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Bethesda comenta sobre el desarrollo de Elder Scrolls 6

Bethesda comenta sobre el desarrollo de Elder Scrolls 6



Todd Howard, Angela Browder y Emil Pagliarulo han comentado cómo el desarrollo de Los pergaminos antiguos 6 está progresando. La brecha entre Los pergaminos antiguos 6 y su predecesor ya tiene más de 14 años, y los jugadores están desesperados por saber cómo va el juego.

Los pergaminos antiguos 6 se anunció por primera vez en 2018 con un avance cinematográfico que reveló muy poco. Se reveló hace tanto tiempo que el tráiler debutó en el E3, una exposición que ha estado muerta desde hace algún tiempo. En los años transcurridos desde entonces, Los pergaminos antiguos 6 ha alcanzado toneladas de hitos desafortunadosy convertirse casi en una advertencia contra el anuncio de juegos demasiado pronto. Bethesda tampoco ha estado exactamente inactiva, lanzando campo estelar en 2023. Hasta el día de hoy, más de 14 años desde el lanzamiento de Skyrimlos jugadores casi no tienen conocimiento sobre Los pergaminos antiguos 6con susurros y supuestas filtraciones como única idea del título. Bethesda ha reconocido durante mucho tiempo que el juego está en desarrollo activo en este momento, pero permanece callado sobre los detalles concretos sobre Los pergaminos antiguos 6.

hablando con GameInformervarios desarrolladores destacados de Bethesda hablaron sobre el desarrollo continuo de Los pergaminos antiguos 6. El director, productor ejecutivo y veterano de Bethesda, Todd Howard, afirmó que el juego está “progresando muy bien. La mayoría del estudio está en VI, pero diré esto: siempre nos superponemos. Así que estamos muy acostumbrados a superponer el desarrollo. Y tenemos largas preproducciones de las cosas para que nos sintamos bien con ellas. Y es un proceso. Todos deseamos que fuera un poco más rápido, o mucho más rápido, pero es un proceso que queremos hacer bien”. Los comentarios de Howard indican que el trabajo en Los pergaminos antiguos 6 puede haber sido muy continuo a lo largo campo estelarEl desarrollo activo de, lo que podría ser una buena noticia para que el juego se lance antes de lo esperado.

Mientras tanto, la directora del estudio, Angela Browder, comentó sobre la ambición del juego y afirmó: “a veces veo cosas que están sucediendo y pienso: ‘Angela de los días de Skyrim nunca podría haber imaginado ver esto así ahora’, y es algo genial de lo que ser parte”. Ella también describió Los pergaminos antiguos 6 como “este conjunto infinito de posibilidades” que es particularmente emocionante para los jugadores que disfrutan viendo “hasta dónde ha llegado todo en nuestra industria”. O, en términos más simples, como ella dice: “Va a ser genial”.

Todos deseamos que todo sea un poco más rápido (o mucho más rápido), pero es un proceso que queremos hacer bien.

Finalmente, el director de diseño del estudio, Emil Pagliarulo, dio su opinión sobre el juego que dura tanto tiempo, afirmando que “la presión de tiempo que los jugadores nos imponen, no la ponemos nosotros mismos”, lo cual reconoce “puede ser frustrante para los jugadores que se mueren por jugar un juego”. Hizo referencia a la reciente retraso de Gran robo de auto 6 como ejemplo de cómo los juegos tardan mucho en desarrollarse, particularmente los del tamaño que están creando Rockstar y Bethesda. Hace algunas preguntas importantes que los jugadores deben considerar: “¿Qué quieren realmente los fanáticos? ¿Quieren un juego que salga antes de lo debido y que no cumpla con sus expectativas? ¿O quieren el pavo que está en el horno el tiempo suficiente para estar delicioso cuando finalmente salga del horno, ¿sabes?” Luego reiteró que Bethesda se tomará todo el tiempo necesario hasta Los pergaminos antiguos 6 es el juego que todos quieren que sea.

A principios de este año, hubo algunos indicios de que Bethesda podría considerar un enfoque de caída de sombras para Los pergaminos antiguos 6. Incluso después del éxito de Olvido remasterizado A principios de este año, adoptar este enfoque para un título tan masivo no tendría precedentes. Por ahora, los jugadores sólo quieren escuchar algo sobre el título, y ni siquiera el escenario es público en este momento.


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