
A pesar de Fantasía Final 14 lanzó una actualización de revisión el día de Navidad para corregir algunos errores y solucionar algunos problemas, los jugadores aún experimentaron desconexiones de los servidores del juego en América del Norte. Sin embargo, algunos Fantasía Final 14 Desde entonces, los jugadores han descubierto algunas soluciones para mantenerlos conectados mientras los problemas persisten.
Fantasía Final 14La actualización del hotfix navideño llegó una semana después de que el parche 7.4, Into the Mist, se lanzara a nivel mundial. El parche 7.4 vio la historia de Fantasía Final 14 cambio hacia la próxima expansión 8.0 del juego e incluyó el capítulo final de la serie de incursiones Arcadion favorita de los fanáticos. La actualización 7.4 también realizó algunos cambios en el equilibrio de trabajos, y el Gunbreaker recibió una pequeña revisión. A partir de los cambios de 7.4, la ventana de explosión de Gunbreaker ahora tiene una rotación de un minuto, y Bloodfest y Gnashing Fang reciben algunos cambios clave. El Mago Rojo también vio una actualización de Manafication, y el rol de DPS físico a distancia obtuvo algunas mejoras en sus habilidades principales para mantenerse al día con otras tareas que causan daño.
Final Fantasy 14 soluciona algunos problemas, aunque los problemas del servidor persisten
A las 11:00 p.m. hora del Este en Nochebuena, Fantasía Final 14Los servidores de se desconectaron temporalmente para implementar algunas revisiones. Una vez que los servidores volvieron a estar en línea alrededor de las 3:00 a. m. hora del este de la mañana de Navidad, Fantasía Final 14 Los jugadores tenían una pequeña actualización para descargar en sus clientes de juego. A partir de la actualización navideña, Fantasía Final 14Fallo “MissingNo” que vio a un ciervo de nivel 1 sin nombre deambular por las Tierras Altas Occidentales de Coerthas fue arreglado, lo que significa que el ciervo que había cautivado a los jugadores había sido devuelto al lugar que le correspondía. Fantasía Final 14El nuevo parche también solucionó algunos problemas de glamour para los trabajos de Invocador y Académico, junto con algunas correcciones de ventanas de glamour para atuendos específicos.
Algunas correcciones críticas para Fantasía Final 14La nueva función del tablero de estrategiael nuevo modo PvP de primera línea Worqor Chirteh (Triumph) y la línea de misiones del escenario principal del parche 7.4 se crearon con el parche de revisión de diciembre. A pesar de los recientes esfuerzos de Square Enix, Fantasía Final 14 todavía se está recuperando de los problemas del servidor que han provocado que varios jugadores se desconecten del juego en intervalos aparentemente aleatorios. Si bien el parche navideño también solucionó problemas con los retenedores y la exploración cósmica que podrían causar la falla de un servidor, los problemas actuales del servidor y los problemas de desconexión se limitan en gran medida a Fantasía Final 14Los centros de datos de América del Norte. El problema ha sido intermitente en Fantasía Final 14Los servidores con sede en California desde noviembre, justo antes de que se lanzara el parche 7.4 el 16 de diciembre.
Los problemas actuales del servidor de FF14 pueden tener posibles soluciones
A pesar de los informes iniciales de que Fantasía Final 14Los servidores norteamericanos sufrieron una vez más un ataque DDoSDespués del parche 7.4, algunos jugadores declararon que es posible que este no sea el caso del todo. Cuando ocurre un evento de desconexión masiva en los centros de datos de Aether, Primal, Crystal o Dynamis, no todos FF14 El jugador se inicia desde los servidores del juego. A pesar de Fantasía Final 14Los centros de datos de América del Norte están ubicados en el área de Sacramento, California, cada usuario se conecta a los servidores a través de diferentes nodos mantenidos por NTT, una empresa de telecomunicaciones japonesa con la que Square Enix se ha asociado. Fantasía Final 14 Según los informes, los jugadores de las consolas PlayStation no se han visto afectados por estos problemas en comparación con los jugadores de PC y Xbox. Sin embargo, eso no ha impedido que los jugadores realicen un seguimiento cuando surge un problema en el servidor.
Con Final Fantasy 14: Dawntrail’Como el último nivel de incursión se lanzará el 6 de enero, algunos jugadores han estado investigando posibles soluciones y viendo qué se puede hacer para aliviar los problemas del servidor. En Twitter, Fantasía Final 14 El creador de contenido iTrolledU publicó un hilo que mostró cuán efectivas son las VPN como NordVPN y ExpressVPN mantenían a los jugadores conectados al juego cada vez que se producían problemas con el servidor. Servicios de redireccionamiento adicionales como ExitLag, Cloudflare WARP y Mudfish también se enumeraron en la publicación de iTrolledU, que se actualiza diariamente al momento de escribir este artículo. Dado que la gama alta Fantasía Final 14 Las incursiones requieren que los jugadores tengan una conexión fluida a los servidores del juego, el tiempo dirá cuándo Square Enix abordará por completo los problemas actuales de los servidores en América del Norte.
