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Facciones fallidas que morirían instantáneamente si fueran reales

Facciones fallidas que morirían instantáneamente si fueran reales



Polvillo radiactivo ha tenido algunas facciones increíbles que han demostrado verdadera fuerza y ​​​​poder a lo largo de los siglos posteriores a la Gran Guerra. Desde el asaltante común hasta la Hermandad del Acero obsesionada con la tecnología, una multitud de facciones han demostró por qué todavía están presentesy han demostrado lo que pueden ofrecer a un páramo que se reconstruye constantemente para mejorar un mundo caído.

Sin embargo, si bien algunas facciones muestran fuerza, poder y supervivencia, hay otras facciones que necesitan ser un poco más realistas. Hemos pasado por todo Polvillo radiactivo facciones y aquellas elegidas que creemos que no sobrevivirían en el mundo real cuando se aplica la lógica a sus causas, números e instalaciones.

Las mejores facciones de la serie Fallout

Uno de los elementos básicos más importantes de Fallout es una gran cantidad de facciones intrigantes con las que los jugadores pueden interactuar. Hoy, analizamos lo mejor de ellos.

legión de césar

Un líder carismático no puede salvar la agresión y el fanatismo de la Legión

  • Destacado en: Fallout: New Vegas

  • Tiempo estimado de colapso: semanas (después de César)

La Legión existe sólo gracias a César, y no podrían continuar sin César. Teniendo en cuenta que César tiene un tumor cerebral terminal, y su facción alberga a bárbaros y asaltantes agresivos que siguen su palabra, es bastante obvio que cuando César caiga, la Legión entrará en un completo estado de desorden y se desmantelará en facciones divididas que no pueden ponerse de acuerdo sobre quién debe liderar, cuando en realidad, ninguno de ellos es apto para liderar porque no tienen la misma comprensión del Imperio Romano que César.

Incluso si César se curara de alguna manera de su tumor, el hecho es que su mortalidad lo alcanzaría, y futuras expansiones de la Legión desde la presa Hoover a todo Mojave y más allá del páramo sólo conducirían a miembros más agresivos, demasiada tierra y mano de obra que administrar, y una eventual punto de ruptura.

Si bien la Legión puede estar bien equipada para una expansión agresiva mediante el asesinato y la quema de todo lo que encuentre a su paso, eventualmente también se desmoronarían y se convertirían en poderes más fuertes. La falta de interés de la Legión en la tecnología los convierte en un objetivo fácil para las facciones en expansión de la Hermandad del Acero y sus servoarmaduras, lo que hace que la Legión sea fácil de eliminar si se atrevieran a abandonar Mojave.

Los Minutemen

Un ejército de voluntarios se retiraría rápidamente, incluso con un liderazgo fuerte

  • Destacado en: Fallout 4

  • Tiempo estimado de colapso: meses, pero potencialmente algunos años

Los Minutemen no son conquistadores despiadados; son solo un grupo de buenas personas que intentan recuperar la fuerza y ​​​​el compañerismo a través del páramo de la Commonwealth. Si bien están armados, es un último recurso, y los Minutemen preferirían una negociación pacífica y la solicitud de unirse a sus filas como un conjunto unificado de asentamientos que puedan restaurar la Commonwealth a lo que alguna vez fue.

Si bien este ambicioso sueño suena como el manera perfecta de arreglar el páramotambién está impregnado de un optimismo que no todos comparten. Los combatientes son voluntarios, y una milicia descentralizada formada por agricultores y colonos no tendrá lo necesario para defenderse de asaltantes despiadados, ejércitos de supermutantes, robots que funcionan mal y tomas hostiles de otros grupos.

Los Minutemen están compuestos por un pequeño grupo de colonos con mosquetes láser, e incluso su base principal tiene una artillería que no será exactamente efectiva para eliminar los peligros de la Commonwealth con solo unos pocos proyectiles explosivos. Si bien el sueño puede durar para siempre, su logística ciertamente no lo es, ya que los roles de liderazgo no se materializarán, al igual que los participantes dispuestos.

