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El jugador de Dungeons and Dragons pasa 5 años rastreando sus tiradas

El jugador de Dungeons and Dragons pasa 5 años rastreando sus tiradas



Un dedicado Dragones y Mazmorras El jugador ha pasado los últimos cinco años de juego rastreando todas las tiradas a lo largo de su larga campaña y ha decidido compartir los números con otros. Estas estadísticas ofrecen una visión fascinante de los promedios en un Dragones y Mazmorras campaña e incluso abordar la cuestión de si un jugador realmente puede tener suerte en el juego de mesa.

La versión original de Dragones y Mazmorras fue lanzado en 1974 y ha seguido siendo inmensamente popular durante más de cinco décadas. No se puede subestimar su influencia en los juegos de rol, tanto de mesa como de videojuego. Y aunque la mesa ha sido la forma principal de disfrutar Dragones y Mazmorras por mucho tiempo, juegos como Puerta de Baldur 3 han jugado un papel muy importante en la presentación de la serie y sus mecánicas a los jugadores que no son de mesa. Las tiradas de dados son fundamentales para DNDen el que los jugadores lanzan un dado de 20 caras para determinar el resultado de casi todas las situaciones. Estas tiradas son contextuales, en el sentido de que están determinadas por lo que está sucediendo en el juego en ese momento. Por ejemplo, un jugador que levanta una roca pesada puede realizar una tirada de Fuerza, y esa tirada se ve afectada por el valor de su habilidad de Fuerza. Mientras tanto, un personaje que intente mentirle a otro podría hacerlo con una tirada de Engaño, que se vería afectada por su Carisma. Con tantos rollos sucediendo constantemente, es increíble que alguien haya logrado rastrear el suyo durante cinco años.

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Así son cinco años de tiradas de Dragones y Mazmorras

En Reddit, el usuario DeliciousSeason compartió el hoja de cálculo donde mantenían un registro continuo de todos los panecillos de su cerveza casera Dragones y Mazmorras campañaque dicen que se ha recopilado durante los últimos cinco años, aunque no está claro exactamente cuántas sesiones cubre. Bromearon diciendo que “esto me ha hecho prestar la debida atención a las sesiones”. En total hubo 6842 rollos. Estos están bastante inclinados hacia los personajes que estuvieron más presentes. Por ejemplo, el Dungeon Master tuvo 2041 de esas 6842 tiradas (29,83%), y es natural que luego tirara la mayor cantidad de 1 y 20 naturales. En términos de promedios, 19 fue el número que más rodó en la D20, con 407 tiradas en total. El número que salió menos fue un 1 natural, 301.

También es interesante ver el tipo de Dragones y Mazmorras Comprobaciones de habilidad que se hicieron a lo largo de su campaña. Los controles constitucionales fueron los que menos se hicieron, ya que sólo se realizaron nueve veces en cinco años. Como era de esperar, la Iniciativa fue la prueba más común, con 545 tiradas. Es interesante ver cómo el estilo de juego general de los jugadores se refleja en estas cifras. Por ejemplo, solo hubo 15 controles de Juego de manos. Sin embargo, hubo 322 tiradas de Sigilo en total, lo que implica que si bien los jugadores usaban un estilo de juego sigiloso, no necesariamente lo usaban para robar los bolsillos de otros.

Imagen vía Magos de la Costa

Estas estadísticas también son una mirada interesante sobre si un Dragones y Mazmorras El jugador puede tener mucha suerte con sus tiradas de dados. La respuesta: más o menos, pero los promedios tienden a ganar. El resultado promedio de la tirada de cada personaje depende en gran medida del tiempo que pasó en el juego. Si bien algunos personajes, como Ubo (12,85) y Fenric (9,76), tuvieron un promedio de tiradas muy alejado de la media, esto se vio afectado por el hecho de que no hicieron tantas tiradas en primer lugar (20 para Ubo, 70 para Fenric). Mirando los números, todos menos uno de los personajes con más de 200 en total DND tiradas de dados en la campaña tuvo un resultado de tirada promedio entre 10,63 y 10,98. La excepción fue Halcyon, una Hechicera Celestial que promedió 11,23 en sus 547 tiradas. Eso es un salto de 0,25 por encima del siguiente nivel más alto: el mismo rango total entre el resto de los personajes con más de 200 tiradas en esta campaña. Si alguien puede considerarse afortunado aquí, ese es Halcyon.

Franquicia

Dragones y Mazmorras

Fecha de lanzamiento original

1974

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson




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