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Final Fantasy 7 Remake Part 3 tiene que ser un juego completamente nuevo, y fingir lo contrario es una tontería

Final Fantasy 7 Remake Part 3 tiene que ser un juego completamente nuevo, y fingir lo contrario es una tontería



Square Enix Final Fantasy 7 Remake La trilogía es una nueva versión en el verdadero sentido de la palabra, incluso hasta el punto de fallar a los ojos de algunos. Mientras que muchos “remakes” resultan ser poco más que revisiones visuales y de calidad de vida, el Final Fantasy 7 Remake trilogía Hasta ahora ha hecho todo eso y más, ya que incluso ha jugado con los puntos más importantes de la trama del juego original. Ahora, Final Fantasy 7 Remake La Parte 3 se encuentra en una posición extraña, porque Square Enix todavía tiene que asegurarles a los fanáticos que la trilogía recuerda lo que hizo la original. Final Fantasy 7 Importa y al mismo tiempo termina una historia que ha crecido mucho más allá de lo que se espera de un remake tradicional. Además, lo que sólo fue objeto de burlas en Final Fantasy 7 Remake estaba casi clavado a la pared en Final Fantasy 7 Renacimientopor lo que que la Parte 3 volviera a eso ahora sería una tontería, por decir lo menos.

Lo siguiente contiene spoilers importantes de Final Fantasy 7 Remake y Renacimiento.

Después de la supervivencia de Zack, el destino deliberadamente ambiguo de Aerith, la cada vez peor desconexión de Cloud con la realidad y la manipulación del destino mismo por parte de Sephiroth, Final Fantasy 7 Remake La Parte 3 esencialmente tiene que ser un juego completamente nuevo en este momento. Todavía puede honrar el original, y es más que probable que ese sea el objetivo de Square Enix. Sin embargo, actuar como si el final pudiera funcionar principalmente como el acto final del original, con algunas adiciones modernas, es una visión un poco ignorante de cuán fundamentales son realmente los cambios de la trilogía.

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Más que cualquier otra cosa, el Final Fantasy 7 Remake La trilogía ha tratado el juego original como un esquema general a seguir, un marco estructural destinado a soportar todo lo nuevo que Square Enix ha estado construyendo a su alrededor. Muchos de los elementos clave de la historia del juego original se han mantenido intactos a lo largo de Final Fantasy 7 Remake y Renacimientopero la mayor diferencia es que la trilogía remake introdujo los Susurros, y eso cambia toda la relación entre los nuevos juegos y el original.

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En pocas palabras, los Susurros existen para poder intervenir cuando los acontecimientos empiezan a alejarse del camino que supuestamente exige el destino. Eso significa Final Fantasy 7 Remake No se trata simplemente de volver a contar la historia original. En cambio, está construyendo una versión de esa historia donde los eventos del juego original se han convertido en algo que el mundo está tratando activamente de preservar, en lugar de eventos que simplemente no han sucedido todavía. En cierto modo, es como si el original Final Fantasy 7 y la trilogía rehecha coexisten, a diferencia de que la nueva versión sirve como un reemplazo moderno del juego original.

Eso es lo que hace que los Whispers sean un cambio tan enorme y fundamental. el original Final Fantasy 7 ya no es solo material fuente para la trilogía remake. Dentro de la propia trilogía remake, se ha convertido en un camino que ciertas fuerzas intentan mantener intacto. Como resultado, cada desviación importante se convierte en algo más que una libertad creativa tomada por Square Enix. Más bien, esas desviaciones se convierten en puntos de conflicto dentro de la historia, y los Susurros aparecen cuando el curso del destino o el original Final Fantasy 7la historia deestá amenazado.

En cierto modo, es como si el original Final Fantasy 7 y la trilogía rehecha coexisten, a diferencia de que la nueva versión sirve como un reemplazo moderno del juego original.

En ese sentido, los Susurros casi podrían describirse como un metacomentario sobre remakes de videojuegos. En la mayoría de los remakes, el juego original existe fuera de la nueva versión como algo con lo que los fanáticos lo comparan. En el Final Fantasy 7 Remake trilogía, esa presión se ha trasladado a la historia misma. El juego original todavía se está rehaciendo, pero también funciona como un camino que el mundo intenta proteger. Los Susurros esencialmente dramatizan la presión que enfrenta cada remake, donde cambiar demasiado corre el riesgo de alienar a los fanáticos, mientras que cambiar muy poco corre el riesgo de hacer que el proyecto se sienta innecesario.

Pero los Whispers no son el cambio más grande simplemente porque son una nueva incorporación. Su verdadero significado se encuentra en el motivo por el que existen. Si el trabajo de los Susurros es asegurar la Final Fantasy 7 Remake La historia de la trilogía hace honor al juego original, entonces la trilogía ya está dando a entender que esta versión de la historia está tratando de alejarse de él. En otras palabras, Los Susurros solo tienen sentido porque la trilogía remake está considerando cambios lo suficientemente grande como para que el destino mismo intervenga. Y aunque esos cambios no han borrado la historia original, ya la han alterado de maneras muy significativas.

