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La mayor debilidad de Exodus significa que Mass Effect 5 necesita atacar mientras el hierro está caliente

La mayor debilidad de Exodus significa que Mass Effect 5 necesita atacar mientras el hierro está caliente



estoy muy interesado en éxodoel debut de Archetype Games, pero todavía tiene mucho que demostrar. éxodo es claramente Efecto de masa inspirado, lo cual no es una coincidencia considerando que Archetype Games está dirigido por varias luminarias de BioWare, pero esta comparación podría terminar haciéndole más daño que bien. Si éxodo bombardea, se eleva o aterriza en algún punto intermedio, inevitablemente sostendrá un espejo Efecto de masa 5lo que refleja las fortalezas y debilidades únicas de esta última franquicia.

No hay un gran giro ni truco que desafíe el género que establezca Efecto de masa aparte del paquete, simplemente destaca los aspectos más esenciales de una ópera espacial. La serie aborda cuestiones difíciles y sondea las profundidades ocultas de la civilización galáctica teórica, ofreciendo una visión sólida y completa del vecindario cósmico que nutre la mente tanto como la entretiene. Hay muchas esperanzas de que éxodo logrará las mismas hazañas narrativas, pero algunos fanáticos de la ciencia ficción pueden sentirse un poco incómodos después el reciente éxodo Tráiler de los premios del juegodonde parece algo genérico. No te equivoques, éxodoLa historia es rica y detallada, y sería falso llamarla genérica en su conjunto. Definitivamente está haciendo algunas cosas interesantes, pero hay muchas cosas que son mediocres, especialmente en comparación con su dura competencia.

El diseño alienígena de Exodus parece un poco soso

éxodo‘ Los extraterrestres se desvían un poco de las convenciones. En lugar de extraterrestres o formas de vida tradicionales que surgieron en planetas distintos de la Tierra, éxodo presenta una progenie humana altamente evolucionada y delineada del futuro lejano. Estos seres, llamados Celestiales, esencialmente se han despojado de su humanidad y tienen poco en común con los humanos de hoy. Tampoco están familiarizados con el Imperio Lidon, la sociedad humana relativamente joven a la que éxodo‘protagonista pertenece.

Estos Celestiales, basados ​​en lo que se ha mostrado en éxodo Los avances y avances hasta ahora parecen en su mayoría humanoides. Archetype solo ha mostrado un puñado de ellos hasta ahora, como los Crown Celestials, que se parecen a humanos alargados con piel gris. Se han vislumbrado otros extraterrestres anónimos, pero no nombrados. Por ejemplo, éxodoEl tráiler de Game Awards muestra brevemente al protagonista Jun Aslan luchando contra un humanoide azul del mismo tamaño y una estatua de un alienígena humanoide con una cabeza con flecos y forma de aleta.

Por supuesto, tiene sentido que estas criaturas sean humanoides ya que son descendientes de la humanidad moderna, pero esto podría significar que éxodo se pierde especies alienígenas más extrañas o inventivas, como el corpulento Elcor o el etéreo Hanar de Efecto de masa. Menos importante que estos diseños es cómo se utilizan los personajes no humanos. éxodo aún no ha revelado ningún compañero de escuadrón alienígena, y una toma del tráiler de The Game Awards que muestra a un grupo de humanos alrededor de una mesa de mando no inspira confianza en lo contrario. éxodo podría mantener a sus extraterrestres a distancia, lo que podría terminar siendo una oportunidad perdida.

Las comparaciones pueden no favorecer al Éxodo

Los videojuegos se encuentran en una posición única cuando se trata de presentar especies no humanas. Dado que son interactivos, los jugadores pueden aprender sobre estas razas de fantasía de una manera activa y multifacética, ya sea a través de intercambios de diálogo estilo RPG, misiones secundarias o registros y códices del juego. Cuando se hace correctamente, como en juegos como Efecto de masa o El cielo de nadiela audiencia puede tener una comprensión mucho más profunda y rica del mundo ficticio que la que podría tener a través de un libro, una película o un programa de televisión.

Si el próximo tráiler de Mass Effect 5 muestra al menos una nueva carrera interesante, contrastará marcadamente con Exodus, y no en el extremo inferior.

éxodo se unirá a varias franquicias de ciencia ficción de gran impacto conocidas por sus atractivas razas alienígenas, que incluyen:

  • Efecto de masa
  • Halo
  • Media vida 2
  • nave estelar
  • martillo de guerra 40.000
  • Presa
  • Comodidades exteriores

Estas IP transmiten sus creaciones alienígenas de diferentes maneras, pero en general todas son elogiadas por una combinación de diseño visual único, historia e implementación en la experiencia del jugador. Si éxodo‘ Los extraterrestres no son visualmente distintosno tienen historias de fondo detalladas e interesantes, o no están integradas en la historia y el juego de una manera más convincente, podrían generar comparaciones desfavorables. En otras palabras, éxodo‘La mayor debilidad probablemente no sea algo que pueda equipararlo Efecto de masa 5que tiene la ventaja de heredar algunas de las razas alienígenas más emblemáticas de los videojuegos.

Por qué el diseño y la tradición extraterrestres serán cruciales para el éxodo

Lo mejor de las grandes epopeyas espaciales es cómo pueden tomar un concepto relativamente simple: la colonización interplanetaria, en éxodo‘ caso, y llevarlo hasta su conclusión más completa, abordando preguntas fascinantes sobre la vida, la biología, la ética, la educación cívica y más en el camino. Si este tipo de historia parece mansa o sencilla, no capta del todo ese mismo sentimiento de misticismo y asombro. Desafortunadamente, el misticismo y el asombro no son las emociones que muchos espectadores quedaron después éxodo‘ tráiler más reciente, que lo describió más como una aventura de acción genérica con un tema espacial, completo con un héroe elegido y un grupo heterogéneo de aliados.

En defensa del Éxodo: por qué todavía estoy emocionado por ello

lo admitiré éxodoEl tráiler de los Game Awards fue un poco tímido: parecía centrarse más en los elementos de gran éxito del juego, enfatizando el combate explosivo, las escenas, los discursos épicos y otros grandes tropos de aventuras. Probablemente esta no fue la mejor manera de mostrar éxodo‘mayores fortalezas narrativasespecialmente en lo que respecta a sus razas alienígenas. Al final del día, el público ha visto muchos juegos que intentan ser éxitos de taquilla de Hollywood; los gráficos fotorrealistas y la música épica no son suficientes para capturar la imaginación en estos días.

Pero tengo una fuerte sensación de que éxodo es más de lo que se mostró en The Peacock Theatre. Actualmente existe una gran cantidad de éxodo información tradicional disponible en una miniserie literaria en el sitio web del juego, así como varios clips cortos que cubren viñetas como los animales despiertos, Mara Yama y los Elohim. Estos conceptos son muy prometedores y si continúan sorprendiendo e informando en el producto final, entonces éxodo podría estar en camino de convertirse en un verdadero contendiente de ciencia ficción. Queda por ver cómo se compara y, en última instancia, compite.



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