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Lista de niveles de clases de nivel 3 de Dungeons and Dragons

Lista de niveles de clases de nivel 3 de Dungeons and Dragons



Dragones y MazmorrasLa edición 2024 lleva ya un tiempo aquí y ha realizado muchos cambios en comparación con la 5e de 2014. Esto significa que algunas clases se han beneficiado más de la nueva edición que otras, pero la mayoría ha ganado algo en términos de potencia y equilibrio. Al igual que no todas las clases son iguales desde el principio, su nivel de poder y escala cambian a medida que avanza el juego, con una DND La clase posiblemente sea la mejor del juego en el nivel 20, pero una de las peores desde el principio. Además, Dragones y Mazmorras funciona en niveles, lo que determina el nivel de su clase:

  • El nivel 1 incluye personajes entre el nivel 1 y el nivel 4.

  • El nivel 2 incluye personajes entre el nivel 5 y el nivel 10.

  • El nivel 3 incluye personajes entre el nivel 11 y el nivel 16.

  • El nivel 4 incluye personajes entre el nivel 17 y el nivel 20.

Este sistema se basa en los desbloqueos principales para cada clase, ya que la mayoría de las actualizaciones más importantes ocurren en los niveles 5, 11 y 17.

Dado que tu clase es uno de los aspectos más importantes de tu personaje, junto con la raza que eliges y los antecedentes de tu personaje, es importante saber qué clases son las mejores o peores que puedes elegir en el nivel 3. Dado que el nivel 3 es el punto de interrupción universal para subclases en Dragones y Mazmorrascada clase obtiene un pico de poder.

Dragones y mazmorras: 18 construcciones de personajes rotas

Dungeons & Dragons permite a los jugadores crear personajes como mejor les parezca, pero estas construcciones están completamente rotas.

S-Tier: las clases que hacen que tu experiencia de nivel 3 sea un paseo por el parque

  • druida
  • Paladín
  • Hechicero
  • Brujo

El Druida puede ser una de las mejores clases en niveles bajos en Dragones y Mazmorras 2024ya que incluye varias características que pueden dificultar la matanza y al mismo tiempo causar un buen daño y tener una gran utilidad. Wild Shape es posiblemente una de las habilidades más OP del juego en el nivel 3, con formas como Spider y Wolf que son increíblemente fuertes. En niveles bajos, un druida es extremadamente versátil y puede lanzar trucos, hechizos e incluso tener un compañero salvaje además de las habilidades normales y la forma salvaje. Primal Order también puede convertirte en un mejor usuario de magia o en un todoterreno, con competencia en armas y armadura media. Circle of the Moon sigue siendo una de las mejores opciones para las subclases, gracias a 9 HP adicionales y 13 + Wisdom para AC. Aún así, todas las subclases de druida son excelentes en el nivel 3, con Sea ofreciendo una forma confiable de infligir daño masivo (especialmente con +3 o más de Sabiduría), Land otorgando daño y curación garantizados a múltiples objetivos, y Stars brindando Guiding Bolt y Starry Form gratis.

Conceptualmente un híbrido entre luchador y clérigo, el paladín incluye múltiples habilidades excelentes con buen HP y competencia con armas/armadura. Entre Imposición de manos para curar hasta 15 HP (5 por nivel) y/o curar venenos, lanzar hechizos, elegir entre una hazaña de estilo de lucha y Guerrero bendito, Castigo divino y Canalizar el sentido divino de la divinidad, un paladín tiene prácticamente todas las herramientas que podría necesitar en el nivel 3. Además de eso, también puede elegir una subclase para tener aún más ventajas. DND Las nuevas subclases de 2024 Incluye el Juramento de los Genios Nobles para el Paladín, que es increíblemente sabroso para el juego de rol e igualmente poderoso, gracias a Elemental Smite y la opción de renunciar a la armadura por completo (pero no a los escudos) para tener una CA igual a 10 + Destreza + Carisma.

Uno de los más versátiles y mejores clases en DND en el nivel 20 es el Hechicero, que también obtiene gran parte de su poder muy temprano, lo que lo hace sorprendente en el nivel 3. Entre Hechicería innata para acceder fácilmente a la ventaja en las tiradas de hechizos, Fuente de magia y Opciones metamágicas para personalizar tus hechizos, y algunas buenas subclases, el Hechicero lo tiene todo. Puedes lograr fácilmente una explosión de alto daño y tener una mayor durabilidad con Draconic Sorcery por sí solo, por ejemplo, haciendo que tu Hechicero de nivel 3 sea una potencia en cualquier grupo.

