
Greysun es el editor principal de guías en Game Rant y cubre desde los títulos AAA más importantes hasta las gemas independientes más pequeñas. Ha sido un gran fanático de Nintendo desde los días de SNES y espera pacientemente una secuela de Super Mario Odyssey.
En tu viaje para acabar con el malvado Señor Dragón en Dragon Quest 1 Remake HD-2Dno sólo encontrarás ocultos Pergaminos especiales que contienen aprendibles hechizos y talentopero el héroe también aprenderá poderes únicos mientras lucha contra los malos, gana experiencia y sube de nivel.
Esta guía para Remake de DQ1 mostrará a los jugadores dónde encuentra todos los pergaminos especiales y repasa todas las habilidades y destrezas a las que tendrás acceso a medida que te hagas más fuerte.
Vale la pena señalar que no hemos logrado alcanzar el nivel máximo en Dragon Quest 1 Remake todavía (y todavía estamos rastreando todos los pergaminos especiales), por lo que esta guía es una trabajo en progreso. Seguiremos agregando habilidades y destrezas a medida que jugamos después de los créditos.
Todas las habilidades y habilidades para subir de nivel en Dragon Quest 1 Remake
Para la primera parte de este Dragon Quest 1 Remake HD guía, repasaremos todas las habilidades y destrezas que Hero aprenderá a medida que sube de nivel. Como mencionamos anteriormente, todavía quedan niveles por ganar, por lo que es posible que falten habilidades en esta lista:
| Habilidad/habilidad | Descripción |
|---|---|
| Al inicio – Catering Prod | Un golpe que puede causar mucho daño a los monstruos de la familia de las bestias (Usa 7 MP) |
| Al inicio – Cop Out | Potencialmente desvía los ataques enemigos hacia un enemigo (Usa 2 MP) |
| Nivel 3 – Curar | Restaura al menos 30 HP (Usa 3 MP) |
| Nivel 4 – Sizz | Quema a un grupo de enemigos con un fuego abrasador (Usa 4 MP) |
| Lv 6 – Corte de llamas | Corta a un enemigo con un arma candente (Usa 6 MP) |
| Nivel 6 – Posponer | Pone a dormir a un grupo de enemigos (Usa 3 MP) |
| Nivel 8 – Zap | Invoca un rayo sobre un solo enemigo (usa 6 MP) |
| Lv 8 – Pío | Proporciona una evaluación de elementos y revela la naturaleza del contenido de un cofre del tesoro. |
| Lv 10 – Fracaso | Evita que un grupo de enemigos use magia (Usa 5 MP) |
| Lv 10 – Danza poco fiable | Emplea un elegante juego de pies para aumentar la capacidad del usuario para evadir ataques (usa 4 MP) |
| Nivel 12 – Evacuación | Te permite salir instantáneamente de mazmorras, torres y cuevas. |
| Lv 12 – Tajo del Dragón | Un golpe brutal que causa mucho daño a los dragones (Usa 7 MP) |
| Nivel 13 – Zoom | Le permite regresar instantáneamente a ciertos lugares que ha visitado. |
| Lv 14 – Chisporroteo | Quema a todo un grupo de enemigos con un muro de fuego ardiente (Usa 8 MP) |
| Lv 15 – Protección Santa | Genera un aura sagrada que hace que los monstruos más débiles eviten tu grupo (Usa 4 MP) |
| Lv 16 – Campeón defensor | Reduce significativamente el daño recibido de todos los ataques (Usa 2 MP) |
| Lv 17 – Curación media | Restaura al menos 75 HP (Usa 6 MP) |
| Lv 18 – Corte de ráfaga | Corta a un enemigo con un arma de fuerza tormentosa (usa 8 MP) |
| Nivel 21: Zapple | Invoca un temible rayo sobre un solo enemigo (Usa 10 MP) |
| Lv 24 – Tajo relámpago | Corta a un enemigo con un arma crepitante imbuida de relámpagos (Usa 8 MP) |
| Lv 27 – Tajo de halcón | Un ataque de doble corte más rápido que un halcón en el ala (Usa 10 MP) |
| Nivel 30 – Kasizz | Quema a un grupo de enemigos con las llamas ardientes del inframundo (Usa 16 MP) |
