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El nuevo diseñador de Vegas comenta sobre la posibilidad de una remasterización

El nuevo diseñador de Vegas comenta sobre la posibilidad de una remasterización



Fallout: Nueva Vegas No es probable que obtenga una remasterización en el corto plazo, según el diseñador original del juego, Chris Avellone. Rumores de un potencial Fallout: Nueva Vegas remaster o remake han circulado entre Polvillo radiactivo fanáticos a raíz de la temporada 2 de la serie Amazon Prime que lleva a Lucy, The Ghoul y Maximus al icónico Mojave Wasteland. Sin embargo, Bethesda no ha hecho ningún anuncio oficial sobre el proyecto en este momento.

El Polvillo radiactivo La franquicia ha tenido pocos lanzamientos de videojuegos desde la última entrada. Caer 76lanzado en 2018, hace casi 8 años. Si bien Polvillo radiactivo los fans han podido disfrutar de dos temporadas de Amazon Prime Polvillo radiactivo serie En los últimos años, todavía parece que faltan años para un nuevo juego de la franquicia, y Bethesda confirma que consecuencias 5 será el próximo juego en el que trabaje el estudio después Los pergaminos antiguos 6 es liberado. Mientras tanto, Polvillo radiactivo Los fanáticos esperan ver que algunos de los juegos más antiguos de la franquicia reciban el tratamiento de remasterización, pero Chris Avellone ahora dice que los fanáticos no deberían contener la respiración por un momento. Nueva Vegas remasterizar en un futuro próximo.

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El diseñador de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, no cree que Bethesda pueda producir fácilmente una remasterización

En una entrevista con Polvillo radiactivo El YouTuber TKs-Mantis, Avellone afirma que cree que Bethesda “no tiene los conocimientos de ingeniería para hacer una remasterización de Nueva Vegas.” Su opinión se deriva del hecho de que Entretenimiento de obsidianalos desarrolladores originales de Fallout: Nueva Vegasnunca entregó el código fuente final a Bethesda una vez completado el juego. Como resultado, Bethesda tendría que esencialmente recrear Nueva Vegas desde cero, una tarea que podría resultar demasiado ambiciosa para una remasterización.

Una solución que propuso Avellone fue que Bethesda potencialmente tomara la versión original de Creation Engine de New Vegas y la envolviera con las imágenes de Unreal Engine, de manera similar a como The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado fue creado. Sin embargo, Avellone señala que Bethesda probablemente quiera probar este proceso con un remasterización de consecuencias 3 antes de pasar a intentar un Nueva Vegas remasterizar. Dado que Obsidian y Bethesda son parte de la misma empresa matriz, Microsoft, es posible que los dos estudios colaboren para remasterizar. Nueva Vegaspero esta no es una asociación garantizada.

Avellone tiene una historia bastante histórica con el Polvillo radiactivo serie y los juegos de rol en su conjunto. No sólo tiene créditos por su trabajo en consecuencias 2 y Fallout: Nueva Vegaspero Avellone también ha contribuido a juegos como Planetscape: Tormento, Valle del viento helado, Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2y Nunca noches de invierno 2. Avellone también fue cofundador de Obsidian Entertainment, por lo que tiene un conocimiento firme del proceso de desarrollo de juegos, especialmente cuando se trata de crear juegos de rol.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

A pesar de estos comentarios desalentadores de Avellone, todavía hay esperanzas de que se Fallout: Nueva Vegas La remasterización eventualmente verá la luz. Mientras tanto, hay indicios que sugieren que Bethesda está trabajando en un consecuencias 3 remaster, incluidos expertos creíbles que informan sobre el desarrollo de un consecuencias 3 remasterizar e incluso referencias a listados de juguetes Fallout 3 remasterizado apareciendo en línea. Si bien puede que no sea el Nueva Vegas remasterización que algunos fanáticos esperan, si los pensamientos de Avellone son una indicación, Bethesda podría estar sentando las bases para una remasterización a gran escala. Nueva Vegas remasterizar con uno para consecuencias 3 liderando la carga.



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19 de octubre de 2010

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