
Denis Dyack, director del clásico de culto de GameCube Oscuridad eterna: Réquiem de la corduraacaba de lanzar el tráiler de su más nuevo Vapor juego de rol, Sonata Deadhaus. Configurado para liberarse Vapor y otras plataformas, Sonata Deadhaus Sirve como el primer juego de Dyack desde la disolución de su antiguo estudio, Silicon Knights. Dyack y su equipo alcanzaron notoriedad por su asociación con Nintendo, que dio lugar a un par de títulos de GameCube aclamados por la crítica. Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura y Metal Gear Solid: Las serpientes gemelasa principios de la década de 2000.
Tras el final de esta relación, Silicon Knights continuaría desarrollando Demasiado humano y Destino de X-Men antes de declararse en quiebra en 2014 tras una demanda de Epic Games por su mal uso de Unreal Engine 3. Dyack se trasladaría a varios estudios y, en un momento, incluso buscó financiación colectiva para un sucesor espiritual de Oscuridad eternapero nunca pudo hacer despegar el proyecto. Finalmente, Dyack abrió una nueva empresa, Apocalypse Studios, en 2018, y anunció el lanzamiento de Sonata Deadhaus junto a él.
Deadhaus Sontana de Denis Dyack trae el gran legado de Kain Vibes
Según informó IGN, Sonata Deadhaus ha recibido un nuevo avance del juego, que resalta en gran medida la posición del juego como sucesor espiritual de uno de los primeros proyectos de Dyack. Presagio de sangre: Legado de Kain. El remolque cambia constantemente entre clásico Presagio de sangre jugabilidad y actual Sonata Deadhaus Imágenes que muestran la evolución desde los orígenes 2D de arriba hacia abajo del original y la acción 3D del nuevo título. Quizás irónicamente, considerando el destino de Silicon Knights, el juego utilizará Unreal Engine 5 y los jugadores controlarán una de las siete clases de juego diferentes: vampiros, liches, retornados, espectros, demonios, espectros y banshees.
Sonata Deadhaus será un juego de rol de acción cooperativo, narrativo y gratuito ambientado en Malorum, un mundo inspirado en la historia antigua que ha sido arrastrado por la guerra y la corrupción. La progresión vendrá en forma de un sistema de cartas del tarot, lo que permitirá la libertad de personalización de la construcción independientemente de si los jugadores prefieren un personaje lanzador o tanque. El proyecto tiene como objetivo un lanzamiento de acceso anticipado en 2026 en PC, con una llegada posterior a las consolas.
La carrera de Denis Dyack ciertamente ha tenido altibajos en sus más de 30 años de desarrollo, pero él y sus equipos han estado en el centro de varios juegos queridos en el pasado. Presagio de sangre: Legado de Kain sigue siendo un juego de rol muy querido, hasta el punto de que incluso recibió un Relanzamiento de PlayStation 5 en noviembre de 2024. La perseverancia de Dyack en medio de varias luchas de desarrolladores es encomiable y ver Sonata Deadhaus finalmente listo para su lanzamiento ocho años después de su anuncio es impresionante.
Una vez que se lance el proyecto, los jugadores podrán disfrutar de una nueva versión del Presagio de sangre: Legado de Kain Jugabilidad con mucho contenido. Con numerosas clases jugables, la libertad que ofrece el sistema de cartas del tarot y niveles generados por procedimientos, los jugadores siempre disfrutarán de algo nuevo en cada partida.
Fuente: IGN