Notas de actualización de la revisión del parche 7.4 de Final Fantasy 14 (24 de diciembre de 2025)
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En las campañas de Primera Línea, el tiempo para regresar al punto de aterrizaje después de la incapacitación se ha reducido de 5 a 0 segundos.
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En la campaña Frontline Worqor Chirteh (Triumph), se ha aumentado el número máximo de triunfos que aparecen en los primeros 10 minutos del partido. En consecuencia, se han ajustado las tasas de aparición de triunfos para cada rango.
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Se han solucionado los siguientes problemas.
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La escena de la misión del escenario principal “Into the Mist” contenía texto incorrecto en ciertas escenas.
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La escena de la misión del escenario principal “Into the Mist” contenía texto incorrecto en ciertas escenas.
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En la escena de la misión del escenario principal “Into the Mist”, se reprodujeron sonidos ambientales en secciones donde no deberían.
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En las celebraciones de Skyrise “Toy Hunter” y “Presents of Mind”, así como en la misión del escenario principal “In from the Cold”, el personaje del jugador podría aparecer en estado de porte incluso después de que se elimine el estado de porte.
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En AAC Heavyweight M3, el suelo se volvió invisible en ciertas situaciones después de que el grupo fuera derrotado mientras el jefe lanza Arcadion Avalanche.
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En Frontline Seal Rock (Seize), cuando se agotó la información sobre un tomelito ocupado, el siguiente tomelito se activó inmediatamente.
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Los cristales se pueden recolectar en los nodos de recolección legendarios agregados en el parche 7.4.
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Ciertos monstruos que normalmente no deberían aparecer estaban apareciendo en las Tierras Altas Occidentales de Coerthas.
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Cuando un Roegadyn o Hrothgar masculino equipado con la camiseta alternativa saca su arma como mago negro, parte de su brazo izquierdo pareció atravesar la ropa.
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Para ciertos equipos con emblemas o logotipos, el emblema o logotipo se mostraba incorrectamente según la distancia de la cámara.
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En las ventanas del menú “Probar” y “Cast Glamour”, los siguientes conjuntos de atuendos se mostraban con Dye 2 aplicado cuando se almacenaban o se almacenaban como glamour de atuendo, independientemente de la cantidad de piezas agregadas al atuendo. Atuendo de caminante/Atuendo de espejismo/Atuendo fantasmal/Atuendo de lobo alfa
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El equipo agregado al glamour de un atuendo no se podía usar para glamour hasta que el personaje del jugador se moviera a un área diferente.
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Bajo ciertas condiciones, la convocatoria de criados provocó interrupciones del servidor.
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En Cosmic Exploration, el servidor fallaba en casos excepcionales al completar Mech Ops bajo ciertas condiciones.
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En el menú del Tablero de estrategia, los botones “Importar” y “Cerrar” se invirtieron en la ventana de importación de Código compartido.
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Al usar los controles del gamepad con el tablero de estrategia, el cursor a veces saltaba a la lista de tableros de estrategia incluso cuando no se muestra.
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Al usar los controles del gamepad con el bloqueo de pantalla del tablero de estrategia habilitado, el cursor a veces saltaba a la ventana del tablero de estrategia en situaciones en las que normalmente no debería hacerlo.
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Cuando un jugador incluido en la lista negra compartía un tablero de estrategia usando la función de compartir en tiempo real, la ventana de confirmación de visualización no aparecía y el tablero de estrategia desaparecía.
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Bajo ciertas condiciones, el nombre de un tablero de estrategia en la Lista guardada se mostraba incorrectamente como el nombre de un tablero de estrategia diferente.
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Bajo ciertas condiciones, es posible que la ventana Configuración del tablero de estrategia no se pueda abrir o cerrar.
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Bajo las siguientes condiciones, los retratos de Adventurer Plate no se pudieron guardar debido a un error que indicaba que “no se cumplieron los requisitos”:
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Tener el brazo de un erudito embellecido sobre el grimorio de un arcanista mientras juega como invocador o arcanista.
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Tener el grimorio de un arcanista colocado sobre el brazo de un erudito mientras juega como erudito.
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Tener equipo exclusivo para el trabajo que las clases no pueden equipar mientras se juega como clase.
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Bajo ciertas condiciones, cuando la relación de resolución en la Configuración del sistema se estableció en más de 16:9, tomar una foto en el modo retrato de Group Pose sin habilitar “Eliminar límites de relación de aspecto” a veces causaba que el cliente del juego se congelara. (Solo versión Windows®/Mac)
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Un problema con una escena con voz durante AAC Heavyweight M3 (Savage) en la que una línea específica de diálogo de NPC se reproduce erróneamente dos veces de forma superpuesta.
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