
Por difícil que sea de creer, pero Fallout: Nueva Vegas ha estado disponible durante aproximadamente 15 años hasta este momento, y su último DLC fantástico se lanzó el 20 de septiembre de 2011. Aunque se lanzó con una gran cantidad de errores y problemas, el juego de rol de Obsidian se considera hoy en día como uno de los mejores lanzamientos de su era, además de ser posiblemente el mejor juego de rol en 3D. Polvillo radiactivo de todos los tiempos. Después de su lanzamiento, el juego recibiría cuatro complementos relativamente sustanciales que introdujeron nuevos ritmos de historia, personajes y elementos. Aunque el contenido base es excelente por sí solo, los cuatro DLC son imprescindibles a medida que completan la experiencia.
En este punto, la mayoría de los jugadores no sólo han jugado FNVpero también he disfrutado sumergiéndome en su enorme escena de modding. Dicho eso, Polvillo radiactivoLa eterna popularidad de significa que siempre habrá nuevas personas visitando Mojave, y es posible que obtengan la Ultimate Edition que viene con todo el DLC. Debería optar por esta opción si no está seguro de cuál comprar, especialmente porque a menudo sale a la venta a un precio relativamente barato. Para esos nuevos mensajeros, repasemos la ubicación de inicio de cada DLC y el nivel recomendado.
Actualizado el 13 de febrero de 2026 por Mark Sammut: Hemos agregado una breve sección de “desglose rápido” que simplemente enumera la ubicación de inicio y el nivel de cada DLC. Si sólo desea esa información básica, esta sección debería ayudarle.
Desglose rápido: ubicación de inicio y niveles de todos los DLC de Fallout New Vegas
Si bien exploraremos los requisitos de cada DLC por separado y en profundidad, primero preparemos una sección que proporcione la información básica que todos necesitan saber. Si no desea explorar cada DLC con gran detalle, la siguiente tabla debería proporcionarle orientación sin revelarlo todo.
| contenido descargable | Ubicación de inicio | Nivel recomendado |
|---|---|---|
| Corazones honestos | Pasaje del Norte | 10 |
| Blues del viejo mundo | Autocine de Mojave | 15 |
| Dinero muerto | Búnker abandonado de la Hermandad del Acero | 20 |
| Camino solitario | Restos del cañón | 25 |
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Corazones honestos
Nivel recomendado: 10
Joshua Graham desapareció.
Y en su lugar surgieron leyendas del Hombre Quemado caminando por los páramos.
Probablemente sólo sea una historia de fantasmas tribales.
Pero New Canaan ha estado en silencio durante mucho tiempo.
El Corazones honestos DLC lleva al Courier desde Mojave Wasteland hasta el Parque Nacional Zion en el vecino Utah. Este DLC despega rápidamente cuando el jugador es emboscado y se ve obligado a regresar a Wasteland.
Corazones honestos ofrece algunas de las expansiones más interesantes de la historia del juego base, y es Tiene toda la locura del escenario original.. Desde rituales inducidos por drogas hasta un hombre quemado que solía ser el segundo al mando de César, Corazones honestos es un gran DLC que los jugadores pueden comenzar relativamente temprano.
Cómo iniciar corazones honestos
Para iniciar el Corazones honestos contenido descargable para Fallout Nueva Vegasdiríjase al noreste desde la entrada oeste de Westside y hacia la carretera que se extiende desde cada lado del lado norte de New Vegas. El Corazones honestos La ubicación de inicio es en el Pasaje del Norte, una cueva que se puede encontrar en las colinas aproximadamente a la mitad de este camino.
Alternativamente, selecciona la misión “Expedición Happy Trails” en tu Pip-Boy para rastrear el Corazones honestos ubicación de inicio. Esta misión debería agregarse automáticamente a tu registro de misiones al crear un nuevo personaje. Aunque recomendamos llegar al nivel 10 como nivel mínimo para Corazones honestospuedes iniciar el DLC antes si quieres un cambio de ritmo con respecto a la experiencia inicial normal.