Zack y Aerith ya no son preguntas secundarias

Si los Susurros son la principal implicación de que el Final Fantasy 7 Remake La trilogía está tratando de alejarse de la historia del juego original, entonces Zack y Aerith son la evidencia más clara de lo lejos que ya está. Ambos Los personajes eran centrales en el original. Final Fantasy 7pero gran parte de su importancia en realidad se debió a su ausencia. Zack había muerto antes de los acontecimientos principales del juego y la muerte de Aerith se convirtió en una de las tragedias más memorables en la historia de los videojuegos. Sin embargo, en la trilogía remake, el destino de ambos personajes está en debate.

Zack es el lugar más fácil para comenzar porque su papel en la trilogía remake ha cambiado de una manera muy obvia. en el original Final Fantasy 7zack importa para la historia porque él ya no está. Su muerte es parte de la historia oculta que eventualmente obliga a Cloud a confrontar quién es realmente, haciendo que Zack sea una pieza faltante en la identidad de Cloud. La trilogía remake, por otro lado, cambió todo eso al hacer de la supervivencia de Zack, o al menos alguna versión de ella, uno de los hilos argumentales sin resolver más importantes.

Si el trabajo de los Susurros es asegurar la Final Fantasy 7 Remake La historia de la trilogía hace honor al juego original, entonces la trilogía ya está dando a entender que esta versión de la historia está tratando de alejarse de él.

Naturalmente, eso crea una problema que Final Fantasy 7 Remake La parte 3 ahora tiene que resolverse.. Zack no puede simplemente ser descartado como material extra después Rehacer y Renacimiento Pasé mucho tiempo usándolo para complicar la relación de la historia con el destino. Ya sea que exista en otro mundo, en otra línea de tiempo, dentro de Lifestream o en algún otro estado completamente, su papel en la historia ya no puede tratarse como una nota a pie de página. La entrada final tiene que explicar por qué la trilogía remake lo trajo nuevamente a la vista y qué significa eso para el arco de Cloud, porque el propósito original de Zack estaba muy ligado a que Cloud se diera cuenta de la verdad sobre sí mismo.

Sin embargo, Aerith es un poco más complicado que eso, porque Final Fantasy 7 Renacimiento no deshace simplemente su momento más famoso. El original Final Fantasy 7 dejó dolorosamente clara la muerte de Aerithlo que le dio al grupo y al jugador una pérdida que tuvieron que llevar a cabo el resto de la historia. Renacimiento Todavía llega a ese momento, pero lo presenta de una manera que hace que su muerte sea más ambigua que absoluta. No es una reversión directa del original, pero de todos modos ya no es lo mismo. Ahora, al hacer que ese momento sea más ambiguo, la Parte 3 tiene que lidiar con el estado real de Aerith, la comprensión de Cloud sobre él y el dolor del grupo, todo ello preservando el impacto de un momento que la trilogía remake ha hecho deliberadamente más difícil de leer.

Juntos, Zack y Aerith muestra por qué la Parte 3 tiene que ser más que una marcha fiel a través de los eventos restantes del juego original. La trilogía remake ha alterado a dos personajes cuya importancia se basaba en la muerte, la memoria y la pérdida, y esos cambios ahora se encuentran en el centro de las preguntas no resueltas del final. La parte 3 aún puede honrar el original. Final Fantasy 7pero tiene que responder de qué Rehacer y Renacimiento le han hecho a dos de sus fantasmas más importantes.

La parte 3 tiene que seguir los propios cambios de la trilogía

En este punto, si Final Fantasy 7 Remake parte 3 honrar el juego original no es realmente el problema. Rehacer y Renacimiento Ambos han dejado claro que el original Final Fantasy 7 Todavía importa, a veces tanto que la historia misma parece retroceder cuando los eventos comienzan a alejarse de ella. La verdadera pregunta, sin embargo, es si la Parte 3 continuará con los cambios que la trilogía ya ha realizado, porque los Susurros, Zack y Aerith se han vuelto demasiado fundamentales para ser tratados como desvíos temporales.

Entonces, la versión más segura de la Parte 3 puede ser la que acepte cuán diferente se ha vuelto esta trilogía. Si Square Enix retrocede demasiado, corre el riesgo de que la trilogía remake parezca inconsistente con su propia configuración. La historia original sigue ahí, y debería estarlo. Pero después de dos juegos creados en torno a cambios tan fundamentales, pretender que la Parte 3 pueda simplemente regresar al acto final del original tendría menos sentido que dejar que la trilogía se convierta en el nuevo juego en el que ya se ha estado convirtiendo.



Liberado

29 de febrero de 2024

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre, Temas insinuantes leves, Lenguaje, Consumo de alcohol y tabaco




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