
Es increible que Fallo 3 y Fallout: Nueva Vegas están regresando de manera importante, entre el éxito desbocado de Amazon Polvillo radiactivo Programa de televisión, filtraciones que sugieren un regreso tanto a Capital Wasteland como a Mojave, y para empezar, una misteriosa cuenta regresiva alojada en el sitio web del programa. Si bien es casi seguro que esa cuenta regresiva apunta a algo menos interesante que un juego con sombras, los remakes de ambos de finales de la década de 2000 Polvillo radiactivo Los títulos parecen inevitables en este momento. cuando esos consecuencias 3 y Fallout: Nueva Vegas Aunque finalmente llegan las nuevas versiones, no pueden permitirse el lujo de repetir un error catastrófico cometido por los que de otro modo serían grandes. Olvido remasterizado: compatibilidad con modificaciones.
Noticias que impulsan el entusiasmo por los remakes de Fallout
Para el contexto, lo suficientemente sólido información sobre el consecuencias 3 y Fallout: Nueva Vegas Los remakes existen y se sigue filtrando que su existencia ya no parece teórica. Dado lo que ya sabemos a través de las filtraciones de la FTC, estos remakes (o remasterizaciones, para los abogados lingüísticos) probablemente seguirán el mismo camino que Olvido remasterizadocon Bethesda subcontratando los juegos a estudios asociados externos que los reconstruyen en Unreal Engine 5. Sin embargo, lo que está creando aún más entusiasmo por estos remakes es un reloj nuevo, misterioso y muy literal.
El ARG del programa de televisión Fallout aumenta las apuestas
A Polvillo radiactivo-cuenta regresiva temática Sitio web tipo ARG de Amazon para el programa Es casi seguro que esté vinculado a un anuncio de franquicia de algún tipo. Si bien los remakes tan pronto serían increíbles, desafortunadamente parece más probable que, dado que la cuenta regresiva se realiza en un sitio alojado en Amazon en lugar de en uno de Bethesda, el anuncio sea algo parecido a un spin-off o una serie animada. Sin embargo, es una excelente señal de cuán cuidadosamente se coordinaron Polvillo radiactivoEl universo actual de juegos, televisión y merchandising lo es. Naturalmente, un consecuencias 3 o Nueva Vegas La nueva versión encajaría perfectamente en ese ecosistema.
El problema con todo esto es que cualquier remake sin soporte mod serviría de poco más allá de un ejercicio de nostalgia. El destino de un Nueva Vegas El remake en particular dependería en gran medida del soporte de mods, tal como lo hizo el original. El título de Obsidian de 2010 fue fundamental, pero la comunidad del juego se transformó Nueva Vegas en el ser vivo que es hoy. Es por eso Olvido remasterizadoLa falta de soporte oficial para mods. es, para mí, un precedente muy preocupante; si un Fallout: Nueva Vegas o incluso un consecuencias 3 Si el remake sigue su ejemplo, corren el riesgo de perder a la mayoría de la audiencia que los mantuvo vivos durante más de una década y media.
La modificación es la columna vertebral de Fallout 3 y New Vegas
La versión de lanzamiento de Fallout: Nueva Vegas (y consecuencias 3aunque en menor medida) era notoriamente tosco en sus bordes. A pesar de la meritoria escritura y construcción del mundo del juego, Nueva Vegas‘la reputación perdura porque los jugadores solucionaron ellos mismos los errores que alteraban el juego con herramientas gratuitas de Bethesda, como GECK (Garden of Eden Creation Kit) y guías de modificación de la comunidad como Viva New Vegas. Las modificaciones de parches de estabilidad y las optimizaciones de rendimiento se volvieron esenciales y, con el tiempo, esas necesidades evolucionaron hasta convertirse en algo más ambicioso, con líneas de misiones completas, compañeros y revisiones que rivalizan con el DLC oficial.
Ya sea que los jugadores se den cuenta o no, cuando los fanáticos hablan de consecuencias 3 o Nueva Vegas Hoy en día, casi siempre hablan de una experiencia modificada.