Armas y equipos DLC únicos de Honest Hearts
- Una luz brillante en la oscuridad: La pistola empuñada por Joshua
- Regulador de cumplimiento: Una pistola láser que puede paralizar a los enemigos cuando hace un crítico.
- Puño de poder de sal sobre heridas: Un puño de poder que también causa daño de Veneno.
- ella es abrazo: Un guante que te permite atacar a los enemigos con ataques desarmados y con garras.
Blues del viejo mundo
Nivel recomendado: 15
Durante años, las mentes y computadoras de Big Mountain fueron un resplandor de trayectorias, esquemas de armas y teorías nucleares.
Los problemas empezaron a superar a las soluciones, primero geométricamente y luego exponencialmente. A medida que la guerra se intensificaba, también lo hacían las preguntas.
Blues del viejo mundo lleva al Mensajero a un lugar único llamado el Gran Vacío, a un lugar llamado Gran Montaña, que está desconectado del resto del páramo. Después de ser esencialmente secuestrado por un ser llamado Think Tank – la combinación de las mentes científicas más grandes del mundo en un robot desordenado – se elimina el cerebro del Mensajero.
En el resto del DLC, el jugador intenta recuperar su propio cerebro y todas las actividades extravagantes relacionadas con la ciencia que la aventura podría evocar. Los escorpiones robot, una abuela mutante y la capacidad de convencer a tu propio cerebro para que regrese a tu cráneo hacen de este uno de los mejores. Nueva Vegas DLC para experimentar.
Cómo comenzar con la tristeza del viejo mundo
Para iniciar el Blues del viejo mundo contenido descargable para Polvillo radiactivo Nueva Vegasdebes encontrar el autocine Mojave Drive-In abandonado, justo al sureste de Nelson. El Blues del viejo mundo La ubicación inicial es el proyector, con el que solo se puede interactuar por la noche, cuando un vistazo se reproduce en la pantalla. Ábrelo y observa cómo llevan al Mensajero a este extraño entorno científico.
Alternativamente, selecciona la misión “Función de ciencia ficción de medianoche” en tu Pip-Boy para rastrear el Blues del viejo mundo ubicación de inicio. Esta misión debería agregarse automáticamente a tu registro de misiones al crear un nuevo personaje. Aunque recomendamos llegar al nivel 15 como nivel mínimo para Blues del viejo mundopuedes iniciar el DLC en niveles anteriores.
Armas y equipos DLC exclusivos de Old World Blues
- FIDO: Una minigun que se basa en el cerebro de un perro en un tubo rojo conectado al frente de la pistola.
- El cañón Tesla preparado por el jurado de Elijah: Un cañón de energía extremadamente poderoso que fue creado antes de la guerra.
- Rifle silenciador CoS de Christine: Un rifle de francotirador silenciado con un daño extremadamente alto.
- Antena X-2: Una antena de radar independiente que se puede utilizar como arma a dos manos.
Dinero muerto
Nivel recomendado: 20
Se suponía que la inauguración simbolizaría un camino hacia un futuro mejor, no sólo para el mundo, sino para todos los que llegaran a sus puertas.
Una oportunidad para que cualquiera pueda empezar de nuevo.
Excepto que Sierra Madre nunca abrió.
El Dinero muerto El DLC lleva a los jugadores a un complejo extravagante que alguna vez estuvo destinado a ser lo último en opulencia: el Casino Sierra Madre. Antes de su gran inauguración, las bombas explotarony permaneció cerrado para siempre. Ahora corre el rumor de que hay un gran tesoro debajo de la Sierra Madre, lo que lleva al Mensajero a buscarlo.
Aunque algunos consideran que este DLC es el más débil de los cuatro DLC en Nueva Vegas, Dinero muerto todavía ofrece personajes únicos, historias interesantes y fantásticos elementos y ventajas nuevos para el juego. Aunque tendrás que llegar relativamente lejos en el juego para cumplir con los requisitos previos de nivel, vale la pena el desvío.
