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El modo interminable de Fellowship explicó

September 24, 2025
El modo interminable de Fellowship explicó



Jefe Rebelde Compañerismo Estará fuera de la multitud de RPG de varias maneras. No solo lo hará Compañerismo Omita la rutina MMO con una experiencia simplificada, llevará el final del juego hacia adelante, instalando un modo interminable en su lugar.

El Compañerismo El lanzamiento de acceso temprano pronto será sobre el público de juegos, y el Jefe Rebel ha empacado este pseudo-MMO, o ‘Moda’ (aventura en línea de multijugador) como se llama el juego, con un esquema único para la accesibilidad. Compañerismo Buscará reemplazar la rutina hacia las emocionantes travesuras de limpieza de mazmorras con esas mazmorras mismas, trayendo la experiencia del final del juego hacia adelante. Game Rant se sentó con los miembros del equipo principal de rebeldes, incluido el diseñador Will Will y el diseñador de UX Ambjörn Olsson, quienes habló sobre cómo se ve este final y la ‘escalabilidad sin fin’ que persigue.

Cómo funciona el modo interminable de Fellowship

La naturaleza de interminable en compañerismo

¿Qué es importante entender sobre el modo interminable en Compañerismo es su lugar en los objetivos más grandes del juego. Compañerismo Se trata de tomar aspectos de los juegos multijugador basados ​​en la sesión para optimizar la experiencia de RPG, iniciando a los jugadores directamente en mazmorras con compilaciones de personajes en el estante y matices rápidos que pone a los jugadores en fiestas rápidamente.

Sin embargo, la progresión de Compañerismo todavía requiere estacas más altas y más altas, que es donde entra interminable. Olsson discutió cómo se verá esta progresión hacia interminable en el juego, incluida la forma en que los jugadores estarán preparados para el aumento de la dificultad durante el juego:

“En Fellowship, comenzarás con” Ligas “que guiarán al jugador a nuestra forma de hacer mazmorras y mostrar a los jugadores cómo funciona. A medida que los jugadores suben en las ligas y progresarán, encontrarán nuevas mecánicas y enemigos más difíciles que los prepararán para el modo interminable!”

Las diferentes ligas dentro del juego pueden servir como un sustituto fácil de diferentes niveles de progresión, algo de lo que los desarrolladores hablaron más en relación con la marcha hacia CompañerismoEs una dificultad interminable. En particular, Maiden agregó más detalles sobre cómo interminable se compara con la progresión regular, así como algunos de los desafíos que los jugadores pueden esperar del modo.

El final del juego interminable de Fellowship

“Endless es nuestro” final del juego “, si puedes llamarlo así. Creo que muchos jugadores casuales o interesados ​​mirarán a las ligas como la” progresión “y verán que como un buen hito para tratar de lograr. Queremos asegurarnos de que hay algo para cada tipo de jugador. Para los jugadores casuales, el modo rápido permitirá que los jugadores salten al juego y sean aventureros en minutos, sin necesidad de preocuparnos por cada escala, o héroes, el engranaje, el modo rápido y los jugadores, y los jugadores, y los que aprendan al juego, no necesiten que se preocupe por algo por cada jugador, o el engranaje. Una vez que sienten que están listos para un desafío de escala, pueden escalar las ligas y comenzar a perseguir el botín de verdad, algunos jugadores casuales encontrarán su “límite”, pero esperamos que la mayoría vean lo convincente que es desafiarse a sí mismo y superar las dificultades.

Desbloquear interminable es un logro real, y a partir de entonces, se trata de la habilidad del jugador. El botín está limitado, por lo que se reducirá a lo bien que los jugadores han aprendido a sus héroes, han aprendido las mazmorras y tienen una respuesta a las dificultades cada vez mayores que el modo les arroja. Para los miembros más competitivos de la comunidad, esto será de lo que se trata “.

El juego de Compañerismo Reflejará muchos MMO, que se apegan a la ‘Trinidad Holy-DPS’ de Tank-Healer-DPS que se ha convertido en el estándar en todo el género (y de hecho juegos en general). Sin embargo, el modo interminable representa otra forma Compañerismo va en una dirección diferente en comparación con sus compañeros; No solo se ha subido el final típico, el ‘final del juego’ de interminable elimina cualquier conclusión típica. Los jugadores maximizarán su botín, pero la escala de dificultad creciente garantizará que los jugadores no alcancen un punto de esfuerzo en todo el juego.


Sistemas


Desarrollador (s)

Jefe Rebel

Editor (s)

Juegos de arco




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