
Cuando la gente piensa en juegos de fantasía, a menudo imagina juegos de rol como The Witcher 3: Caza salvaje o, bueno, fantasía final; Sin embargo, los juegos de fantasía abarcan mucho más que simples juegos de rol, ya que pueden ser escenarios fantásticos en juegos de plataformas como Jak y Daxter: El legado precursoro juegos de acción y aventuras como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje.
Todos esos ejemplos son obras maestras, pero son bien conocidos. ¿Qué pasa con algunos juegos de fantasía que se acercan a la grandeza, pero como no eran perfectos, muchos fanáticos no llegaron a ellos? Astalon: Lágrimas de la Tierra, La última historia, Cazadores de batalla: Guerra nocturnay hay más esperando a ser revisados, así que veamos por qué.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
Comenzar
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)
Astalon: lágrimas de la tierra
Tres héroes, un destino
Astalon: Lágrimas de la Tierra es un metroidvania 2D donde los jugadores pueden intercambiar entre tres héroes diferentes en fogatas, que sirven como puntos de control en el castillo. Arias es un guerrero estándar con espada y escudo, Kyuli tiene un arco y Algus es un mago. Hay ventajas y desventajas para cada personaje, como tener una defensa más fuerte con Arias sobre el arquetipo del cañón de cristal de Algus. Se reproduce bien, la música es excelente y la estética de 8 bits es un divertido retroceso a la era NES, y todavía existe.
Cazadores de batalla: Guerra nocturna
Vuelve un cómic de los 90
Cazadores de batalla: Guerra nocturna es un RPG por turnos basado en un cómic de finales de los 90 y principios de los 2000 que quedó en suspenso. Independientemente de si los jugadores leen el cómic o no, es una trama de fantasía bastante simple de seguir, que involucra guerreros, magia y monstruos. Puede que no sea muy narrativo, pero el diseño artístico es impecable con sus personajes grandes y voluminosos y sus líneas muy dibujadas. El diseño del combate es simple, pero divertido, y la inclusión de un mapa del mundo era novedoso en el momento de su lanzamiento y servía como un retroceso a los juegos de rol de la vieja escuela que se pueden jugar de diferentes maneras.
Ensangrentado: La maldición de la luna
Castlevania renacida de la vieja escuela
Ensangrentado: Maldición de la Luna es otro homenaje a la era de los 8 bits, pero este se juega como los juegos más lineales Castlevania de NES. Específicamente, está modelado a partir de Castlevania 3: La maldición de Dráculaque permite a los jugadores intercambiar entre varios personajes. En Ensangrentado: Maldición de la Lunalos jugadores pueden intercambiar entre un portador de katana, dos estilos diferentes de magos y un látigo. A diferencia de la NES castillovania juegos, este homenaje realmente funciona bien, al igual que su sucesor en casi cualquier plataforma que elijan los jugadores.
Eclipsado por su hermano mayor, Ritual de la noche, Ensangrentado: Maldición de la Luna fue tratado en cierto modo como una pequeña ventaja agradable. podrido es fantástico y merece todos los elogios del mundo, pero maldicion de la luna es mucho más que un simple acompañamiento del plato principal. Es un juego completamente desarrollado y una gran celebración de las raíces del género.
Boktai: El sol está en tu mano
Sal afuera, toca la hierba
Boktai: El sol está en tu mano era un juego de acción de arriba hacia abajo de caza de vampiros lanzado para GBA con un truco extraño: el cartucho tenía un panel solar adjunto. Al cargar a la luz del sol, los jugadores podrían matar mejor a sus enemigos.
Los grandes jefes de cada área eran vampiros, lo que requería que los jugadores literalmente los arrastraran fuera de sus castillos, en sus ataúdes, y los expusieran a la luz del sol para terminar el trabajo. Fue un proceso, pero aún así fue una gran novedad para GBA que sigue siendo genial para jugar, siempre que los jugadores todavía tuvieran su GBA en funcionamiento.
Campeones de Norrath: Reinos de EverQuest
Diablo para la PS2
Campeones de Norrath: Reinos de EverQuest fue uno de muchos diablos-Juegos de rol de acción de arriba hacia abajo de la década de 2000. Esta fue una exclusiva para la PS2, junto con su secuela, que surgió del EverQuest MMO. Lamentablemente, sigue siendo exclusivo de la PS2, lo cual es una de las razones por las que está más olvidado que la mayoría. Independientemente de su legado, los jugadores aún pueden divertirse pirateando y cortando todo tipo de monstruos y criaturas no muertas con las distintas clases. Pueden recolectar botín, subir de nivel y jugar solos o con amigos en el modo cooperativo.