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El ferrocarril

Una facción de contrabandistas de sintetizadores caería ante la paranoia, los soplones y la falta de recursos

  • Destacado en: Fallout 4

  • Tiempo estimado de colapso: días

El hecho de que el Ferrocarril exista es hilaridad en su máxima expresión, porque esta es una facción que no duraría unas semanas si existiera en la vida real. El Ferrocarril no solo fue casi destruido por el Instituto, una facción formada enteramente por hombres del saco clandestinos tecnológicamente avanzados, sino que los que quedan todavía se aferran a su admirable causa de liberar los sintetizadores de sus creadores e integrarlos dentro de la sociedad para mezclarse con los humanos como si fueran uno y lo mismo.

Si bien es una búsqueda noble, el páramo y la humanidad demuestran que la nobleza es la forma más rápida de morir. Los números del Ferrocarril nunca crecerían, ya que la gente estaría demasiado preocupada por mantenerse con vida en lugar de ayudar a los robots literales a actuar como humanos. Hay una razón por la que el Ferrocarril se esconde bajo tierra en búnkeres secretos, y es porque su número es débil y finito, y no se podrían realizar esfuerzos de expansión que los ayuden a durar en un mundo que no confía entre sí.

El Ferrocarril sería el primero en caer porque no contaría con el apoyo de la Commonwealth ni de nadie más que se interpusiera en su camino. La gente no quiere ayudarse unos a otrosy perseguir sintetizadores corruptos es un juego de tontos en un mundo donde lo que importa es matar o morir.

Los hijos del átomo

El envenenamiento por radiación garantizaría que esta facción no sobreviviera a su adoración

  • Destacado en: Fallout 3, Fallout 4

  • Tiempo estimado de colapso: semanas

Los Hijos del Átomo literalmente adoran al átomo, las armas nucleares y todo lo relacionado con la radiación. Los Niños lo adoran y ven la potencia de fuego nuclear como herramientas sagradas que deben ser adoradas. Es un movimiento religioso bastante absurdo que de alguna manera se ha hecho expansiones peligrosas a través del páramopero los miembros involucrados definitivamente no durarían unos días, si no unas semanas agonizantes, si continúan.

Los Hijos del Átomo disfrutan de la radiación, y la exposición prolongada a una radiación tan fuerte no los convertirá en Ghouls; simplemente los envenenará con una muerte lenta y dolorosa. No sólo la enfermedad por radiación será fatal y dolorosa, sino que lo absurdo de la religión misma sin duda hará que sus miembros eventualmente se desvíen del establishment y busquen sus propias facciones.

Es probable que lleguen fanáticos religiosos, y una mayor división dentro de una pequeña comunidad romperá los principios fundamentales de esta religión. Aparte del hecho de que adorar las bombas atómicas y la lluvia nuclear los matará, son una facción más interesada en la adoración que en el poder militarizado, por lo que fácilmente podrían ser aplastados si se los considerara incluso la más pequeña de las amenazas.

El enclave

Una facción de fascistas de antes de la guerra se genocidaría a sí misma por su deseo de ser pura

  • Destacado en: Fallout 2, Fallout 3

  • Tiempo estimado de colapso: años

El Enclave se declara heredero de la Tierra debido a su condición de supervivientes de los Estados Unidos de antes de la Guerra y de los hijos de dichos supervivientes. No se mezclan con el páramo y no se relacionan con nadie fuera de la seguridad de sus áreas apartadas. El Enclave existe en secreto, acumulando grandes armas, tecnología y números para garantizar que, cuando sea el momento adecuado, puedan limpiar la Tierra de su población mutada para devolver a Estados Unidos al estado anterior a la guerra.

El Enclave es ridículamente incompetente en su filosofía, ya que consideran impuros a los habitantes del páramo y los matarían tal como lo harían. un supermutante o un demonio. El Enclave desea el genocidio de todas esas impurezas, y crearía un holocausto contra la humanidad si eso significara que su ideología permanecería pura de estadounidenses del Enclave de sangre pura, que es exactamente la razón por la que esta facción no dura más de unos pocos años.

El Enclave colapsaría simplemente porque no tendría los números para resistir a las facciones rivales. Su deseo de ser puros significa que necesitarían reproducirse constantemente para obtener nuevos números, contenidos dentro de los búnkeres secretos que mantienen sus genes separados de los de los páramos. También habría luchas internas constantes sobre quién es puro y quién no, hasta el punto en que es más probable que se maten entre sí que se enfrenten al poder de la NCR y la Hermandad del Acero.

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