
Escapar de Tarkov El director del juego, Nikita Buyanov, se disculpó por el frustrante lanzamiento del juego. El shooter de extracción que ayudó a popularizar el género ya había acumulado una base de fans dedicada antes del lanzamiento de su versión 1.0, pero las cosas no salieron según lo planeado cuando finalmente llegó el día tan esperado. Muchos Escapar de Tarkov Los jugadores todavía enfrentan problemas, pero Buyanov ha prometido que la ayuda está en camino.
Battlestate Games anunció que Escapar de Tarkov finalmente estaba obteniendo un lanzamiento completo en agosto de 2025, con fecha de lanzamiento prevista para noviembre. El juego ya había estado en versión beta durante años y tuvo una prueba alfa limitada antes de eso, por lo que el entusiasmo era alto antes de la versión 1.0. Sin embargo, los fanáticos rápidamente tuvieron problemas cuando el juego se abrió completamente al público.
El director de Escape From Tarkov se disculpa por los errores y problemas del servidor después del bombardeo de la revisión
Buyanov no perdió el tiempo y se disculpó con los fanáticos después Escapar de Tarkov fue bombardeado con reseñas en Steam inmediatamente después de su lanzamiento. El director abrió agradeciendo a los fans por su “abrumador interés” en el juego, haciendo referencia a los problemas generalizados del servidor con los que se toparon muchos jugadores. El bombardeo de reseñas se debió en gran medida a tiempos de espera excesivos y dificultades relacionadas con el emparejamiento, pero Buynov prometió que las soluciones estaban en camino. Según la publicación, Battlestate Games ya está agregando más servidores para aliviar algunas de las frustraciones, y en los próximos meses se realizarán otras correcciones de errores y optimizaciones. Buyanov no entró en detalles sobre los errores que Battlestate está priorizando, pero una respuesta a un fan en los comentarios confirma que el equipo solucionará un problema que actualmente bloquea a los jugadores de la Edición Estándar de algunos comerciantes.
La disculpa también prometió que Battlestate Games continuaría brindando a los “fanáticos reales” más de lo que quieren. Buyanov había dicho anteriormente que No estaba preocupado por la posibilidad de Escapar de Tarkov recibiendo críticas bombardeadasdiciendo que un “pequeño porcentaje de personas” entre la gran base de jugadores del juego probablemente odiará al estudio, por lo que distinguir entre fanáticos “reales” y el resto parece hacerse eco de la misma idea. Independientemente de si Buyanov cree que el bombardeo de críticas proviene de fanáticos reales o no, admite que queda trabajo por hacer en el juego y que el equipo lamenta su difícil lanzamiento.
tarkov está lejos de ser el primer juego que experimenta problemas y errores en el servidor en el lanzamiento, y los desarrolladores están al tanto del problema, por lo que es probable que las cosas se solucionen en el futuro cercano, aunque el cronograma para todas las correcciones aún no está claro. Battlestate Games también tiene más reservado además de estos parches y actualizaciones. Buyanov ha confirmado que Escapar de Tarkov obtendrá una versión de consola y DLC en el futuro, por lo que los fanáticos deben mantener los ojos bien abiertos.

