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Dungeons and Dragons revela subclases aún más villanas

Dungeons and Dragons revela subclases aún más villanas



Dragones y Mazmorras acaba de revelar una prueba de juego de Arcanos desenterrados que presenta tres nuevas subclases de villanos: el Bárbaro del Camino del Lamento, el Monje Guerrero del Veneno y el Brujo Patrón Primordial. No está claro cuál Dragones y Mazmorras libro en el que aparecerán estas opciones, pero probablemente aparecerán junto con las que se encuentran en el primer Arcano desenterrado de Opciones de villano.

El 2 de abril, Dragones y Mazmorras reveló los primeros Arcanos desenterrados de Opciones villanas. Este documento de prueba incluía las subclases Pestilence Cleric, Titan Druid, Hell Knight Fighter y Demonic Sorcerer, así como cadenas de hazañas para el Death Knight y Lich. Estas opciones de jugador fueron un gran éxito, y algunos afirmaron que era uno de los mejores D&D UA en la historia.

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Más subclases de villanos en los nuevos arcanos desenterrados de D&D

Ahora, D&D ha seguido su Anterior Opciones villanas Arcanos desenterrados con una secuela. Aunque mucho más pequeño que su predecesor, este Dragones y Mazmorras documento de prueba Incluye tres nuevas subclases para que los fanáticos elijan:

  • Bárbaro: Camino del Lamento

  • Monje: guerrero del veneno

  • Brujo: Patrón primordial

El Bárbaro Camino del Lamento canaliza una profunda tristeza en su ira, otorgándoles los poderes de un Banshee. Pueden desatar un Lamento de Banshee junto con su Rabia para infligir daño psíquico, ensordecer a las criaturas cercanas y luego incluso reducir instantáneamente las criaturas a 0 puntos de vida. En niveles más altos, pueden lanzar Hablar con los muertos, volverse inmune a la posesión, infligir la condición de Asustado al golpear y ganar resistencia al daño de Frío y Necrótico mientras están furiosos. Su piedra angular de nivel 14, Forma de tristeza, los convierte en una criatura no muerta y les permite drenar puntos de vida de aquellos a quienes golpean, al tiempo que les otorga inmunidad a los asustados, encantados y exhaustos. condiciones en Dragones y Mazmorras.

Imagen vía Magos de la Costa

El Monje Guerrero del Veneno carga sus armas y su cuerpo con un veneno debilitante para infligir desventajas o dañar a los objetivos. Se vuelven inmunes al daño de Veneno y agregan daño de Veneno adicional a sus ataques cuando de otro modo lo recibirían. Más tarde, pueden infligir daño de Veneno cuando los atacantes cuerpo a cuerpo los golpean, o incluso usar Aliento Alucinógeno para hacer que los objetivos huyan de ellos. Irónicamente, el Guerrero del Veneno también puede cambiar libremente cualquier daño de Veneno que inflija a daño de Ácido, lo que demuestra que el Veneno es el peor tipo de daño en D&D.

Imagen vía Magos de la Costa

Por último, el brujo patrón primordial, que forma pactos con un titán elemental del amanecer malvado, son maestros de la magia elemental. La subclase gira en torno al Nodo Elemental, una esfera de 5 pies de radio que el Brujo puede conjurar y mover por el campo de batalla. Esto no solo daña a los enemigos, sino que también proporciona varias ventajas para el brujo mientras se encuentra dentro de él, incluido un aumento de CA, inmunidad al daño e incluso la capacidad de lanzar Planar Ally de forma gratuita. El nodo en sí también obtiene varias mejoras, incluido un radio aumentado, un efecto de vórtice y una capacidad de teletransportación para que la use el brujo.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

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Actualmente no está claro en qué libro de consulta aparecerán estas subclases. D&D subclases en Ravenloft: Los horrores internos y Arcanos desatados Se habla de ello, lo que deja al tercer libro anónimo de 2026 como candidato potencial. Dicho esto, también hay varias subclases apocalípticas y modificaciones de opciones antiguas de Guía de Xanathar en el limbo de Unearthed Arcana, por lo que queda por ver cuáles aparecerán en la alineación de 2027.



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