
Techland está de regreso con una gran actualización para Luz moribunda: la bestia. La Restored Land Edition añade una experiencia de supervivencia zombie más profunda y desafiante, donde cada decisión importa. Los zombis no reaparecen, el botín es limitado y los jugadores deben planificar cuidadosamente para sobrevivir. Incluso kyle grúaEl exterior áspero da paso a su glándula de chico bueno, donde los jugadores trabajan para restaurar a Castor Woods a su gloria anterior al apocalipsis zombi.
El mundo mismo se siente más vivo que nunca. Los NPC regresan a sus hogares, la música cambia con los niveles de peligro y los eventos aleatorios hacen que cada partida sea única. Desde buscar escondites ocultos hasta probar tus habilidades en el nuevo modo One Life, Restored Land convierte la supervivencia en una aventura tensa y gratificante. Y para su lanzamiento, GameRant habló recientemente con Techland sobre lo que la compañía considera los aspectos más destacados de la experiencia tanto para los jugadores primerizos como para aquellos que aprovechan la actualización gratuita para aquellos que ya poseen. Luz moribunda: la bestia.
La experiencia de la tierra restaurada
“Es la versión más completa y definitiva del juego”
La experiencia titular es, por supuesto, el titular más importante. Un nuevo mundo persistente, un botín que no reaparece, zombis que tampoco reaparecen, más límites que nunca y un mayor enfoque en la estrategia y la supervivencia amplían el alcance y la profundidad de Dying Light: La Bestia’juego. Sanar al mundo, tras un apocalipsis zombie, se convierte aquí en el objetivo de Kyle Crane. Hay nuevas misiones y nuevas recompensas por eliminar zombis del mapa. Este gran cambio en la experiencia de juego, explicó Techland, “significa que los jugadores deben perfeccionar sus habilidades de supervivencia y tomar decisiones estratégicas y cuidadosas para mantenerse con vida y ver el final de la experiencia”.
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Adoptar nuevas reglas de supervivencia
“La exploración ahora requiere una planificación cuidadosa”
Kyle Crane no es tanto un planificador como un hacedor explosivo, pero en este nuevo mundo, Crane y los jugadores necesitan desarrollar nuevas habilidades. “El pensamiento táctico, la preparación adecuada y una toma de decisiones cuidadosa se han vuelto aún más esenciales”, afirma Techland. El hambre es una amenaza real; Kyle necesita comer para sobrevivir. De lo contrario, Kyle se debilitará, perderá resistencia y el parkour y el rendimiento se verán afectados.
Esté siempre atento a las mochilas abandonadas, ya que pueden ser una buena fuente de alimento.
Otra fuente de tensión es el uso de pilas de linterna. La luz ultravioleta ahora agota la batería muy rápidamente y quedar atrapado en una zona oscura sin una batería de repuesto significa una muerte segura. Incluso entonces, Luz moribunda: la bestia sabe sintonizar su atmósfera hacia la tensión: con batería agotada o no, esa linterna parpadeará y su corazón se detendrá, aunque sea por un segundo.
Busque escondites ocultos
5 nuevos escondites ocultos ensucian el mapa
A veces, lo mejor es una versión nueva y renovada de algo antiguo, y Restored Land trae tesoros ocultos de vuelta a Luz moribunda: la bestia. Un pequeño respiro, los jugadores pueden seguir las pistas de estos acertijos, completarlos y adquirir un valioso botín.
Algunos de los escondites ocultos contienen elementos muy valiosos que pueden salvarte de una muerte casi segura, por lo que definitivamente vale la pena buscarlos.
X marca el lugar
Tal vez vuelvas a esto más tarde…
El objetivo principal de Dying Light: La tierra restaurada de la bestia La experiencia es limpiar todo. mapa de Castor Woodsy, a veces, eso significará encontrarse con un enemigo particularmente poderoso. Quizás no estés preparado y, en cambio, elijas huir para salvar tu vida y vivir para luchar otro día. El mapa de Restored Land está diseñado para ayudar a despejar cada área, pero también para que los jugadores puedan mantenerse con vida. El HUD, por ejemplo, ahora muestra el nivel de amenaza de cada área y cuánto progreso han hecho los jugadores para restaurarla. También hay descripciones generales de zonas de peligro y marcadores que permiten a los jugadores planificar de manera efectiva y evitar retrocesos (y peligros) innecesarios.
Techland también agregó:
“Aparte de los íconos de ‘eliminado’ y ‘saqueado’, hay aún más marcadores que los jugadores pueden colocar en el mapa para fijar cualquier cosa que les parezca interesante, por ejemplo, un monstruo poderoso al que derrotar. Esto añade mucho a la inmersión del juego. Con esta solución, ya no solo estás mirando la interfaz de usuario, sino un mapa lleno de tus propias notas”.