Los remakes que subvierten esta historia malinterpretan fundamentalmente lo que Polvillo radiactivo Los juegos en realidad están en 2026. Aunque otros juegos de rol clásicos permanecen congelados en ámbar, el Polvillo radiactivo Los títulos son una especie de barco de Teseo, remasterizado todo el tiempo a través de mods y modders que aman los juegos. Eliminar la compatibilidad con mods borraría activamente cualquier ventaja que ofrecería una remasterización.
Oblivion Remastered muestra el camino equivocado a seguir
Por estas razones, destacaría que Olvido remasterizado es un ejemplo hermoso, divertido, pero no menos desastroso, de exactamente ¿Qué podría pasar con un potencial? Polvillo radiactivo rehacer. A pesar de sus muchas cualidades increíbles, la falta de soporte de modificación adecuado redujo su rejugabilidad a la mitad y, si bien es técnicamente modificable, el proceso es tan incómodo y restrictivo que el ecosistema del juego queda fracturado. La comunidad no es tan colorida como la próspera escena del original.
La compatibilidad con mods puede ser insignificante para un juego y desarrollador diferente, pero para uno cuya longevidad se basó en mods, es un defecto fatal. Es más, el original Olvido la comunidad de modding era más pequeña que cualquiera de finales de la década de 2000 Polvillo radiactivo juegos, por lo que se deduce que la vida útil de un no modificable Polvillo radiactivo La nueva versión sería aún más corta. Si Bethesda o sus socios construyen una nueva versión como un producto “completo” que pasa por alto la participación de la comunidad, el Polvillo radiactivo Los remakes correrán la misma suerte.
El soporte de mods es prácticamente una responsabilidad para una nueva versión de Vegas
Otra razón El soporte mod es esencial para Fallout: Nueva Vegas es que, en muchos sentidos, los mods son la continuación más auténtica de la filosofía de diseño de Obsidian. Tanto es así que Josh Sawyer, el director del proyecto del título original, tiene su propio mod muy querido y muy descargado. Sería divertido jugar un remake que no adopte esa realidad, claro, pero permanentemente comprometido.
La modificación está tan ligada a Nueva Vegas‘ identidad que, al comienzo del juego desarrollo, la única persona en Obsidian que estaba familiarizada con el motor Gamebryo del juego era anterior Olvido modder jorge salgadoquien anteriormente había realizado una revisión del título de 2005 llamado Obscuro.
Fallout: Nueva Vegas‘La mayor hazaña es una elección significativa y consecuencia, tanto narrativa como mecánicamente. Estos conceptos solo se beneficiaron de la capacidad de modificación del juego, y restringir la forma en que los jugadores interactúan con el juego ahora iría en contra de esa asociación milagrosa. Nueva Vegas‘ Mojave nunca debería sentirse como una exhibición de museo, y la modificabilidad es la capa de identidad que lo garantiza.
El camino a seguir para estos remakes es obvio
Con el éxito de la segunda temporada de Amazon Polvillo radiactivo series de televisión, sin duda hay nuevos fanáticos que, sin haber tocado nunca los juegos, ahora están ansiosos por sumergirse antes. consecuencias 5Lanzamiento de 2045. Yo (y muchos otros) diríamos consecuencias 3 y Fallout: Nueva Vegas son los mejores títulos disponibles para que los recién llegados aprendan más sobre el mundo y experimenten estas historias. Los remakes de estos títulos son buenas ideas por esa razón, perfectamente posicionados para capitalizar El nuevo impulso de la franquicia..
Pero ahora mismo, todos esos nuevos Polvillo radiactivo jugadores Tienes la suerte de poder encontrar los juegos originales a buen precio y también encontrarte con la comunidad de modding que los rodea. Si la cuenta regresiva en el sitio web de Amazon termina con remakes de algún tipo de $ 50 (por improbable que parezca), es difícil imaginar que serían mejores alternativas a los originales sin herramientas de modificación. Cualquier cosa menos repetiría Olvido remasterizadoEl error más frustrante en un escenario mucho más grande, así que Bethesda, toma nota.