El brujo a menudo se cita como una de las mejores clases de bajo nivel del juego, y con razón. Tiene Eldritch Blast como truco, Agonizing Blast como una invocación sobrenatural, la capacidad de recuperar espacios de Pact Magic y múltiples subclases fantásticas para elegir. Si bien el Brujo es posiblemente el mejor candidato para multiclase en DND 2024 debido a su escala, su potencial de nivel 3 está por las nubes.

Nivel A: sus clases básicas de DnD en el nivel 3

Bardic Inspiration es posiblemente una de las habilidades tácticas más fuertes del juego, y aunque todavía no es el bono d8 del nivel 5, un d6 adicional en una prueba fallida de d20 puede cambiar el juego. Entre Expertise y Jack of All Trades en el nivel 2 y una subclase en el nivel 3, el Bardo puede volverse rápidamente muy útil en cualquier grupo e incluso una amenaza en combate con College of Valor es elegido. Los trucos son una gran herramienta, pero podría decirse que el Bardo mejora en los niveles 4 para trucos adicionales y mejora de la puntuación de habilidad y 5 para una inspiración bárdica potencialmente más poderosa. Sigue siendo una de las mejores clases de nivel 3, pero a diferencia de otras opciones, la utilidad y el rol de un Bardo de nivel 3 dependen más del tamaño del grupo, convirtiéndose en una elección de primer nivel con más de 4 jugadores (incluido el Bardo) y un poco menos con 3 o menos.

El Monje es posiblemente la clase que obtuvo más mejoras en DND 2024. En el nivel 3, tiene Deflect Attacks que aumenta dramáticamente su durabilidad, luego Martial Arts ofrece un daño d6 para ataques desarmados o armas ligeras cuerpo a cuerpo, y Monk’s Focus te da acceso a puntos de enfoque y formas de gastarlos. Con Flurry of Blows, puedes atacar tres veces por turno de esta manera y luego usar Uncanny Metabolism para recuperar puntos de enfoque si es necesario, lo que significa que el Monje puede ser una excelente elección en los primeros niveles. La subclase de nivel 3 también puede ser una mejora dramática para el Monje, con opciones como Guerrero de los Elementos que te brinda cobertura elemental y Guerrero de la Misericordia que te ayuda con daño adicional o pequeñas curas para tus aliados o para ti mismo.

Si bien el Ranger es posiblemente el peor clase en DND en el nivel 12 y hasta el nivel 20, su pico de poder en el nivel 3 lo hace lo suficientemente bueno como para eclipsar a otras clases marciales gracias a las subclases Gloom Stalker o Beast Master. Para una sola vez DND En campañas o de baja escala, un Ranger de nivel 3 es en realidad una gran elección, gracias a Hunter’s Mark para daño adicional, algo de acción de hechizo, Hunter’s Lore para utilidad y alto dominio de habilidades con Experiencia. Sus armas Nick pueden ser muy útiles y letales, ya que puedes atacar dos veces mientras tienes la acción adicional gratuita para Hunter’s Mark.

Aunque a menudo se concibe al Mago como el último DND lanzador de hechizosen el nivel 3, no lo parece. Tiene 3 trucos y 6 espacios para hechizos (4 de nivel 1 y 2 de nivel 2), lo que significa que a menudo tendrás que usar trucos sobre cualquier otra cosa, incluso si tu lista de hechizos es en general la más grande. Como tal, Hechicero y Brujo a menudo tienen el mejor ciclo de lanzamiento de hechizos en el nivel 3, y el Mago mejora mucho con el tiempo (posiblemente una de las 5 mejores clases en el Nivel 3 y las 3 mejores en el Nivel 4). Sin embargo, la subclase Diviner sigue siendo una herramienta poderosa para el Mago, ya que tiene una de las mejores habilidades de todo el juego en Portent, que te permite cambiar el resultado de tu d20 con cualquiera de los dos d20 preenrollados. Además, todas las subclases de Wizard son muy buenas y han recibido actualizaciones importantes en DND 2024, por lo que la clase se siente bien a pesar de sus limitaciones en el nivel 3.

Nivel B: Opciones de nivel 3 que carecen de habilidades definitorias

  • Artífice
  • Bárbaro
  • Clérigo
  • Combatiente

El Artífice obtuvo una nueva impresión en Dragones y Mazmorras‘ Eberron: Forja del Artífice junto con la subclase Cartógrafo. Aunque hay algunas desventajas de ser un medio lanzador con escalamiento de Inteligencia y armadura Media, el Artífice aporta mucho valor a la mesa en el nivel 3, tanto para ellos como para todo el grupo. Con la réplica de objeto mágico desbloqueada en el nivel 2 y una subclase para elegir en el nivel 3, el Artífice puede probar inmediatamente su poder en niveles superiores. Poder obtener una bolsa de almacenamiento gratis, un arma o escudo +1, o una varita del mago de guerra es fantástico, y el artillero y el herrero de batalla son opciones muy sólidas como subclases.