| Lv 32 – Aislante | Forma una barrera que protege de los ataques de aliento (Usa 8 MP) |
| Nivel 35 – Kazap | Llueve poderosos rayos sobre todos los enemigos (Usa 30 MP) |
| Nivel 40 – Gigaslash | Una técnica de espada secreta que ataca a todos los enemigos con rayos ardientes (Usa 38 MP) |
Cómo encontrarlos todos
Aquí están los pergaminos especiales que hemos encontrado hasta ahora en Remake de DQ1:
| Pergaminos | Ubicación | Descripción |
|---|---|---|
| Pasaje seguro | Galenholm: examina la estantería en la casa del anciano. | Permite al usuario y a sus acompañantes flotar ilesos sobre superficies peligrosas (Usa 2 MP) |
| Más sanar | Cantlin: examina la estantería del segundo piso de la casa hacia el oeste. | Restaura al menos 164 HP (Usa 10 MP |
| Fisgonear | Castillo de Tantegel: abre la puerta azul cerrada con llave para encontrar una sala de cofres. | Te permite saber si hay algún tesoro u otros objetos cerca (Usa 2 MP) |
| Grieta | Santuario de la Lluvia – Cofre del primer piso. | Perfora a un solo enemigo con carámbanos afilados (usa 3 MP) |
| Crepitar | Cofre de la posada del Pueblo de las Hadas. | Rompe a un grupo de enemigos con carámbanos afilados (Usa 9 MP) |
| kacrack | Isla de las Lloronas – Exterior – Cofre rojo | Ensarta a todos los enemigos con una lluvia de carámbanos afilados (Usa 12 MP) |
| Barrera mágica | Rimuldar – En casa al noroeste. | Construye una barrera que brinda protección contra los hechizos enemigos (Usa 6 MP) |
| Desaire | Faerie Village: examina las estanterías de la casa del oeste. | Construye una barrera que protege de hechizos (Usa 6 MP) |
| Recurar | Ciudadela del Monarca de las Medallas – Cofre rojo en planta baja. | Restaura gradualmente HP (Usa 6 MP) |
| Silbar | Tumba de Galeno B1 – Cofre en la sección superior. | Atrae la atención de los monstruos cercanos. |
| Nariz para el tesoro | Cueva escarpada B1 – En el cofre | Le permite saber cuánto tesoro no reclamado hay en un área. |
| Tajo milagroso | Cueva de los Enanos B1 – Cofre en el lugar noreste. | Un ataque misterioso que hiere a un enemigo mientras cura al usuario (Usa 10 MP) |
| Hacedor no-muerto | Cueva de los Enanos B2 – En el cofre | Un golpe santificado que puede causar un gran daño a los monstruos no-muertos (usa 7 MP) |
| Degradante demoníaco | Damdara – Barril en el edificio oeste. | Un ataque que puede causar mucho daño a los demonios (Usa 7 MP) |
| Ataque Atacante | Cantlin: cómoda del segundo piso de la casa del lado oeste. | Un fuerte golpe que reduce el ataque de un enemigo (Usa 6 MP) |
| Tajo Kacrackle | Tumba de Galeno B3: cofre rojo en la esquina superior izquierda. | Corta a un enemigo con un arma muy fría (Usa 10 MP) |
| foco de enfoque | En la segunda parte de Wierdwood (Red Chest). | Restaura MP después de cada turno por un tiempo (Usa 8 MP) |
| Reunir fuerza | Cofre de la cueva escarpada B2. | Acumula energía para reforzar el próximo ataque (Usa 3 MP) |
| Lado salvaje | Entrega diez minimedallas al monarca. | Te permite actuar dos veces por turno durante un rato (Usa 30 MP) |
| Tempestad de arena | Erdrick’s Hollow B1 – Dentro de un cofre. | Conjura una tormenta de arena que reduce la precisión de un grupo enemigo (Usa 3 MP) |
- Liberado
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30 de octubre de 2025
- JERS
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Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Sangre leve, Lenguaje moderado, Temas insinuantes leves, Consumo de alcohol