Restaurar la Tierra, Paso a Paso
Con un toque musical
mientras limpia el mapa de Luz moribunda: la bestia es el objetivo, no es el final. ¿De qué sirve sanar el mundo si no puedes sentirlo respirar? Una vez que se restaura un área en el juego, el mundo logra cobrar vida y nuevos NPC emergen de sus escondites para reconstruir sus vidas en el apocalipsis. Algunos comenzarán las largas reparaciones necesarias para restaurar los edificios, mientras que otros se irán a pescar. Algunos podrían simplemente sentarse, fumar y vibrar. Otros apreciarán los esfuerzos de Kyle y lo recompensarán. Para aumentar la inmersión, Techland explicó que “también ajustamos la música según el nivel de amenaza en el área”. Continuo,
“Los jugadores notan inmediatamente cuando entran en una zona que todavía presenta peligro. En regiones que ya han sido restauradas, la música refleja el cambio, creando una sensación de frescura y alivio, y haciendo que el espacio se sienta lo suficientemente seguro como para respirar”.
El mundo persistente está vivo y te tratará como tal
Los mundos vivientes no siempre se tratan del jugador
Más allá de que los NPC regresen a sus hogares y forjen un nuevo futuro, Techland quería redoblar su esfuerzo para darle vida a este mundo. En todo el mundo, los jugadores podrán presenciar nuevos “encuentros narrativos” en el juego. A medida que los jugadores exploran el mundo, pueden encontrar nuevas escenas o eventos memorables que les permiten verlos, unirse o interrumpirlos. Estos aparecen aleatoriamente, lo que significa que el mundo de cada jugador se desarrolla de manera un poco diferente, y están esparcidos por el camino dorado, el misión principal de Luz moribunda: la bestia. Como ejemplo, explicó Techland,
“Para darte un ejemplo, imagina ver a los hombres de Baron estableciendo nuevos puestos de avanzada para rastrear a Kyle y controlar el área, mientras los sobrevivientes intentan detenerlos. En otro evento, un transporte Quimera se estrella y las fuerzas de Baron intentan recuperar el control mientras un monstruo anda suelto. En otro, un convoy de suministros es emboscado por un grupo hostil. Estos eventos añaden contexto narrativo y profundidad al mundo sin forzar a los jugadores como parte de la misión principal”.
Sólo se vive una vez
Sube la tensión a 11 y luego sube aún más
Como si Restored Land no fuera lo suficientemente desafiante, One Life es una nueva opción que brinda a los jugadores una única oportunidad de salvar el mundo. Si mueren mientras One Life está activo, el archivo guardado se borra y tienen que empezar de nuevo. Obviamente, esto añade aún más capas al juego: “Esto hace que el pensamiento estratégico sea crucial, no sólo a la hora de gestionar los recursos, sino también a la hora de planificar cuidadosamente cada paso y abordar cada encuentro con precaución. Cada decisión importa porque la muerte es permanente”.
Por supuesto, un desafío sin recompensa no es tan divertido, pero Techland no quiere soltar la lengua:
“A los jugadores que logren terminar Restored Land in One Life, les espera la gloria. No estropearemos lo que tenemos aquí, pero es realmente genial”.
Reúne a los animales atropellados
Los mítines de Roadkill tienen que ver con la diversión, pero es pensar en la diversión del hombre
Es un simple placer atropellar zombis con vehículos, y Dying Light: La Bestia Edición Tierra Restaurada ofrece a los jugadores nuevos incentivos para hacer precisamente eso. Inspirado por CarmageddónRoadkill Rallies anima a los jugadores a matar tantos zombis y terminar un recorrido dentro de un límite de tiempo, a menudo sopesando la duración del recorrido con la cantidad de zombis disponibles y la velocidad. ¿Y qué divertido es eso sin un poco de competencia?
“Roadkill Rallies también les da a los jugadores la oportunidad de mostrar su dominio, ya que pueden comparar sus resultados con amigos en Friends Leaderboards y con todos los jugadores en Global Leaderboards, que están disponibles sólo en consolas”.
Combate más estricto
No hay tiempo para detenerse y oler las rosas muertas (pero debería hacerlo)
No hay quienes se duerman en los laureles, Luz moribunda: la bestia Los desarrolladores también modificaron su combate. a pesar de los elogios que ha recibido. La Restored Land Edition realiza varios ajustes y mejoras en pequeños detalles que ayudan a dar forma aún más al combate: ventanas de daño más precisas, mejores ventanas de esquiva y todos los pequeños engranajes y perillas se han considerado y mejorado donde sea posible.
envíame un ping
Primera vez
El modo cooperativo no es un modo de juego secundario en Luz moribunda: la bestiay se han introducido nuevas mejoras para mejorarlo e incentivarlo aún más. Los jugadores ahora pueden hacer ping a los enemigos, el botín y las ubicaciones, acceder al historial del jugador en línea para agregar a otros como amigos y el botín se ha mejorado específicamente para las sesiones cooperativas.