Cómo empezar con dinero muerto
Para iniciar el Dinero muerto contenido descargable para Fallout Nueva Vegascomience desde Nelson en el extremo este del mapa principal de Mojave Wasteland y diríjase hacia el noreste por la carretera. El Dinero muerto La ubicación de inicio es el búnker abandonado de la Hermandad del Acero, a solo unos minutos a pie al noreste de Nelson.
Alternativamente, selecciona la misión “Gran inauguración de Sierra Madre” en tu Pip-Boy para rastrear el Dinero muerto ubicación de inicio. Esta misión debería agregarse automáticamente a tu registro de misiones al crear un nuevo personaje.
Aunque recomendamos llegar al nivel 20 como nivel mínimo para Dinero muertopuedes iniciar este DLC antes si quieres un desafío. La dificultad de los enemigos en esto y Camino solitario aumenta un poco en comparación con el juego base y otros DLC, por lo que es bueno subir de nivel tanto como puedas y conseguir un buen equipo antes de dirigirte a esta área.
Armas y equipos DLC únicos de Dead Money
- holorifle: Un rifle de francotirador de energía que parece un lanzagranadas, que alcanza objetivos instantáneamente sin caída de bala ni tiempo de viaje.
- Puño de trampa para osos: Una trampa para osos atada a una cuerda que puedes usar como arma de puño.
- Cuchillo Cósmico: Un cuchillo ultra afilado que causa daño adicional a las extremidades.
Camino solitario
Nivel recomendado: 25
Se dice que la guerra… la guerra nunca cambia.
Pero los hombres sí, por los caminos que recorren.
Y este camino ha llegado a su fin.
Mientras Dinero muerto es un complemento un poco más divisivo para Nueva Vegasel consenso es que Camino solitario es el mejor. El Camino solitario La historia del DLC ve la conclusión de la propia historia del Mensajero, una que comenzó antes de que Benny les disparara en la cabeza en la escena inicial.
En pocas palabras, el Correo entregó algo que cambió el curso de la historia para un hombre en particular: Ulises.
En este DLC, los jugadores son enviados a The Divide, una zona caracterizada por su entorno hostil (tornados, terremotos, tormentas destructivas, etc.). El camino solitario hacia el encuentro con Ulises está lleno de conflictos y dificultades (y muchísimas ojivas nucleares), pero vale la pena recorrerlo antes de terminar el juego y dirigirte a la presa Hoover para el final.
Cómo iniciar un camino solitario
Para iniciar el Camino solitario contenido descargable para Fallout Nueva Vegascomience en Primm y diríjase hacia el oeste, cruce la carretera y entre las colinas. El Camino solitario La ubicación de inicio es la ubicación de Canyon Wreckage y, al igual que todas las demás ubicaciones, aparecerá una advertencia cuando intente ingresar a la zona DLC por primera vez.
Alternativamente, selecciona la misión “La Reunión” en tu Pip-Boy para rastrear el Camino solitario ubicación de inicio. Esta misión debería agregarse automáticamente a tu registro de misiones al crear un nuevo personaje. Recomendamos encarecidamente llegar al menos al nivel 20, pero preferiblemente a un nivel superior (alrededor del nivel 25) antes de intentar enfrentarte. Camino solitario. Este es el DLC más difícil y el DLC final, así que asegúrate de estar bien y preparado (y considera probar otros DLC primero) antes de lanzarte.
Armas y equipos DLC únicos de Lonesome Road
- Carga de cartera: Una mina explosiva que puede colocarse y detonarse a discreción del portador.
- Ametralladora montada en el hombro: Una minigun extremadamente pesada y poderosa que requiere mucha fuerza y habilidad con armas para manejarla.
- vieja gloria: Un asta de bandera con un águila real que puede usarse como arma cuerpo a cuerpo.
- Puño del Norte Rawr: La mano cortada de un sanguinario que se puede blandir como arma cuerpo a cuerpo desarmada y que requiere 100 puntos de Desarmado para blandirla.