Aunque no es especialmente novedoso para los estándares modernos del género, Campeones de Norrath era un rastreador de mazmorras pulido y adictivo hecho a medida para consolas. No tenía el alcance de diablospero merece más que ser recordado como un clásico menor.
Niño de la luz
Un magnífico juego de rol en 2D
Niño de la luz es un héroe anónimo de la década de 2010 de Ubisoft, que utilizó el mismo motor UbiArt Framework que Orígenes de Rayman. Como princesa atrapada en un reino caído, los jugadores pueden correr o deslizarse para reunir aliados y devolver la luz a todos. El combate por turnos se inspiró en Grandiaya que los jugadores podían ver el orden de los turnos e incluso interrumpir los ataques con un contraataque en el momento oportuno. Las imágenes, la profunda estrategia de combate y la naturaleza onírica del mundo ayudaron a que se destacara, incluso si no todos jugaron. Niño de la luzpero aún no es demasiado tarde, ya que se puede jugar en una variedad de sistemas.
Polvo: un cuento elíseo
Furries del diablo
Polvo: un cuento elíseo es un Metroidvania dibujado a mano que podría rivalizar con las imágenes de algo más moderno como Hollow Knight: Canción de seda. Si bien el arte es brillante y colorido, la historia del juego es increíblemente oscura y presenta temas como el genocidio. Dejando a un lado las imágenes y la historia, lo mejor del juego es la acción, que es tan compleja y con muchos combos como algo como El diablo puede llorar. También es un gran juego para cualquiera que esté interesado en la cultura furry, o para cualquiera que quiera jugar una historia de fantasía desordenada que desafiará su moral, dondequiera que los jugadores puedan encontrarla digitalmente.
Kid Icarus: Levantamiento
Vuela alto hoyo
Kid Icarus: Levantamiento fue lanzado para 3DS, y allí permanecerá hasta que Nintendo decida trasladarlo a otro lugar. Este fue un gran regreso para la serie en ese momento, con dos estilos de juego.
Los controles de vuelo son lo que algunos jugadores fallaron, ya que la configuración de 3DS no hacía que las cosas fueran cómodas, pero en tierra, la acción fue innegablemente divertida. Era una historia caprichosa con vibraciones alegres, similar a corazones del reinopor lo que, si bien cursi y defectuoso a veces, es fácilmente uno de los mejores juegos 3DS.
El último guardián
A la sombra del coloso
El último guardián fue el seguimiento espiritual de Sombra del colosopor lo que literalmente tenía grandes zapatos que llenar. Si bien no superó ese juego ni siquiera a Ico, El último guardián sentó las bases del panteón de acción y aventuras a su manera. Como niño, los jugadores podían correr, saltar e interactuar con el entorno para resolver acertijos.
A lo largo del viaje estaba la bestia, Trico, que seguía las órdenes y, aunque la IA no era perfecta, los jugadores aún podían formar un vínculo significativo con Trico. Como era un juego de PS4, los jugadores aún pueden acceder a él en la PS5. En comparación con otros juegos de Japan Studio, El último guardián es un poco más frustrante y no tan perfecto; sin embargo, su ambición y corazón son muy fáciles de ver. El juego también mejora a medida que avanza, especialmente una vez que Trico comienza a obedecer un poco más las órdenes.
La última historia
Final Fantasy Wii y uno de los mejores JRPG de la consola
La última historia era una exclusiva de Wii que casi no se estrenó fuera de Japón. Es un RPG de acción, aunque más que nada se parece a un juego de acción y aventuras. Los jugadores pueden explorar una ciudad central entre misiones, pero la estructura general es más lineal. Además, el combate en las mazmorras ocurre en tiempo real y las batallas pueden volverse bastante caóticas ya que los jugadores tienen el mando de un grupo grande. Esta dinámica de fiesta es lo que ayuda La última historia se distingue de otros juegos de rol o de acción de principios de la década de 2010 y, como muchos juegos de Wii, ya no existe y es bastante raro encontrar una copia impresa.

