir Fratley, abandonó el reino para probarse contra enemigos más fuertes, pero cuando el juego comienza, cinco años después, todavía no ha regresado. Finalmente, Freya también dejó de lado su condición de soldado para ir a buscar a Fratley ella misma. Si bien finalmente lo logra, queda devastada al descubrir que él ha perdido la memoria. Para empeorar las cosas, este descubrimiento está precedido por la caída de Burmecia e inmediatamente seguido por la destrucción del último refugio de su pueblo, Cleyra. Afortunadamente, Fratley también sobrevivió a esa terrible experiencia, y al final del juego los dos están juntos nuevamente… aunque, lamentablemente, Fratley todavía no ha recuperado sus recuerdos.
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El hecho de que Freya estuviera motivada a dejar Burmecia debido a Fratley podría interpretarse como un personaje definido por su interés romántico, lo cual es un error común para las mujeres en la ficción. Pero su búsqueda para encontrar a Sir Fratley permanece mayoritariamente en un segundo plano incluso antes de que la historia deje de centrarse en ella, y su arco en el disco 2 trata más sobre su intento y trágico fracaso en proteger a Burmecia y Cleyra. Después de que Fratley regresa, nunca se da a entender que Freya dejó de luchar por ser su esposa ni nada por el estilo. Si bien no tiene mucho tiempo en pantalla, la historia hace un buen trabajo al implicar que él y Freya eran iguales en su relación antes de su desaparición, y su amnesia en realidad desequilibra las cosas al poner a Freya en una posición de poder sobre él.
Revertir las “mujeres en los refrigeradores”
Pero más que cualquier otra cosa, Sir Fratley encaja en el tropo de la “Lenore perdida” para Freya: alguien a quien un personaje amaba, pero que perdió trágicamente de alguna manera cuyo recuerdo atormenta la narrativa de ese personaje en el futuro. Este es un tropo común para los personajes masculinos, hasta el punto de que matar a sus amantes para motivarlos se ha convertido en un recurso de escritura polémico conocido como “mujeres en refrigeradores”. Acuñado por la escritora de cómics Gail Simone, el tropo debe su nombre a un infame Linterna Verde Incidente en el que dejaron a una mujer muerta en, bueno, un refrigerador para que su amante la descubriera y lo motivara a vengarla. fantasía final ella misma había hecho esto antes FF9con el ejemplo más infame proveniente de Final Fantasy 7. Por supuesto, si el personaje en FF7 fue realmente “refrigerada” merece una discusión completamente diferente, pero el punto sigue siendo que su muerte agregó una motivación adicional para que Cloud siguiera adelante en su viaje.
Fratley no estaba completamente congelado: se pensó que estaba muerto por un tiempo después de la caída de Cleyra, pero el final muestra que sobrevivió. Pero sus recuerdos perdidos significan que una gran parte de Fratley está efectivamente muerta. Se enamora de Freya nuevamente, pero ella claramente todavía está triste porque él no ha recuperado sus recuerdos al final del juego:
Fratley: …Te amo, Freya.
Freya: (…Sin embargo, todavía no recuerda nuestro pasado.)
La pobre recompensa de Freya
Freya y Fratley tienen una dinámica inversa de “mujeres en refrigeradores”, pero también tienen un final feliz. Sin embargo, por más agradable que sea ver a una mujer que quiere vengar a su hombre y no al revés, todavía hay un gran problema con la historia de Freya: después del disco 2, su presencia en la historia cae dramáticamente. Es natural que la trama general se centre más en los protagonistas centrales Zidane y Daga A medida que la historia se acerca a su clímax, había tantas posibilidades dramáticas para explorar para Freya que nunca se abordaron. Podría haber tenido una historia muy convincente para decidir si podía perdonar a Beatrix o no por ayudar en la caída de Burmecia, o incluso haber luchado por separar su opinión sobre Dagger de su opinión sobre Brahne.
Freya muestra algunos signos de vínculo con Amarant, aún más subdesarrollado, pero la mayor parte de su diálogo después de Burmecia es solo comentar lo que sucede a su alrededor en lugar de lo que la propia Freya siente actualmente. Le arrojaron muchas cosas sobre ella: la destrucción de su hogar y de su gente, la desaparición y luego la amnesia de Sir Fratley, y cómo ella era incapaz de detener cualquiera de esas cosas. Pero en general, Freya termina siendo sólo un cuerpo para llenar el fantasía final nicho recurrente de la serie “Dragoon” en combate.
Parte del problema aquí es cómo Burmecia y Cleyra se utilizan como sacrificios para mostrar cuán malvados son Brahne y Kuja, y luego no se vuelven a mencionar durante el resto de la historia. El hecho de que sean áreas de mazmorras consecutivas también hace que el arco de Freya se sienta apresurado porque todo sucede en sucesión; hace que la ausencia de cualquier ritmo importante de la historia de Freya se sienta mucho más obvia más adelante. Si Cleyra hubiera sido movida al disco 3 o 4, entonces la historia de Freya, aunque fuera artificial, se sentiría más larga simplemente porque el jugador tendría que esperar más para aprender más sobre ella.
También está la parte en la que, además de Zidane y ocasionalmente Amarant, Freya realmente no habla con el otros miembros del partido en FF9. Zidane es, por supuesto, el héroe, por eso se une a todos. Garnet tiene un fuerte vínculo con Steiner desde el principio y se acerca a Eiko a medida que avanza la historia, Steiner desarrolla una debilidad por Vivi, Vivi y Eiko bromean un poco más tarde, pero Freya realmente no se vincula con nadie. Una vez más, Amarant tiene un problema similar, al igual que Quina, aunque Quina está escrita de manera tan poco seria que su falta de desarrollo es intencionada. FF9El elenco jugable principal es genial, pero queda claro a medida que avanza la historia que, en cuanto a la trama, Freya y Amarant se llevaron la peor parte.
A pesar de todo, Freya Crescent es un buen personaje
Freya no es un personaje revolucionario por sí solo. Ella es un caballero que perdió su hogar y a su amante y ahora tiene que encontrar una razón para vivir en un mundo sin las cosas que la impulsaron durante tanto tiempo. Si ella fuera un hombre, esto sería bastante estándar. Narración JRPG. Pero por cursi que parezca, que una mujer fuera la que tuviera este tipo de historia era algo relativamente nuevo en la época de FF9La liberación.
Durante años han circulado rumores sobre un posible FF9 rehacer. Si bien el original todavía está fácilmente disponible y se destaca por sí solo como un buen juego, personajes como Freya salieron mal preparados. También es una lástima, porque en un género, e incluso en el juego mismo, donde los desarrolladores parecen preocuparse de que a los jugadores no les importen las mujeres a menos que sean agradables a la vista, Freya es impresionante. Es una no humana vestida elegantemente que en realidad se parece a la especie que se la describe, que puede comportarse en una pelea y que nunca se preocupa por cómo la ven los demás. Claro, el mundo sería aburrido si todas las mujeres estuvieran escritas como Freya Crescent, pero ella es lo suficientemente única como para que sería muy agradable ver a más escritores seguir su ejemplo con sus propios personajes femeninos.
- Liberado
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7 de julio de 2000
- JERS
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T para Adolescentes: Violencia, Lenguaje Suave