Uno de los mejores cambios en el Bárbaro en DND 2024 es que ahora tiene utilidad fuera del combate con Primal Knowledge. Incluso si la clase sigue siendo un pony de un solo truco, también es significativamente mejor que antes, con Rage fácil de mantener que dura 10 minutos, mejor escala de daño y excelentes subclases. En particular, el Berserker pasó de posiblemente la peor subclase en 2014 a posiblemente la mejor en 2024, y la incorporación de la subclase Árbol del Mundo también convierte al Bárbaro en una opción fantástica para una fantasía de tanque agresivo. Berserker y World Tree también son parte de lo que hace que el Bárbaro sea una buena elección de nivel 3, con Maestrías en armas mezclándose aún más con la subclase elegida para obtener más efectos, como Cleave with the Berserker, que causa un gran daño de área de efecto. Aún así, un grupo de salud más bajo en el nivel 3 y un ataque imprudente que a menudo resulta contraproducente pueden hacer que el Bárbaro sea demasiado blando antes de mejoras más importantes como Golpe Brutal.

Si bien el Clérigo carece de Intervención Divina en el nivel 3, que es una de las mejores herramientas en el arsenal de la clase, tiene una selección decente de hechizos, y la Chispa Divina de Channel Divinity puede ser una forma adicional increíble de curar o dañar a los enemigos. Como subclases, Light Domain es fantástico para un híbrido entre soporte y daño, y Invoke Duplicity de Trickery Domain puede cambiar las reglas del juego táctico según cómo se use. En el nivel 3, Cleric es una buena clase que aún tiene que madurar hasta convertirse en una de las mejores de todo el juego, pero algunas de las opciones (como Twilight Domain) en DNDLibro El caldero de todo de Tasha Podría ser genial para una partida variada si tu DM lo aprueba.

The Fighter ha tenido una reestructuración masiva en DND 2024, convirtiéndose en una clase mucho mejor en general en varios puntos de interrupción. Los luchadores de nivel 3 aún no han llegado a ese punto, ya que carecen de ataque adicional, cambio táctico, indomable y otras características. Sin embargo, Second Wind alivia la presión del sanador del grupo, si lo hay, y hace que el luchador sea tan resistente como el bárbaro, si no más, en los primeros niveles. Más importante aún, Action Surge es una de las partes más poderosas del kit del Fighter, incluso si es de un solo uso. El Caballero sobrenatural y las subclases Battle Master son posiblemente las mejores opciones para el luchador, ya que ofrecen lanzamiento de hechizos y maniobras, respectivamente.

C-Tier: clases de DnD con inconvenientes que hacen que el nivel 3 sea una lucha

  • ​​​​​​​Psión

  • Pícaro

Dragones y Mazmorras La nueva clase Psion de 2024 no se ha publicado en este momento, pero supuestamente llegará a finales de este año basándose en su versión Unearthed Arcana. A menos que se realicen cambios importantes en la clase, se comporta como un Hechicero mediante los dados de Disciplina psiónica, y la reserva aumenta en el nivel 5 de 4d6 a 6d6. Este salto es considerable, ya que cada uso de Disciplina psiónica requerirá gastar un dado, y dado que el nivel 5 agrega una tercera Disciplina psiónica a tu grupo junto con la capacidad de restaurar tus dados, ese es el mayor punto de interrupción al principio del juego para Psion. En el nivel 3, con opciones de hechizos limitadas y sin características fundamentales, el Psion tiene algunas dificultades, incluso con subclases decentes.

Definitivamente no será un ganador en la edición de 2024, el mejor DND Construcciones rebeldes a menudo carecen de daños durante los períodos de explosión. En el nivel 3, un Pícaro no tiene Golpe Astuto ni Esquiva Unchanny para mejorar su daño, utilidad y capacidad de supervivencia. Si bien recibe 2d6 de daño de ataque furtivo, Steady Aim es principalmente bueno en configuraciones a distancia en el nivel 3 porque no puedes moverte antes de usarlo y tu velocidad es 0 después, mientras que las configuraciones cuerpo a cuerpo pueden tener más dificultades. La selección de subclases del Pícaro es decente, pero en realidad no mejora sus debilidades, especialmente en el nivel 3. Arcane Trickster es probablemente tu mejor opción debido al lanzamiento de hechizos y trucos como Minor Illusion.



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