
Dependiendo de lo que consideres un rompecabezas, hay alrededor de nueve rompecabezas en la etapa Inked de Simulador de escape. El nivel gira en torno a la hermosa obra de arte, por lo que muchos de los rompecabezas requieren que hagas algún tipo de dibujo u observes un dibujo. Aquí está la solución a todos los acertijos del nivel Inked en Simulador de escape y dónde encontrar todas las fichas.
Escape Simulator Inked Stage Soluciones de rompecabezas y ubicaciones de tokens
Hay un montón de acertijos para resolver. en la etapa entintada de Simulador de escape. Como se trata de un escenario de una sola habitación, es comprensible que debas resolver un montón de acertijos para completar el nivel. Aquí hay una lista de ellos:
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Rompecabezas de imágenes de bolígrafo
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Rompecabezas de pilar de patrón
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Rompecabezas de puerta azul
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Rompecabezas Pájaro – Mariposa – Telaraña – Cereza
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Rompecabezas de sellos de formas
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Rompecabezas de cuadrados blancos y amarillos
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Mini rompecabezas de puente
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Rompecabezas de jaula de pájaros
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Rompecabezas de puerta de cuadrados de flores
Rompecabezas de imágenes de bolígrafo
Al otro lado de la puerta donde empezaste, hay una pista en papel. Recógelo como una pista para el rompecabezas de imágenes de bolígrafos de tinta.
El objetivo es elegir el componente correcto para hacer exactamente el mismo bolígrafo que el de la imagen..
Una vez hecho esto, toma la caja de tinta que bloquea el camino y ganarás una tinta para tu bolígrafo.
Ficha #1
Antes de continuar, recoger la primera ficha por la raíz del árbol, en una de las flores rosadas.
Rompecabezas de pilar de patrón
El siguiente rompecabezas involucra cinco pilares con motivos florales. El objetivo es encontrar el mismo patrón en cada dos pilares.
Aquí tienes la respuesta si no quieres seguir mirándolos.
Recoge las dos placas de rodillos como recompensa.
Ficha #2
Mire hacia arriba desde el cofre y encontrará la segunda ficha en el árbol.
Rompecabezas de puerta azul
Cerca de la puerta, hay un cofre que contiene varios artículoscomo un ladrillo, una placa rodante y una pista. Recógelos todos.
Antes de pasar al rompecabezas de los pilares, también hay otro ladrillo. Tómalo.
Ahora, acércate a la puerta azul y Abre la puerta pequeña para montar los ladrillos.. El El objetivo es hacer el mismo patrón en el lado izquierdo que en el derecho..
Rompecabezas Pájaro – Mariposa – Telaraña – Cereza
Frente a la puerta azul, encontrarás encuentra la pista del rompecabezas dentro de la puerta azul. El El objetivo es encontrar la forma correcta, representando las etapas de vida correctas para cada imagen..
Aquí está la respuesta completa al enigma.
Recoge el lienzo en blanco como recompensa.
Ficha #3
Antes de salir, agáchate y reclama la tercera ficha.
Rompecabezas de sellos de formas
Recoge el rompecabezas Roller Plate en el cofre inicial, si aún no lo has hecho.
Luego el que está cerca del rompecabezas del bolígrafo.
Y otro cerca de la puerta azul.
Ahora, toma la placa rodante del rompecabezas para comenzar con una pizarra en blanco. El El objetivo es asegurarse de tener las formas correctas para estampar la forma en el piso..
Primero, coloque una placa circular cuadrada en la ranura derecha, en el lado frontal.
Luego elige un círculo triangular para la parte posterior.
Luego, vaya a la ranura izquierda y coloque un círculo triangular para el lado frontal.
Pon un triángulo-cuadrado para la parte trasera.
La ranura del medio es un poco diferente. Pon un triangulo-cuadrado en el centro.
Ahora, debes rotar el sello.
Gira hasta que veas círculo-círculo en blanco.
Coloque un círculo cuadrado en el frente.
Finalmente, gire el rodillo nuevamente hasta que veas triángulo-cuadrado-cuadrado en la parte superior y círculo-cuadrado-círculo en la parte inferior.
Haz rodar el sello y reclama la Caja de pinceles como premio.
Rompecabezas de cuadrados blancos y amarillos
Encuentra la pista del rompecabezas en el cuadro de inicio, si aún no lo has hecho.
Usa el bolígrafo para crear un camino hacia arriba, luego toma la repisa para tener suficiente tinta para alcanzar el rompecabezas.
El objetivo es que coincida con la imagen.. El cuadrado blanco seguirá el patrón en el cuadro amarillo que lo toca, por lo que deberás cambiar estratégicamente los cuadrados amarillos para obtener la forma exacta que necesitas.
Obtendrás una llave de este rompecabezas.
Ficha #4
Reclama la cuarta ficha en el costado antes de bajar.
Ficha #5
Sigue pasando las páginas por el pingüino coro y encuentra la quinta ficha al final de la página.
Mini rompecabezas de puente
Usa la llave del rompecabezas cuadrado amarillo y blanco en la caja cerrada al otro lado del coro de pingüinos.
Recoge la tinta con tu bolígrafo.
Haz una caja en la placa de presión para activar el puente.
Cruza el puente y arrastra el cubo ponderado hacia el otro lado.
Recupera tu tinta y coloca el cubo ponderado para mantener el puente activo.
Rompecabezas de peces
Coloca el lienzo vacío y la caja de pinceles que tienes para activar el rompecabezas del estanque.
El objetivo es tocar todas las líneas de este patrón: Triángulo > Cuadrado > Pentágono
Recibirás un código de bloqueo para completar la tarea.
Ficha #6
en el mar detrás del lienzo es la ficha número 6.
Ficha #7
Observa el estanque de peces para reclamar la séptima ficha.
Rompecabezas de jaula de pájaros
Usa tu tinta para crear una forma en que la bola ruede hacia abajo.
Reclama la llave de la flor del pájaro.
Ficha #8
Agáchate y mira la parte superior de la jaula para ver la ficha final en la etapa Inked en Simulador de escape.
Rompecabezas de puerta de cuadrados de flores
Lleva la llave del rompecabezas frente a la puerta. El objetivo es igualar el patrón del otro pilar..
Coloca el siguiente patrón.luego presione el botón en la parte superior para copiarlo horizontalmente.
Luego, usa el botón del lateral para copiarlo verticalmente.
Debería verse así ahora.
Agregue los cuadros que necesita para el cuadro inferior izquierdo y luego cópielo verticalmente nuevamente.
Finalmente, quita el cuadro que no necesitas de la zona superior izquierda para hacer un patrón coincidente.
Recoge la llave recién hecha y colócala en el otro pilar para abrir la puerta.
De esta manera, habrás completado la etapa Inked en Simulador de escape con las ocho fichas disponibles.

