
Burning Springs es una extensión de la base. Caer 76 mapa que amplía significativamente el espacio de mundo abierto del juego. El área es una parte de lo que quedó de Ohio después del apocalipsis nuclear y tiene mucho contenido para que los jugadores descubran. Burning Springs se agregó al juego como parte de una expansión gratuita del mismo nombre, lo que significa que todos podrán explorarlo.
Esta extensión de mapa también viene con su propia línea de misiones, y si quieres hincarle el diente a lo que Ohio Wasteland tiene para ofrecer Caer 76esto es lo que debe hacer y hacia dónde debe ir.
Guía de misiones del Comité de bienvenida de Fallout 76
La actualización de Burning Springs comienza con Comité de bienvenidauna misión que los jugadores deberían recibir automáticamente una vez que comiencen el juego. Si no tienes esta misión en tu registro, probablemente primero necesitarás subir de nivel.
La misión del Comité de bienvenida te pedirá que investigar una transmisión de emergencia. Abre tu Pip-Boy y luego sintoniza la estación Ohio Distress Broadcast. Escucharás un mensaje de una mujer que aparentemente se ha metido en un gran problema. Una vez que finalice la transmisión, dirígete a Point Pleasant, el mismo lugar donde puedes encontrar algunos Huevos de polilla en Caer 76. Si nunca antes has estado en Point Pleasant, está al este del Refugio 76,
Puedes llegar a Burning Springs incluso sin realizar la misión del Comité de bienvenida. Sin embargo, es posible que desees subir de nivel y conseguir una buena construcción primero.
A diferencia de expansiones anteriores que introdujeron mapas ubicados en ubicaciones distantes, el nuevo mapa para Manantiales ardientes se integra perfectamente en el páramo de los Apalaches. Cruza el puente en Point Pleasant y estarás en camino a lo que queda de Ohio en Caer 76.
Sigue el camino y eventualmente llegarás a un punto de control fortificado que está fuertemente fortificado por asaltantes. Límpialos y luego dirígete a la cima de la torre cercana. Dentro estará Ava, la mujer que escuchaste en la radio.
Habla con Ava y rápidamente te encontrarás engañado y enviado a una celda de prisión. Habla con Eugene, uno de tus compañeros de prisión, para obtener un resumen de lo que te acaba de pasar. Después de hablar con él, tendrás que hablar con Silas, el otro prisionero en la celda de al lado, y una vez que hayas terminado con él, algunos guardias los soltarán a todos.
Avanza por el escenario y acércate al Rust King, un supermutante que lidera el ejército de asaltantes local llamado Rust Kingdom. Él aceptará dejarte ir, con la condición de que mates a Silas.
¿Deberías ponerte del lado de Silas o de Eugene?
En última instancia, tu elección aquí no importa, ya que independientemente de a quién elijas como aliado, Silas siempre terminará muriendo. Si te pones del lado de Eugene, Silas se volverá hostil e intentará apuñalarte, momento en el que podrás tratar con él como mejor te parezca. Sin embargo, si te pones del lado de Silas, Rust King convocará oleadas de enemigos para atacarte, y Silas terminará muriendo en el proceso.
En aras de la practicidad, es mejor ponerse del lado de Eugene para no terminar desperdiciando munición preciosa (a menos que estés usando una construcción cuerpo a cuerpopor supuesto).
Después de la pelea, vuelve a hablar con Rust King. Hará que uno de sus muchachos te noquee y, una vez que despiertes, estarás en el páramo de Ohio. Tu siguiente paso ahora es llegar a Highway Town, donde podrás continuar el resto del Manantiales ardientes línea de misiones.

