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Peter Molyneux de fábula “admitirá ahora que hice más de promoción de las cosas”, se niega a llamar a su próximo juego “genial”, pero dice que el próximo constructor de la ciudad Masters of Albion “es un título de redención para mí”

Peter Molyneux de fábula "admitirá ahora que hice más de promoción de las cosas", se niega a llamar a su próximo juego "genial", pero dice que el próximo constructor de la ciudad Masters of Albion "es un título de redención para mí"



Blanco y negro, Dungeon Keeper y el creador de fábulas Peter Molyneux han reconocido su tendencia a promocionar demasiado, pero espera que su próximo juego sea una redención para el diseñador.

Antes de que el estado de lanzamiento de No Man’s Sky se anunciara como el pico de sobrepruebar y subdirer en un juego, el compañero diseñador de juegos con sede en Guildford, Peter Molyneux, fue considerado el rey. Y si bien los juegos resultantes como la serie Fable y el blanco y negro no fueron juegos malos de ninguna manera, no cumplieron con las promesas realizadas con anticipación, y cosas como Project Milo y Curiosity, ¿qué hay dentro del cubo? Terminó dando al diseñador la reputación en línea con un vendedor de aceite de serpiente.

Sin embargo, Molyneux ha reconocido esta reputación varias veces, diciendo Borde (Problema 416) Dijo: “Admito ahora que hice más de promoción de las cosas y dije cosas que no debería haber dicho sobre la curiosidad. Pero solo hice eso porque pensé que era lo correcto en ese momento”.

Molyneux habló sobre sus otras promesas sobre juegos como fábula, blanco y negro, y el guardián de las mazmorras, y dijo su próximo título: “Masters of Albion es una oportunidad para mezclar todos esos juntos. Aunque uno es un RTS, uno es un juego de Dios y uno es un juego de rol, por qué no podemos mezclarlos todos juntos?” Agregó que “no sé si va a funcionar. Es muy importante para mí, este juego, porque hasta cierto punto se trata de redención”, agregar “Masters of Albion es un título de redención para mí”.

Sin embargo, mientras dice que la mezcla de géneros es “ir al maldito trabajo”, y que “es el título más significativo que he hecho, seguro”, es cierto que duda en hablarlo demasiado debido a sus promesas pasadas. “No puedo llamar a esto un gran juego. Eso es lo incorrecto para mí decir, porque si digo, en la prensa, ‘Masters of Albion será un gran juego’, es una promesa”. Molyneux explicó, y agregó que “lo que estoy diciendo es que es una experiencia única, que es increíblemente íntima y familiar para cualquier persona que jugara Fable, Black & White y Dungeon Keeper” pero eso, “si me doy la vuelta y digo:” Este será mi mejor juego, ahí es cuando me metí en problemas “.

El creador de la fábula Peter Molyneux recuerda su primera reunión de la junta en EA como un “patio escolar” lleno de “idiotas” y dice que la decisión de 2001 de cerrar Dungeon Keeper Studio “fue un terrible error”



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